- 2024-11-21useDebounce 防抖
import{useCallback,useEffect,useRef}from'react';exportinterfaceDebounceRefType{fn:Function;timer?:NodeJS.Timeout;}exporttypeDebouncePropsType=[Function,number,any[]?];constuseDebounce=(...[fn,debounce,deps=[
- 2024-11-12前端防抖和节流
国外大佬关于防抖和节流的详细介绍DavidCorbacho'sarticle防抖和节流的作用是对前端的性能优化防抖debounce说明:单位时间内,频繁触发事件,只执行最后一次使用场景:搜索框搜索输入,手机号、邮箱验证输入检测类似王者中的回城案例:resize事件监听窗口变化<script>c
- 2024-11-08带你深入认识防抖Debounce与节流Throttle
前言:防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种在前端开发中常用的优化技术,它们主要用于处理频繁触发的事件,以减少不必要的计算和提升应用性能。下面我将详细讲解这两种技术的概念、工作原理和区别。防抖概念防抖技术通过延迟执行来避免频繁操作。具体来说,当事件被触发时,防抖函数
- 2024-11-04vue节流和防抖的实现
防抖场景search搜索时,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。输入框动态搜索@change='handleSearch'asyncgetList(val){letparam;if(val&&val!==undefined){param={parameter:val}}const{data}=awaitgetLists(para
- 2024-11-01js手写:防抖&节流 逐行代码解析
差异分析刚开始写节流的时候,没有真正理解其难点,而且网上的防抖和节流函数,不得不说,真的是鱼龙混杂,有些看了简直添乱。 之前一直认为节流就是“时间间隔T内,点击一个按钮n次,只执行第1和n次”,完全没有体会到节流的难点其实在于多次相同的调用时传递的不同的!参数!防抖
- 2024-10-22防抖函数-手写(基本实现)
<button>按钮</button><inputtype="text"><!--本地引入:下载js文件并且本地引入--><!--<scriptsrc="./js/underscore.js"></script>--><script>/*自己实现函数需要做的事情
- 2024-10-22防抖-节流-库
防抖函数和节流函数认识防抖debounce函数◼我们用一副图来理解一下它的过程:当事件触发时,相应的函数并不会立即触发,而是会等待一定的时间;当事件密集触发时,函数的触发会被频繁的推迟;只有等待了一段时间也没有事件触发,才会真正的执行响应函数;防抖的应用场景很多:➢输入
- 2024-10-15JavaScript进阶--节流防抖以及技巧打磨
打磨技巧深浅拷贝只针对引用类型浅拷贝拷贝的是值,但引用数据类型的值为地址方法:Object.assign(newobj,oldobj)Array.concat(newArr,oldArr)配合展开运算符...比较复制复制相当于把将要复制对象的地址,直接进行获取,而不是创建一个新的对象,赋予属性的值和名//实
- 2024-10-11前摄像头系统(FCS)技术分析
一、引言随着科技的不断进步,智能手机、平板电脑、笔记本电脑等电子设备在人们的生活中扮演着越来越重要的角色。其中,前摄像头系统(FrontCameraSystem,简称FCS)作为这些设备的重要组成部分,为用户提供了拍照、视频通话、人脸识别等多种功能。本文将对前摄像头系统的技术进行深
- 2024-10-03掌握防抖与节流:如何用JavaScript封装通用函数
在日常前端开发中,我们经常会遇到一些频繁触发的事件,如窗口调整大小、滚动条滚动、输入框输入等。为了提高页面性能和用户体验,我们需要对这些事件进行优化。本文将介绍如何使用JavaScript封装通用的防抖和节流函数。一、什么是防抖(Debounce)和节流(Throttle)?防抖(Debounce):当持续
- 2024-09-22SpringBoot接口防抖(防重复提交)的一些实现方案
Java专栏2024年09月20日12:20甘肃来源:juejin.cn/post/7308992638468227109前言啥是防抖思路解析分布式部署下如何做接口防抖?具体实现请求锁唯一key生成重复提交判断前言作为一名老码农,在开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多
- 2024-09-13防抖和节流(小白文)
文章目录什么是防抖和节流?防抖(Debouncing)节流(Throttling)如何实现防抖和节流?防抖的实现节流的实现结语#防抖和节流:让你的网站跑得更快的小技巧大家好!今天我们来聊聊两个让网站跑得更快的小技巧:防抖和节流。这两个词听起来可能有点专业,别担心,我会用简单的比喻来解
- 2024-09-11.NET Core中实现防抖
利用分布式锁在ASP.NETCore中实现防抖 前言在 Web 应用开发过程中,防抖(Debounce) 是确保同一操作在短时间内不会被重复触发的一种有效手段。常见的场景包括防止用户在短时间内重复提交表单,或者避免多次点击按钮导致后台服务执行多次相同的操作。无论在单机环境中,还是在分
- 2024-09-04利用分布式锁、本地锁在ASP.NET Core中实现防抖
前言#在Web应用开发过程中,防抖(Debounce)是确保同一操作在短时间内不会被重复触发的一种有效手段。常见的场景包括防止用户在短时间内重复提交表单,或者避免多次点击按钮导致后台服务执行多次相同的操作。无论在单机环境中,还是在分布式系统中都有一些场景需要使用它。本文将介绍
- 2024-09-04利用分布式锁在ASP.NET Core中实现防抖
前言在Web应用开发过程中,防抖(Debounce)是确保同一操作在短时间内不会被重复触发的一种有效手段。常见的场景包括防止用户在短时间内重复提交表单,或者避免多次点击按钮导致后台服务执行多次相同的操作。无论在单机环境中,还是在分布式系统中都有一些场景需要使用它。本文将介绍如
- 2024-09-01如何实现一个通用的接口限流、防重、防抖机制
介绍最近上了一个新项目,考虑到一个问题,在高并发场景下,我们无法控制前端的请求频率和次数,这就可能导致服务器压力过大,响应速度变慢,甚至引发系统崩溃等严重问题。为了解决这些问题,我们需要在后端实现一些机制,如接口限流、防重复提交和接口防抖,而这些是保证接口安全、稳定提供服务,以
- 2024-09-01如何实现一个通用的接口限流、防重、防抖机制
介绍最近上了一个新项目,考虑到一个问题,在高并发场景下,我们无法控制前端的请求频率和次数,这就可能导致服务器压力过大,响应速度变慢,甚至引发系统崩溃等严重问题。为了解决这些问题,我们需要在后端实现一些机制,如接口限流、防重复提交和接口防抖,而这些是保证接口安全、稳定提供
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介绍最近上了一个新项目,考虑到一个问题,在高并发场景下,我们无法控制前端的请求频率和次数,这就可能导致服务器压力过大,响应速度变慢,甚至引发系统崩溃等严重问题。为了解决这些问题,我们需要在后端实现一些机制,如接口限流、防重复提交和接口防抖,而这些是保证接口安全、稳定提供服务,以
- 2024-08-23一道笔试题:利用JS代码实现防抖和节流
防抖(Debounce)防抖的目的是在一系列连续的调用中,只有在最后一次调用后的一段时间内没有新的调用才会执行该函数。这对于一些需要在用户停止操作后才执行的场景非常有用,比如输入框的搜索建议。functiondebounce(func,wait){lettimeout;returnfunction(){cons
- 2024-08-22防抖:解决频繁操作的小技巧!
- 2024-08-16防抖和节流
概念:防抖(debounce):延迟一定时间执行函数。在指定的时间间隔内,无论触发多少次函数,只有最后一次函数会在间隔时间结束后执行。节流(throttle):控制函数执行的频率,在一定时间间隔内只执行一次函数。 2.应用:防抖:搜索框输入:只有用户停止输入后才执行搜索功能
- 2024-08-03前端性能优化---防抖与节流--02
防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的优化技术,主要用于控制高频率的事件触发,如滚动、输入、窗口调整大小等。本文将深入探讨防抖与节流的原理、实现方法及其应用场景。简单场景就是:输入框防抖,滚动节流 1.防抖(Debounce)防抖是一种在事件频繁触发时,通过延迟执行来减少事件触
- 2024-07-22性能优化之---防抖和节流
在前端开发中,防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的性能优化技术,主要用于控制高频率触发的事件,避免过多的计算或操作影响性能。一、防抖(Debounce)1.原理防抖的核心思想是将多次执行变为最后一次执行,即当持续触发某个事件时,只在事件停止触发后的指定时间内执行一次回调函数。
- 2024-07-18input输入框 防抖
1什么是防抖防抖:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始计时。为了避免用户在输入过程中,还没输入完,下面搜索框就一直频繁的在搜索,体验很差。2防抖解决方案首先需要把input的双向绑定v-mode拆
- 2024-07-18防抖和节流
1.防抖,回城-执行完成区间计时的一次限时内,多次触发,只执行最后一次,并清空计时器。未计时完就一直清除计时器。思路:利用闭包,保存回调函数的计时器。判断计时器是否存在,是-清除原计时器。计时器内调用事件处理函数。注意:这里要搞清楚返回的匿名函数才是绑定的点击事件,而非d