首页 > 编程语言 >C#通过注册表获取电脑的可用COM串口列表

C#通过注册表获取电脑的可用COM串口列表

时间:2022-11-22 08:56:24浏览次数:35  
标签:string C# 注册表 列表 串口 keyCom

C#获取串口列表

      //using Microsoft.Win32;
        public void GetComList()
        {
            RegistryKey keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("Hardware\\DeviceMap\\SerialComm");
            if (keyCom != null)
            {
                string[] sSubKeys = keyCom.GetValueNames();
                this.cmbComPort.Items.Clear();
                foreach (string sName in sSubKeys)
                {
                    string sValue = (string)keyCom.GetValue(sName);
                    this.cmbComPort.Items.Add(sValue);
                }
            }
        }

 

转 :https://www.cnblogs.com/southhuachen/p/5117528.html

https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83346490

标签:string,C#,注册表,列表,串口,keyCom
From: https://www.cnblogs.com/fps2tao/p/16914053.html

相关文章

  • Spring MVC之Converter类型转换器
    SpringMVC框架的Converter<S,T>是一个可以将一种数据类型转换成另一种数据类型的接口,这里S表示源类型,T表示目标类型。开发者在实际应用中使用框架内置的类型转换器基......
  • Unity Shader 7 CG 语法
    1Cg语法基础如C++、C#和Java等高级语言一样,Cg语言也有自己的数据类型和关键字。掌握和理解这些关键字是写好Cg程序的基础。1.2、Cg的数据类型与关键字基本数据类型:Cg支......
  • 【2022.11.21】PVE创建基于LXC的Docker容器
    CT模板换源cp/usr/share/perl5/PVE/APLInfo.pm/usr/share/perl5/PVE/APLInfo.pm_backsed-i's|http://download.proxmox.com|https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/p......
  • Delphi TIdTCPConnection.ReadFromStack - 使用套接字绑定从协议堆栈读取数据。
    DelphiTIdTCPConnection.ReadFromStack-使用套接字绑定从协议堆栈读取数据。functionTIdTCPConnection.ReadFromStack(constARaiseExceptionIfDisconnected:B......
  • Spring Security(2)
    您好,我是湘王,这是我的博客园,欢迎您来,欢迎您再来~ 前面已经把需要的环境准备好了,包括数据库和SQL语句,现在再来写代码。至于安装MySQL什么的就跳过去了,娘度子里面一大把。......
  • Public NOIP Round #4 (Div. 1, 提高)
    写了两个和std不一样的做法(雾,然后还拿了一个最优解。治病容易发现是线段覆盖问题,因此只要对每个线段离散以后数出只有它一个线段覆盖的段即可。时间复杂度\(O(\sumk\lo......
  • _HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE使能GPIO
     MDK5.5-----__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); 使能GPIO时钟:MDK4.7 GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStruct;//......
  • Unity Shader 6 Surface Shaders
    UnityShader6SurfaceShaders就是顶点Shader和片段Sahder的封装。SurfaceShaders无pass通道Tags描述渲染类型LOD层次细节#CGPROGRAM表示CG代码块开始#ENDC......
  • Unity Shader 6 Fixed Function Shader 固定管线 材质
    固定管线材质使用语法定义材质属性_MainTex("MainTexture",2D)="White"{}设置纹理setTexture[_MainTex]设置纹理参数texture*Primary混合定义的纹理属......
  • 第五十四章 CSP错误注释
    第五十四章CSP错误注释本章描述了特定CSP错误的原因和解决方法。CSP错误代码、错误消息和报告时间ErrorCodeErrorMessageWhenReported5902规则“%1”不......