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JavaScript中的防抖与节流-图文版

时间:2022-12-18 10:11:39浏览次数:51  
标签:防抖 now 节流 args JavaScript func 执行

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01、防抖还是节流

防抖节流 目的都是避免一定时间内,大量重复的操作造成的性能损耗。因此原理也类似,都是阻止过多的事件执行,只保留一部分来执行。适用场景略有不同,也有交叉,动手练习一遍就懂了。

区别 防抖(Debounce) 节流(throttle)
描述 一定延迟时间内,连续事件只执行最后一次 一段固定时间内只执行一次
原理 只保留一个延时setTimeout()的执行器,后续新的替代旧的 判断时间间隔,在固定间隔时间内,只执行一次。
执行次数 只执行最后一次 执行首次、最后一次,或首次+最后一次
合适场景 连续操作只需要一次的,如变更内容提交到后端 连续操作定期执行的场景:连续的UI交互,如拖拽、滚动

02、什么是防抖(Debounce)?

按字面意思理解就是 防止抖动(Debounce /di'bauns/ 防抖动),本来只需要点击一次,结果手抖操作了很多次,重复执行就造成了额外的浪费。

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标签:防抖,now,节流,args,JavaScript,func,执行
From: https://www.cnblogs.com/anding/p/16987336.html