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Java设计原则

时间:2023-02-06 12:02:11浏览次数:45  
标签:Java 原则 display void AbstractSkin skin 设计 父类 public

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。

一、 开闭原则


对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。

想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。

因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。

【例】搜狗输入法 的皮肤设计。

抽象皮肤类(AbstractSkin):

public abstract class AbstractSkin {
    //显示方法
    public abstract void display();
}

默认皮肤(DefaultSkin):

public class DefaultSkin extends AbstractSkin {
    /**
     *
     */
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("默认皮肤");
    }
}

自定义皮肤皮肤(CustSkin):

public class CustSkin extends AbstractSkin {
    /**
     *
     */
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("黑马皮肤");
    }
}

搜狗输入法(SouGouInput):

public class SouGouInput {
    private AbstractSkin skin;

    public void setSkin(AbstractSkin skin) {
        this.skin = skin;
    }

    public void display() {
        skin.display();
    }
}

测试:

public class TestSkin {
    public static void main(String[] args) {
        //使用皮肤
        SouGouInput souGouInput=new SouGouInput();
        //用户选择皮肤
        DefaultSkin defaultSkin=new DefaultSkin();
        CustSkin custSkin =new CustSkin();
        //调用
        souGouInput.setSkin(defaultSkin);
        //显示
        souGouInput.display();
    }
}

二、里氏代换原则


里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。

里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。通俗理解:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。换句话说,子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。

如果通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的概率会非常大。

下面看一个里氏替换原则中经典的一个例子

【例】正方形不是长方形。

我们发现,假如我们把一个普通长方形作为参数传入resize方法,就会看到长方形宽度逐渐增长的效果,当宽度大于长度,代码就会停止,这种行为的结果符合我们的预期;假如我们再把一个正方形作为参数传入resize方法后,就会看到正方形的宽度和长度都在不断增长,代码会一直运行下去,直至系统产生溢出错误。所以,普通的长方形是适合这段代码的,正方形不适合。
我们得出结论:在resize方法中,Rectangle类型的参数是不能被Square类型的参数所代替,如果进行了替换就得不到预期结果。因此,Square类和Rectangle类之间的继承关系违反了里氏代换原则,它们之间的继承关系不成立,正方形不是长方形。

如何改进呢?此时我们需要重新设计他们之间的关系。抽象出来一个四边形接口(Quadrila

标签:Java,原则,display,void,AbstractSkin,skin,设计,父类,public
From: https://www.cnblogs.com/ynxiyan/p/17094948.html

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