首页 > 编程语言 >【UNITY3D 游戏开发之三】NGUI && HUDText 的练习源码及资源

【UNITY3D 游戏开发之三】NGUI && HUDText 的练习源码及资源

时间:2022-11-24 14:00:44浏览次数:61  
标签:UNITY3D u3d 0px 控件 学习 源码 && Himi NGUI

本站文章均为​​李华明Himi​​​原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:​​@李华明Himi​​​) 


                  width="150" height="210" frameborder="0" scrolling="no" src="http://widget.weibo.com/relationship/bulkfollow.php?language=zh_cn&uids=1916000601&wide=1&color=FFFFFF,FFFFFF,0082CB,666666&showtitle=0&showinfo=1&sense=0&verified=1&count=1&refer=http%3A%2F%2Fwww.himigame.com%2Funity3d-game%2F1584.html&dpc=1" style="border-width: 0px; margin: 0px; padding: 0px; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; line-height: 16px;">



不知道有多久没写博客了,竟然有种怀念的感觉 = =。

从今天开始呢,我会陆续更新一些U3D的小教程,主要以备注交流的心态来写了,原因如下:

1. 我也是u3d新手,只能给童鞋们简单的总结一些东西。或者说是备注给自己的小文章吧。

2. u3d学习资料现在网络上多到不想找到都难了程度,所以也没必要赘述一些大家知道的。

3. 由于Himi也是处于学习阶段,更多的时间还是放在学习上,写博的时间会相对少一些。

对于NGUI和HUDText 的学习,Himi也学习了几天,总体而言,比较简单,毕竟是设计2D UI的插件(现在u3d也有新版的UGUI)。

具体NGUI这里不进行讲解了,Himi这里整理了常用控件放出来,需要的同学可以下载交流学习下:

整理的控件有如下:

 

​​

包括常用的 文本,拖动,缩放,动画,特效,进度条,输入框,CD效果的实现,选择框,多选组建等

 

​​

这里是个简单实现游戏人物背包的功能,能拖拽交换位置,随机创建一个物品,物品叠加。

​​

这里是实现了一个类似聊天的聊天框功能,包括输入框,滚动文本,滚动条~

 

​​

    最后这个是实现人物血量显示、加血扣血的效果跟随主角功能~

 

这些都是一个Scene中的,只是不同的Panel上,所以大家需要看哪个组建可以自行在u3d中对不同的Panel 设置Active显示,然后运行即可看到效果。

资源下载: ​​http://vdisk.weibo.com/s/yZxRoLm4W0FRD​

 

由于Himi也在初学者,可能有错误的地方,希望各位评论指正~ ty  

标签:UNITY3D,u3d,0px,控件,学习,源码,&&,Himi,NGUI
From: https://blog.51cto.com/xiaominghimi/5883761

相关文章