H 阿宁讨伐虚空
思路
- \(x≤L\)时,脆皮都死完了,虚空蛇肯定不会被打到。
- \(x>R\)时,脆皮怎么都死不玩,虚空蛇肯定会被打到。
- \(L≤x<R\)时,如果\(y \in [L, x)\),那么脆皮没有死完,区间\([L,x)\)长度是\(x−L\),因此概率是$\frac {x-L}{R-L+1} $
代码
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#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<queue>
#include<iomanip>
using namespace std;
#define X first
#define Y second
typedef pair<int,int> pii;
typedef long long LL;
const char nl = '\n';
const int N = 1e6+10;
const int M = 1e6+10;
int n,m;
void solve(){
int x;
cin >> x;
int l,r;
cin >> l >> r;
if(l >= x)cout << 0;
else if(x > r)cout << 1;
else cout << fixed<< setprecision(10) << 1.0*(x - l)/(r - l + 1);
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0),cout.tie(0);
solve();
}