首页 > 编程语言 >javascript基础

javascript基础

时间:2023-01-30 09:45:46浏览次数:64  
标签:JavaScript javascript 基础 运算符 字符串 HTML let var

一。JavaScript使用场景

1.改变内容 getElementById() 是多个 JavaScript HTML 方法之一,使用该方法查找元素ID,并且可以使用( innerHTML)属性改变元素的内容

2.改变HTML属性 使用getElementById()的src属性改变src的值;

3.JavaScript 能够改变 HTML 样式 (CSS)

  改变 HTML 元素的样式,是改变 HTML 属性的一种变种: document.getElementById("demo").style.fontSize= "25px";

4.JavaScript 能够隐藏 HTML 元素 可以通过display样式显示或者隐藏HTML元素。

   实例:

1  document.getElementById("demo").style.display="none";
2 
3 document.getElementById("demo").style.display="block";

 

二,JavaScript使用

  <script>标签

    在HTML,Javascript代码必须位于<script>标签内

    旧的JavaScript例子也许会使用script 的 "type = "text/JavaScript"的属性

    script代码可以放在HTML内的<body>或,.<head>部分中,或都有都可以。

  JavaScript 函数和事件

    JavaScript函数是一种代码块,可以在调用时被执行。

    当发生事件时调用函数,比如当用户点击按钮时,点击按钮设置一个函数,这就是一个事件

javascript外部脚本

  • 脚本可放置到外部文件中,类似于css,结尾以JS结尾。
  • 如需使用外部脚本,请在<script>标签的src(SOURCE)属性中设置脚本的名称。
  • 外部脚本不能包含<script>标签

外部脚本的优势

  • 分离了HTML和代码
  • 使HTML和Javascript更易于阅读和维护;
  • 已缓冲的JavaSCript文件可以加速页面加载;
  • *多个外部脚本文件,需要使用多个script标签;
  • 可以通过完整的URL或相对于当前网页的路径引用外部脚本

Javascript输出

  • JavaScript不提供任何内建的打印或显示函数

JavaScript显示方案

  • 使用 window.alert()写入警告框
  • 使用document.write()写入HTML输出
  • 使用innerHTML写入HTML元素
  • 使用console.log()写入浏览器控制台

一:使用window.alert()

通过此方法可以跳出警示框显示数据。

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>第一行</h1>

<p>我的第一个段落</p>

<script>
window.alert(7 +  8);
</script>
</body>
</html>

二:使用document.write()写入HTML输出

出与测试目的,使用document.write()比较方便,可以直接在代码出与文档的位置显示write的输出

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>我的第一张网页</h1>

<p>我的第一个段落</p>

<script>
document.write(5 + 6);
</script>

</body>
</html> 

演示效果
演示

三.使用InerHTML写入元素

给元素的值赋值,可以更改元素的值,

如需访问html元素,JavaScript可使用document.getElementById(id)的方法。

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>我的第一张网页</h1>

<p>我的第一个段落</p>

<p id="demo"></p>

<script>
 document.getElementById("demo").innerHTML = 5 + 6;
</script>

</body>
</html> 

四:使用console.log()方法显示数据

通过调出浏览器控制台,可以看到在log方法显示的数据。

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>我的第一张网页</h1>

<p>我的第一个段落</p>

<script>
console.log(5 + 6);
</script>

</body>
</html>

JavaScript语法

  • JavaScript语句是由值,运算符,表达式,关键字,注释组成
  • 语句是按照编写的顺序一一执行的。
  • 分号分隔每条语句;
  • 有分号可以一行写多条语句。
  • 不带分号也可以按行执行,但是不规范,不易读
  • 如果语句太长,建议在某个运算符的地方进行折行
  • 对大小写敏感
  • Javascript使用Unicode字符集

常见关键字

关键词 描述
break 终止 switch 或循环。
continue 跳出循环并在顶端开始。
debugger 停止执行 JavaScript,并调用调试函数(如果可用)。
do ... while 执行语句块,并在条件为真时重复代码块。
for 标记需被执行的语句块,只要条件为真。
function 声明函数。
if ... else 标记需被执行的语句块,根据某个条件。
return 退出函数。
switch 标记需被执行的语句块,根据不同的情况。
try ... catch 对语句块实现错误处理。
var 声明变量。

JavaScript注释

  • //或者//添加注释

变量

  • var关键字来声明变量
  • 变量不需要赋值类型,解析器自己判断
  • 变量未被赋值的值为undefined
  • 重复声明变量值不会丢失
    例如
    var carName = "porsche"; var carName;

对比俩种赋值语句
var x = "8" + 3 + 5;结果:835
var x = 3 + 5 + "8";结果:88

作用域

  • 分三种:全局作用域,函数作用域,块作用域。

  • 全局作用域在函数外声明的变量

  • 函数作用域在函数内声明的变量

  • 块作用域在块内{}声明且使用关键字let。
       实例

var x = 10;
// 此处 x 为 10
{ 
  let x = 6;
  // 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 10

let

对比let和var声明全局变量的不同

1.通过var 声明的变量是window对象可以引用,全局作用域就是window对象

var carName = "porsche";
// 此处的代码可使用 window.carName

let carName = "porsche";
// 此处的代码不可使用 window.carName

2.在循环中使用的变量使用let不能对循环外声明的变量重新赋值和声明,相当于俩个变量
举例:

let i = 7;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // 一些语句
}
// 此处 i 为 7

/*var的作用域*/
var i = 7;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  // 一些语句
}
// 此处,i 为 10

3.通过var声明的变量会提升到顶端,在声明变量之前可以使用;通过let定义只有在定义它之后可以使用(升到顶端就是在碰到未定义的变量,解析器会先查找所有的定义)
举例:

//let
i = 7;
let i;//failed

l=8;
var l;

const

解释:const 作用域类似于let,但是const定义的变量必须在定义时初始化且值不可更改,但如果变量是一个复合对象的话,对象的属性值可以修改。

  • 在同一作用域或块中,不允许将已有的 var 或 let 变量重新声明或重新赋值给 const:
  • 在另外的作用域或块中重新声明 const 是允许的:
  • 如果我们将一个原始值赋给常量,我们就不能改变原始值:
  • 您可以更改常量对象的属性:
    实例:

// 您可以创建 const 对象:
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};

// 您可以更改属性:
car.color = "White";

// 您可以添加属性:
car.owner = "Bill";

car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"};    // ERROR

//您可以更改常量数组的元素:
// 您可以创建常量数组:
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];

// 您可以更改元素:
cars[0] = "Honda";

// 您可以添加元素:
cars.push("Volvo");

运算符

1.JavaScript 算数运算符

运算符 描述
+ 加法
- 减法
* 乘法
** 取幂运算符
/ 除法
% 取模(余数)
++ 递加
-- 递减

2.JavaScript 赋值运算符

运算符 例子 等同于
= x = y x = y
+= x += y x = x + y
-= x -= y x = x - y
*= x *= y x = x * y
/= x /= y x = x / y
%= x %= y x = x % y

3.JavaScript 字符串运算符

  • 运算符也可用于对字符串进行相加(concatenate,级联)。
    += 赋值运算符也可用于相加(级联)字符串:
    对一个数字和一个字符串相加将返回一个字符串;
    实例
txt1 = "Bill";
txt2 = "Gates";
txt3 = txt1 + " " + txt2; 

4.JavaScript 比较运算符

运算符 描述
== 等于
=== 等值等型
!= 不相等
!== 不等值或不等型
> 大于
< 小于
>= 大于或等于
<= 小于或等于
? 三元运算符

5.JavaScript 逻辑运算符

运算符 描述
&& 逻辑与
! 逻辑非

6.Java类型运算符

  • typeof :返回变量的类型;
  • instanceof:返回true,如果对象是对象类型的实例。

7.JavaScript位运算符

运算符 描述 例子 等同于 结果 十进制
& 5 & 1 0101 & 0001 0001 1
5 1 0101
~ ~ 5 ~0101 1010 10
^ 异或 5 ^ 1 0101 ^ 0001 0100 4
<< 零填充左位移 5 << 1 0101 << 1 1010 10
>> 有符号右位移 5 >> 1 0101 >> 1 0010 2
>>> 零填充右位移 5 >>> 1 0101 >>> 1 0010 2

数据类型

  • JavaScript拥有动态类型,相同变量可以用作不同类型。
var x; //现在x 是一个未被定义(undefined)的变量
var x  = 7; //现在 x 是一个数值
var x = "FIRE"   //现在X是字符串值

var x = true;    //现在是布尔型

var cars = ["Porsche" , "Volvo" , "BMW"];   //现在是数组,数组引用从0开始


  • 字符串被引号包围,可以使用单引或者双引号

JavaScript对象

1.JavaScript对象用花括号书写,对象属性是name:value对,用逗号分隔。
var person = {firstName:"FIre" , lastname:"Jack" ,age:27 , eyecolor :“block”};

typeof运算符

确定变量的类型:
实例:

typeof "Bill Gates"          // 返回 "string"

typeof 3.14                // 返回 "number"
  • 数组和对象返回"object"

  • 在 JavaScript 中,没有值的变量,其值是 undefined。typeof 也返回 undefined。

  • null 的数据类型是对象,通过设置值为 null 清空对象.

  • typeof function myFunc(){} // 返回 "function"

JavaScript函数语法

  • JavaScript函数通过function关键字定义,其后是函数名和括号(参数1,参数2,....);
  • {}内是要执行的代码

函数调用

  • 当事件发生时(用户点击按钮)
  • 当JavaScript代码调用时
  • 自动的(自动调)

函数返回

当JavaScript到达return语句,函数停止并返回值

  • toCelsius 引用的是函数对象,而 toCelsius() 引用的是函数结果。

对象

  • 值以名称:值对的方式来书写(名称和值由冒号分隔)。JavaScript 对象是被命名值的容器。
  • 对象也可以有__方法__
  • 方法以函数定义被存储在属性中
    实例:
var person = {
  firstName: "Bill",
  lastName : "Gates",
  id       : 678,
  fullName : function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  }
};
  • 在方法中可以使用当前对象的属性,通过__this__关键字。

  • 访问对象属性是以俩种方法

    1. objectName.propertyName
    2. objectName["propertyName"]
  • 访问对象方法:需要加();

  • 可以使用关键字 __"new"__来声明变量,该变量会被创建为对象。

var x = new String();        // 把 x 声明为 String 对象
var y = new Number();        // 把 y 声明为 Number 对象
var z = new Boolean();       //	把 z 声明为 Boolean 对象

// 请避免字符串、数值或逻辑对象。他们会增加代码的复杂性并降低执行速度。

事件

当 HTML 页面有交互的一些事情
举例:HTML页面完成加载,输入字段被修改,按钮被点击。

* __通过JavaScript代码__,HTML允许您向HTML元素添加事件处理程序
<element event = '一些 JavaScript'>
<button onclick='document.getElementById("demo").innerHTML=Date()'>现在的时间是?</button>

常见的HTML事件

事件 描述
onchange HTML 元素已被改变
onclick 用户点击了 HTML 元素
onmouseover 用户把鼠标移动到 HTML 元素上
onmouseout 用户把鼠标移开 HTML 元素
onkeydown 用户按下键盘按键
onload 浏览器已经完成页面加载

字符串

(变量名).length 可以返回字符串的长度。

  • 特殊字符使用转移字符____进行转移。

  • 字符串中换行,可以通过一个反斜杠。

  • 字符串可以是对象。使用new String("(常量)");

关于字符串的内置方法

  1. indexOf(字符串,开始位置)返回字符串中指定文本首次出现的索引。
    var str = "The full name of China is the People's Republic of China.";
    var pos = str.indexOf("China");

  2. lastIndexOf(字符串,结束位置)方法返回指定文本在字符串中最后一次出现的索引。

  3. search(字符串):search() 方法搜索特定值的字符串,并返回匹配的位置

  • search可以设置更强大的搜索值(正则表达式)
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h2>JavaScript 字符串</h2>

<p id="demo"></p>
<p id ="demo1"></p>

<script>
var x = 'Bills Gates';  // 用引号包围的字符串
var lx = x.length;
var inx = x.lastIndexOf('s',9);
var shx = x.search('Gate');
document.getElementById("demo").innerHTML = lx;
document.getElementById("demo1").innerHTML = shx;

</script>

</body>
</html>
  1. slice(start,end)
    slice()提取字符串的某个部分并在新字符串中返回被提取的部分,若参数是负数,则从结尾开始计数。

    若省略第二个参数,则该方法将裁剪字符串的剩余部分。

  2. substring(start, end);
    类似于slice(),但是不接受负的索引。

  3. substr(start,length);
    第二个参数规定被提取部分的长度。
    第二个参数可以省略。

  4. replace(被替换的值,新值)
    replace() 方法不会改变调用它的字符串
    返回新字符串
    默认对大小写敏感。默认只替换首个匹配
    通过正则表达式可以修改默认值

//使用i让大小写不敏感
str = "Please visit Microsoft!";
var n = str.replace(/MICROSOFT/i, "W3School");
//使用`g`标志替换所有匹配
str = "Please visit Microsoft and Microsoft!";
var n = str.replace(/Microsoft/g, "W3School");
  1. concat()连接俩个或多个字符串,代替加运算符,等效。

  2. trim()方法删除字符串俩端的空白符;

  3. charAt(位置)方法返回字符串中指定下标的字符串。
    str.charAt(0); // 返回 H

  4. charCodeAt()方法返回字符串中指定索引的字符unicide编码。
    str.charCodeAt(0); // 返回 72

  5. 字符串属性访问[]:类似于数组,但是不可修改字符串。

  6. split(分隔符)将字符串转换为数组:
    txt.split(","); // 用逗号分隔

  7. match()方法根据正则表达式在字符串中搜索匹配项,并将匹配项作为Array对象返回。
    let text = "The rain in SPAIN stays mainly in the plain";
    text.match(/ain/g) // 返回数组 [ain,ain,ain]

  8. 如果字符串中包含指定值,includes(字符串)返回true;
    语法:string.includes(searchvalue, start)

  9. endsWith()、startsWith()如果字符串以指定值开头,或结尾,方法返回true;
    语法:string.startsWith(searchvalue, start)
      string.endsWith(searchvalue, length)

字符串模板

同义词
  • Template Literals
  • Template Strings
  • String Templates
  • Back-Tics 语法

模板字面量定义:在字面量中添加变量和表达式
语法:模板字面量使用反引号(``)而不是引号("")来定义字符串()
${...}
注意:`模板字面量允许多行字符串;

let text = `He's often called "Johnny"`;

//多行字符串

let text =
`The quick
brown fox
jumps over
the lazy dog`;

//字符串插值
let firstName = "Bill";
let lastName = "gates";

let text = `Welcome ${firstName}, ${lastName}!`;

//表达式替换
let price = 10;
let VAT = 0.25;

let toal = `Total: ${(price * (1 + VAT)).toFixed(2)}`
HTML模板
  • 在javaSCript中给html增加变量,并输出且按标签显示。
let header = "Templates Literals";
let tags = ["template literals", "javascript", "es6"];

let html = `<h2>${header}</h2><ul>`;
for (const x of tags) {
  html += `<li>${x}</li>`;
}

html += `</ul>`;

变量类型

数值

  • 所有的数值变量都是以双精度浮点数来存储的,64位存储数值。
  • 数值和非数值型用“+”号,输出非数值型。
  • NaN是Javascript的保留值,指示不是数值型,使用isNaN()来判断返回值是不是数值性。
  • Infinity在计算数时超过最大范围范围的值,是数值型。
  • JavaScript会把前缀为0x的数值解释为十六进制,有些JavaScript版本会把前导零解释为八进制,
  • toString()方法把数输出为十六进制、八进制、二进制。
  • 数值类型也可以使用new创建对象。
数值参考代码
//十六进制赋值
var x = 0xFF;

//toString()输出一个数不同进制的表示。
document.write(x.toString(2)  );//11111111
document.write("<br/>");
document.write(typeof(x.toString(2)))//string
Number方法和属性
  1. toString()以字符串返回数值。
  2. toFixed() 返回字符串值,包含了指定位数小数的数字。
    x.toFixed(2); // 返回 9.66
  3. toPrecision()返回指定长度的数字。
  4. valueOf()以数值返回数值。
  5. 变量转换数值
方法 描述
Number() 返回数字,由其参数转换而来。
parseFloat() 解析其参数并返回浮点数。
parseInt() 解析其参数并返回整数。

JavaScript数字方法

数组

  • 数组是一个对象类型
  • 其他的类似于其他的语言
  • 使用下标修改数组的值,如果超出目前的下标就新增。
  • 你可以在数组中存放对象,保存函数
    myArray[0] = Date.now;
    myArray[1] = myFunction;
    myArray[2] = myCars;
  • 添加最高索引可以在数组创建未定义的“洞”;

标签:JavaScript,javascript,基础,运算符,字符串,HTML,let,var
From: https://www.cnblogs.com/jack-fire/p/16639886.html

相关文章

  • 春哥博客 - 前端基础
     课时13.HTML·概要 HTML:超文本传输协议 作用:文本的增强 样式:分段、加粗、引言、列表 富媒体:图片、视频 链接:从一个文档到另一个文档 CSS是衣服:样式......
  • 计算机网络基础
    1.什么是网络?网络就是使用连接设备将终端设备通过传输介质连接起来,进行数据的传输终端设备:个人电脑手机ipad等设备连接设备:路由器、交换机、网桥、中继器等设......
  • Learning JavaScript Async Await In Depth All In One
    LearningJavaScriptAsyncAwaitInDepthAllInOne深入学习AsyncAwaitconsturl=`https://cdn.xgqfrms.xyz/json/cats.json`;constgetJSON=async(url)......
  • Hadoop-基础知识面试题
    1、Hadoop集群的最主要瓶颈磁盘IO 2、Hadoop三大组件(1)、HDFSHDFS(HadoopDistributedFileSystem)是Hadoop项目的核心子项目,主要负责集群数据的存储与读取,HDFS......
  • Git_基础使用
    Git,开源的分布式版本控制系统。 一、使用流程1、安装Git程序2、配置本机标签方式一,在GitBash窗口下使用命令://本机用户名gitconfig--globaluser.name......
  • Python 基础语法介绍(一)
    目录一、概述二、变量1)变量定义2)定义变量的规则3)变量命名规范4)变量类型转换三、注释1)单行注释2)多行注释1、单引号(''')注释2、双引号(""")注释四、运算符1)算术运算符2)关系运算......
  • JavaScript速成笔记
    JavaScript 不推荐内联第一段JavaScript:<!DOCTYPEhtml><html><body><h2>我的第一段JavaScript</h2><buttontype="button"onclick="document.getElementByI......
  • 字符串1 最基础的字符串算法
    Trie很简单的东西,这里就不阐述了。constintN=400005+111;structTrie{intnxt[N][27],cnt;intvis[N];voidinit(){memset(nxt,0,siz......
  • HLSL基础语法
    HLSL着色器由变量和函数组成,函数又由语句组成,它的语法和c++十分相似变量​ HLSL变量类似于c++中的变量,具有命名限制、取决于声明它们的位置的范围属性、标准数据类型,不同......
  • JavaScript中的3个关系, 2个函数
    三个属性构造函数的prototype原型对象的constructor实例的__proto__首先每个构造函数都具有一个原型对象,每个原型对象同时有一个constructor指向构造函数//一个......