文章目录
- 1.关于vector
- 2.定义、初始化
- 3.插入元素
- 4.删除元素
- 5.遍历元素
- 6.翻转和排序
- 7.注意问题
- 7.1删除元素
- 7.2增加元素
1.关于vector
- vector数组是一个能存放任意数据类型(类,结构体,普通变量类型等)的动态数组,在数据结构中就相当于顺序储存的线性表,寻找元素非常快,但是插入元素的时间却很大(list是一个双向链表,在同一个位置插入大量的数据时速度很快,但是查找的速度就会慢很多)
- 和普通数组一样可以通过下标索引来进行访问
- 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
- 缺点:当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。(比普通的数组具有更高的时间复杂度和空间复杂度)
2.定义、初始化
几种定义核初始化的方法:
vector<int> vec; //声明一个int型向量
vector<int> vec1(4,1); //vec1的内容为1,1,1,1
vector<int> vec2{ 1, 2, 3, 4, 5}; //vec2为1,2,3,4,5
vector<int> vec3(vec1); //也可以直接用vec3=vec1定义
vector<int> vec4(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量
vector<int> vec5(arr,&arr[4]); //1,2,3,4
vector< vector<int> > vec2(8, vector<int> (8, 0)); //初始化二维数组
vector<int> dp[5][5]; //初始化二维数组,每个元素为一个vector
vec3.insert(vec3.end(),vec1.begin(),vec1.end()); //insert方法合并两个vector
vector<int> vec; vec.resize(n); // 也可视为一种初始化的方式
3.插入元素
vector<int> vec{1,2,3,4};
vec.push_back(1); //末尾插入 1,2,3,4,1
vector<int>::iterator it = vec.begin(); // 定义一个迭代器
vec.insert(it,2,5); //在第一个元素前插入2个5
vec.assign(2, 5); // 清除元素,然后插入2个5
使用emplace
插入元素,对象会在容器中直接生成,而不是先单独生成对象,然后再把它作为参数传入。
vector<int> vec{1,2,3,4};
auto iter = vec.emplace(++begin(vec),5);
vec.emplace(++iter, 6); // 1,5,6,2,3,4
与之对应的还有emplace_back,push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。C++ STL vector添加元素(push_back()和emplace_back())详解 交换两个vector
int x = 1, y=2;
vector<int> v1(10, x);
vector<int> v2(20, y);
v1.swap(v2);
cout << v1.size()<<'\t'<<v2.size()<< endl;
20 10
- 泛型swap释放vector的内存
- 因pop_back()和erase删除导致的占用空间
vector<int> v1(10, x);
v1.pop_back();
cout << v1.size() << '\t' << v1.capacity() << endl;
vector<int>(v1).swap(v1);
cout << v1.size()<<'\t'<<v1.capacity()<< endl;
v1.erase(v1.begin());
cout << v1.size() << '\t' << v1.capacity() << endl;
vector<int>(v1).swap(v1);
cout << v1.size() << '\t' << v1.capacity() << endl;
4.删除元素
vector<int> vec{1,2,3,4};
vec.pop_back(); //删除最后一个元素
vector<int>::iterator it;
it = vec.begin();
vec.erase(it); //删除迭代器指向的元素
vec.clear() // 清除所有元素
vec.empty() // 判断是否为空
5.遍历元素
- 迭代器
- 索引
- for range
6.翻转和排序
vector<int> vec{1,2,3,4};
reverse(vec.begin(), vec.end()); //元素翻转
sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序
bool Comp(const int& a, const int& b) {
return a > b;
}
sort(vec.begin(), vec.end(), Comp); //自定义排序函数
7.注意问题
在使用迭代器删除和添加元素时要注意迭代器的变化。
7.1删除元素
当使用erase
删除元素时,返回的迭代器指向被删除元素的下一个元素。
vector<int> vec{1,2,3,4};
auto iter = vec.begin();
for(;iter!=vec.end();){
if(true){
iter = vec.erase(iter);
}
} // 返回的vector为空
这里我们可能就想问,vector是否支持vec.erase(iter++)
,需要注意,这种写法对vector、deque等容器无效!
7.2增加元素
在下面vec的每个元素前插入数字8
vector<int> vec{1,2,3,4};
auto iter = vec.begin();
for(;iter!=vec.end();){
iter = vec.insert(iter, 8);
iter++;
iter++;
} //8,1,8,2,8,3,8,4
参考
c++ vector数组的使用C++ vector插入元素(数据)详解简单的程序诠释C++ STL算法系列之十五:swap