• 2024-06-20单细胞测序最好的教程(十六):关于RNA速率你想知道的都在这
    作者按本章节详细讲解了基于RNA速率的三种拟时序模型,包括稳态模型,EM模型和深度学习模型,并对比了不同模型的适用场景与计算特点。本教程首发于单细胞最好的中文教程,未经授权许可,禁止转载。全文字数|预计阅读时间:5000|10min——Starlitnightly(星夜)5.2RNA速率1.背景单细
  • 2024-06-17游戏原型系列:(1)乒乓广场——续
    书接上回,这一章我们介绍相机抖动、粒子特效、高亮材质等功能实现。一、最终效果二、相机抖动游戏玩法完成后,让我们看看是否能让游戏的展示变得更加有趣。当球击中某物时,让摄像头抖动是一个让玩家感受到强烈冲击的简单方法。这种方式模拟了玩家感受到球击中场地边缘的感觉。
  • 2024-06-16课前准备-单细胞velocity分析(贝叶斯模型)
    作者,EvilGenius速率ProbabilisticmodelingofRNAvelocityDirectmodelingofrawsplicedandunsplicedreadcountMultipleuncertaintydiagnosticsanalysisandvisualizationsSynchronizedcelltimeestimationacrossgenesMultivariatedenoisedgeneexpress
  • 2024-06-10ResourceManager unable to find resou
    哈喽,大家好,我是木头左,AI改变生活!一、问题描述在使用Mybatis自定义模板引擎时,可能会遇到一些问题。本文将介绍一个常见的报错信息:org.apache.velocity.exception.ResourceManagerException:Unabletofindresource。这个错误通常表示Velocity引擎无法找到指定的资源文件。本
  • 2024-05-24STM32控制两电机一舵机小车的PWM开环控制
    基于StmcubeMx和Clion的stm32f4单片机的嵌入式开发一:硬件基础本小车主要采用轮趣科技阿克曼小车以及f407VET6单片机以及拓展板相关淘宝链接:【淘宝】https://m.tb.cn/h.gWoFBmqRHmh52o5?tk=lsuzWEfMeUDZH4920 部分相关资料如下:(部分没有的资料可以询问淘宝客服)二:任务要
  • 2024-04-23ROS1学习记录(3.0)
    学习视频:10.发布者Publisher的编程实现_哔哩哔哩_bilibili学习创建发布者:依据小海龟功能构建一个发布者先创建一个功能包,其中依赖加上小海龟的数据的结构 创建功能包后打开功能包往功能包内放置相应代码,设置CMakeList.txt设置相应指令;add_executable(velocity_publisher
  • 2024-04-22Velocity和XTemplate(简称xtpl)模板
    Velocity和XTemplate是两种不同的模板引擎,它们用于在Web服务器或应用程序中动态生成HTML或其他文本格式。Velocity:Velocity是ApacheSoftwareFoundation领导的一个项目,它提供了一个基于Java的模板引擎。Velocity使用类似于HTML的标记语法,并允许开发者在模板中插入引用动
  • 2024-04-08Springboot + mybatis-plus项目
    作为小白第一次做了一个Springboot+mybatis-plus的demo总结和分享一下心得。 在Plugins里面下载mybatisX搭建srping初始环境<!--使用mybatis-plus需要导入的依赖:--><dependency><groupId>com.baomidou</groupId><artifactId>mybatis-plus-boot-starter</ar
  • 2024-04-04请描述一下Velocity模板中的循环结构是如何工作的。Velocity有哪些内置的函数和方法?能否举例说明它们的使用场景?
    请描述一下Velocity模板中的循环结构是如何工作的。Velocity是一个基于Java的模板引擎,它允许开发人员使用简单的模板语言来引用由Java代码定义的对象,并在生成的文本中呈现这些对象。在Velocity模板中,循环结构用于遍历集合或数组,并对每个元素执行特定的操作。在Velocity模
  • 2024-03-25MyBatisPlus新版代码生成器(Velocity模板引擎详解)
    文章目录一、Velocity模板引擎1、velocity简介2、快速入门3、基础语法4、注释5、变量6、循环7、条件8、引入资源9、macro宏二、MybatisPlus代码生成器1、MP代码生成器2、自定义velocity模板2.1、MybatisPlus自带模板和变量2.2、公共模板`common.vm`文件2.3、实体模板`en
  • 2024-03-16考虑源荷随机特征的热电联供微网优化(含matlab程序)
    目录一、前言二、含可再生能源的CHP型微网系统三、CCP理论四、具体模型五、不含随机变量分析的matlab程序设计1.粒子群寻优功能代码段2.目标函数子程序3.其他代码段六、基于CCP的粒子群优化程序1.含随机变量的约束条件处理2.随机变量生成 3.置信水平检验部分七
  • 2024-03-139-math
    Tonow,theenginestillhaslimits:Itcan'tdescribethewayobjectsrotate.Robustgeneral-purposecollisiondetectionsystemCenterofMass\[p_{cofm}=\frac{1}{m}\summ_{i}p_{i}\]where\(p_{cofm}\)isthepositionofthecenterofmass,
  • 2024-03-1314-Collision_resolution
    WeIhaveasetofcontactdatafromthecollisiondetector,andhavetherigid-bodyequationsofmotion,includingtorquesandforces.Wearenowreadytocombinethetwoandhaverotatingobjectsrespondtocontacts.ImpulsesandImpulsiveTorquesDiff
  • 2024-03-137-hard_constraints
    Initiallywe’lllookatthemostcommonhardconstraint—collisionsandcontactbetweenobjects.Alltheengineswe’rebuildinginthisbooktreathardconstraintsdifferentfromforcegenerators.Attheendofthebook,we’lllookbrieflyatalternativeapp
  • 2024-03-123-The_first_tow_laws
    APARTICLEThefirstlawTheproblemarisesbecausetheprocessorthatperformsthephysicscalculationsisn’tcompletelyaccurate.Thisinaccuracycanleadtoobjectsgettingfasteroftheirownaccord.Abettersolutionistoincorporatearoughapproxi
  • 2024-03-124-The_Partical_physics_engine
    BallisticsOneofthemostcommonapplicationsofphysicssimulationingamesistomodelballistics.Thishasbeenthecasefortwodecades,predatingthecurrentvogueforphysicsengines.Regardlessoftheobjectbeingfired,wewillcallthisa“projec
  • 2024-02-01Collision Resolution -Game Physics Engine Development总结
    ThevelocityofapointThevelocityofapointonanobjectdependsonbothitslinearandangularvelocity:\[\dot{q}=\dot{\theta}\times(q-p)+\dot{p}\qquad\qquad[1.0]\]where\(\dot{q}\)isthevelocityofthepoint,\(p\)ist
  • 2024-01-31Unity引擎2D游戏开发,滑墙及蹬墙跳的实现总结
    一、滑墙动画的实现执行动画的逻辑//在墙壁上onWall=(touchLeftWall||touchRightWall)&&!isGround;基本逻辑:紧贴墙壁并且不在地面上的时候执行滑墙动画但是实际上,紧贴墙壁原地跳起也会执行滑墙动画所以,需要额外添加一个条件。跳起离开地面,并施加与面朝X轴方向的力
  • 2023-12-22Android应用开发长按拖拽-Flutter的LongPressDraggable控件回调函数onDraggableCanceled使用
    onDraggableCanceled介绍LongPressDraggable的onDraggableCanceled回调在拖动被取消时触发。拖动可能会被取消,例如用户在拖动开始后移动了太快或在放置之前取消了拖动。onDraggableCanceled的使用以下是如何使用onDraggableCanceled的示例:LongPressDraggable<int>(//
  • 2023-12-15技术美术|游戏中的流体模拟(Fluid Simulation)
    【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息!一、闲聊最近一直在研究流体模拟,很神奇的一个东西,好在网上有很多参考资料,研究过程不算太困难。分享下最近一段时间的学习心得。二、效果演示 
  • 2023-12-01java~将多个输出流压缩成一个zip文件
    hutool工具包可以帮我们完成这件事,几行代码可以实现,我们提供两种方式,压缩本地文件和压缩内存流。压缩本地文件@Testpublicvoidzip(){StringentryName="d:\\codegen\\1";StringzipFilePath="d:\\codegen\\example.zip";//将entryName这个文件或者目录,
  • 2023-11-29Angular velocity formulas
    Thisangularvelocitycalculatorusestwodifferentangularvelocityformulasdependingonyourinputparameters.Thefirstangularvelocityequationisanalogoustotheequationforlinearvelocity:The**firstangularvelocity**equationisanalogous
  • 2023-11-22Java模版引擎注入(SSTI)漏洞研究
    一、FreeMarker模板注入安全风险0x1:FreeMarker简介FreeMarker是一款Java语言编写的模板引擎,它是一种基于模板和程序动态生成的数据,动态生成输出文本(HTML网页,电子邮件,配置文件,源代码等)的通用工具。它不是面向最终用户的,而是一个Java类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组
  • 2023-11-09SpringMVC中Velocity的配置
    pom.xml所需velocity的jar<dependency> <groupId>org.apache.velocity</groupId> <artifactId>velocity</artifactId> <version>1.7</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.ve
  • 2023-10-31单细胞测序 RNA velocity | RNA速率
    单细胞测序RNAvelocity|RNA速率RNAvelocity:thetimederivativeofthegeneexpressionstate—canbedirectlyestimatedbydistinguishingbetweenunsplicedandsplicedmRNAsincommonsingle-cellRNAsequencingprotocols.ahigh-dimensionalvectorthatpredic