好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记
1.关于对象
ECMA-262将对象定义为一组属性的无序集合。严格来说,这意味着对象就是一组没有特定顺序的值。
对象的每个属性或方法都由一个名称来标识,这个名称映射到一个值。正因为如此(以及其他还未讨论的原因),可以把
ECMAScript的对象想象成一张散列表,其中的内容就是一组名/值对,值可以是数据或者函数。
简单使用一下
let object =new Object(); object.name ="panghu"; object.age ="20"; object.job ="student"; object.getName = function(){ console.log(this.name) };
看图:
也可以这样写,在这种字面量中,等号变为了冒号,分号变为了逗号
(显然第二种更美观,直接)
let object = { name: "panghu", age: "20", job: "student", getName() { console.log(this.name) } } object.getName();
看图:
2.属性类型
ECMA-262使用一些内部特性来描述属性的特征。这些特性是由为JavaScript实现引擎的规范定义的。
因此,开发者不能在JavaScript中直接访问这些特性。
为了将某个特性标识为内部特性,规范会用两个中括号把特性的名称括起来,比如[[Enumerable]]。
属性分两种,数据属性和访问器属性。
2.1.1.数据属性
数据属性包含一个保存数据值的位置。值会从这个位置读取,也会写入到这个位置。
数据属性有4个特性描述它们的行为。
(是否可以修改"数据属性",是否可遍历,值是否可修改,值 就是这个四个)
□[[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete 删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为访问器属性。
默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true,如前面的例子所示。
□[[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in循环返回。
默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true,如前面的例子所示。
□[[writable]]:表示属性的值是否可以被修改。
默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true,如前面的例子所示。
□[[Value]]:包含属性实际的值。这就是前面提到的那个读取和写入属性值的位置。
这个特性的默认值为undefined。
2.1.2.object.defineProperty()方法
使用object.defineProperty()方法修改属性的默认特性
这个方法接收3个参数:要给其添加属性的对象、属性的名称和一个描述符对象。
示例:
let person ={}; Object.defineProperty(person,"name",{ configurable:false, value:"panghu" }) console.log(person.name); Object.defineProperty(person,"name",{ configurable:false, value:"xiaofu" }) console.log(person.name);
此处,将configurable属性改为false后,不可再修改数据属性,
(writable属性同理,writable改为false后,不可再修改"值"的属性)
(过河拆桥了属于是)
2.2.访问器属性
访问器属性不包含数据值。(就像它的名字一样,他是用来访问的)
相反,它们包含一个获取(getter)函数和一个设置(setter)函数,不过这两个函数不是必需的。
在读取访问器属性时,会调用获取函数,这个函数的责任就是返回一个有效的值。
在写入访问器属性时,会调用设置函数并传入新值,这个函数必须决定对数据做出什么修改。访问器属性有4个特性描述它们的行为。
(联系着上面那个一起记就好了)
□[[configurable]]:表示属性是否可以通过delete 删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为数据属性。
默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true。
□[[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in循环返回。
默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true。
□[[Get]]:获取函数,在读取属性时调用。默认值为undefined。
□[[set]]:设置函数,在写入属性时调用。默认值为undefined。
访问器属性是不能直接定义的,必须使用Object.defineProperty()。
书本中的原例:
let book = { year_: 2017, edition: 1 } Object.defineProperty(book, "year", { get() { return this.year_; }, set(newValue) { if (newValue > 2017) { //此时this指向book this.year_ = newValue; this.edition += newValue - 2017; } } }); book.year = 2018; console.log(book.edition);
这是访问器属性的典型使用场景,即设置一个属性值会导致一些其他变化发生。
3.定义多个属性
我们使用Object.defineProperty()去修改某个对象的属性(数据属性或访问器属性),
那么,按照JS一贯的尿性,定义多个属性大概使用"它的复数"方法 (这个改复数我会,去y加ies)
Object.defineProperties()方法:
let person = {}; Object.defineProperties(person, { name_: { value: "panghu" }, age: { value: "20" }, name: { getName() { return this.name_; }, } }) console.log(person);
4.读取属性的特性
使用 Object.getOwnPropertyDescriptor()方法可以取得指定属性的属性描述符。
这个方法接收两个参数::属性所在的对象和要取得其描述符的属性名。
返回值是一个对象,对于访问器属性包含configurable、enumerable、get和 set属性,
对于数据属性包含 configurable,enumerable.writable和value属性。
(这个变复数我会,直接加s)
ECMAScript 2017 新增了 Object.getOwnPropertyDescriptors()静态方法。
这个方法实际上会在每个自有属性上调用object.getOwnPropertyDescriptor()并在一个新对象中返回它们。
两个方法放同一个例子了:
let person = {}; Object.defineProperties(person, { name_: { value: "panghu" }, age: { value: "20" }, name: { get:function() { return this.name_; }, set:function(name){ this.name=name; } } }) let descriptor_1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(person,"name"); let descriptor_2 = Object.getOwnPropertyDescriptors(person); console.log(descriptor_1); console.log(descriptor_2);
5.合并对象
JavaScript 开发者经常觉得“合并”(merge)两个对象很有用。
更具体地说,就是把源对象所有的本地属性一起复制到目标对象上。
有时候这种操作也被称为“混人”(mixin),因为目标对象通过混入源对象的属性得到了增强。
ECMAScript6专门为合并对象提供了object.assign()方法。
这个方法接收一个目标对象和一个或多个源对象作为参数,
然后将每个源对象中可枚举(object.propertyIsEnumerable()返回 true)和自有(Object.hasownProperty()返回true)属性复制到目标对象。
以字符串和符号为键的属性会被复制。
对每个符合条件的属性,这个方法会使用源对象上的[[Get]]取得属性的值,然后使用目标对象上的[[Set]]设置属性的值。
let book, person ,result; book ={}; person ={ id:'999'}; result = Object.assign(book,person); console.log(result); console.log(book);
6.增强的对象语法
6.1.属性值的简写
两者等价
let name = "panghu"; let person ={ name:name }; console.log(person);
简写:
let name = "panghu"; let person ={ name:name }; console.log(person);
6.2.可计算属性
在引入可计算属性之前,如果想使用变量的值作为属性,
那么必须先声明对象,然后使用中括号语法来添加属性。
换句话说,不能在对象字面量中直接动态命名属性。
有了可计算属性,就可以在对象字面量中完成动态属性赋值。
中括号包围的对象属性键告诉运行时将其作为JavaScript表达式而不是字符串来求值
示例如下:
const name_key ="panghu"; let person ={ [name_key]: "xiaofu", } console.log(person);
6.3.简写方法名
let person ={ name:"panghu", getName: function(){ return this.name } } person.getName();
let person ={ name:"panghu", getName(){ return this.name } } person.getName();
7.对象解构
ECMAScript6新增了对象解构语法,可以在一条语句中使用嵌套数据实现一个或多个赋值操作。
简单地说,对象解构就是使用与对象匹配的结构来实现对象属性赋值。
(简单的说,就是拆开来用)
let person = { name: "panghu", age: "20", }; let { name: personName, age: personAge } = person; console.log(personName); console.log(personAge); //简写版本 let { name, age } = person; console.log(name); console.log(age);
注意:undefined和null不能被解构
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