• 2024-11-21多线程编程入门Thread_Task_async_await简单秒懂
    `usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;namespace多线程编
  • 2024-11-2030. 并发编程
    一、什么是多任务  如果一个操作系统上同时运行了多个程序,那么称这个操作系统就是多任务的操作系统,例如:Windows、Mac、Android、IOS、Harmony等。如果是一个程序,它可以同时执行多个事情,那么就称为多任务的程序。  一个CPU默认可以执行一个程序,如果想要多个程序一
  • 2024-11-20Qt - 多线程之并发(QtConcurrent)
    一、什么是QtConcurrent?Concurrent是并发的意思,而QtConcurrent同std一样,是一个命名空间(namespace)。提供了一些高级的API,使得在编写多线程的时候,无需使用低级线程原语,如读写锁,等待条件或信号。使用QtConcurrent编写的程序会根据可用的处理器内核数自动调整使用的线程数。对于QtC
  • 2024-11-20Qt - 多线程之线程的开始、暂停、恢复、停止
    示例1在Qt中,可以使用QThread的线程控制功能来暂停和恢复一个线程。这里是一个简单的例子: #include<QThread>#include<QDebug>classWorkerThread:publicQThread{voidrun()override{qDebug()<<"Threadisrunning";//执行一些任务
  • 2024-11-20即时通讯技术文集(第43期):直播技术合集(Part3) [共13篇]
    为了更好地分类阅读52im.net总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第 43 期。[-1-] 直播系统聊天技术(一):百万在线的美拍直播弹幕系统的实时推送技术实践之路[链接] http://www.52im.net/thread-1236-1-1.html[摘要] 直播弹幕指直播间的用户,礼
  • 2024-11-19第 1 章 并发编程线程基础
    目录1.1什么是线程 1.2线程创建与运行 1、继承Thread类方式的实现。2、实现Runnable接口的run方法3、使用FutureTask方式1.3线程通知与等待1.wait()函数2.wait(longtimeout)函数3.wait(longtimeout,intnanos)函数4.notify()函数5.notifyAll()
  • 2024-11-19Chainlit快速实现AI对话应用将聊天记录的持久化到MySql关系数据库中
    概述默认情况下,Chainlit应用不会保留其生成的聊天和元素。即网页一刷新,所有的聊天记录,页面上的所有聊天记录都会消失。但是,存储和利用这些数据的能力可能是您的项目或组织的重要组成部分。之前写过一篇文章《Chainlit快速实现AI对话应用并将聊天数据的持久化到sqllite本
  • 2024-11-19C++编程:通过多线程与协程优化阻塞型任务的调度性能
    文章目录0.引言1.多线程VS多线程+协程1.1示例1:使用传统的多线程进行矩阵乘法1.2.示例2:使用协程优化阻塞型任务3.分析与对比0.引言我们知道:多线程:适用于处理计算密集型任务或IO操作较少的场景,但会因为线程切换和创建销毁的开销而影响性能。协程:适用于处
  • 2024-11-19wait()方法与await()方法的区别
    wait()方法与await()方法的区别这两种方法都与线程或异步任务的协调有关,但它们用于不同的场景,并且行为和语法都不相同。1.wait()方法定义与场景所属:java.lang.Object类。用途:用于线程间的通信,通常与notify()或notifyAll()方法一起使用。场景:在多线程程序中
  • 2024-11-19Python爬虫(爬取博客网为例)
    一、前言场景1:一个网络爬虫,顺序爬取一个网页花了一个小时,采用并发下载就减少到了20分钟。场景2:一个应用软件优化前每次打开网页需要3秒,采用异步并发提升到了200毫秒。假设一个工程的工作量为100,不采用并发编程就相当于由一个人去完成这个工作量为100的所有工作内容,可能需要1
  • 2024-11-18java 创建线程的三种方法(Thread,Runnable,Callable)ExecutorService
    1.继承Thread类2.实现Runnable接口3.实现Callable接口4.线程池1.继承Thread类packagecom.chen;//创建线程的方式:继承Thread,重写run(),调用start()开启线程//注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行publicclassTestThread2extendsThread{@Overridepublicvoid
  • 2024-11-18Java多线程回顾总结
    目录一.线程与创建线程方式简介二.Thread继承三.实现Runnable接口四.Callable接口五.使用线程池一.线程与创建线程方式简介线程与进程的区别:1、一个进程至少包含一个线程2、比如电脑上QQ,运行起来就是一个进程,QQ可以聊天同时也可以传文件,聊天和传文件就是两个不同
  • 2024-11-18线程初见与线程管理
    Chap1,2HelloConcurrency与线程管理参考书目:《C++Concurrencyinaction》-ByAnthonyWillians,SecondEdition读书笔记Contents定义并发,多线程使用并发,多线程简单的C++多线程1.1什么是并发1.1.1计算机并发多核心:真正并行单核心:时间片切换。1.1.2并发方式
  • 2024-11-18OpenAI Assistants API 企业级应用实战
    引言OpenAI在2023年底推出的AssistantsAPI为企业级AI应用开发提供了一个强大的新选择。与传统的ChatCompletionsAPI相比,AssistantsAPI提供了更完整的对话管理、文件处理和工具调用能力,特别适合构建复杂的企业应用。核心优势内置的对话线程管理原生的文件处理能
  • 2024-11-18bupt_os_lab2
    easy_lab2作业地址:https://github.com/BUPT-OS/easy_lab/tree/lab2以下均为multiply.cpp代码22分多线程,分块,调整计算顺序#include"multiply.h"#include<emmintrin.h>//SSE2#include<pmmintrin.h>//SSE3#include<thread>#include<vector>
  • 2024-11-18C++多线程编程
    一、概念多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。传统的C++(C++11标准之前)中并没有引入线程这个概念,在C++11出来之前,如果我们想要在C++中实现多线程,需要借助操作系统平台提供的API,比如Linux的<pthread.h>,或者windows下的<windows.h>。1.1其
  • 2024-11-18C#Task任务类
    目录前言认识Task创建无返回值Task的三种方式第一种方式第二种方式第三种方式返回有返回值的Task第一种方式第二种方式第三种方式同步执行TaskTask中线程阻塞的方式Task完成后继续其它Task(任务延续)取消Task执行总结前言Task类是.NET平台上进行多线程和异步
  • 2024-11-17多线程1:线程的创建方式
    欢迎来到“雪碧聊技术”CSDN博客!在这里,您将踏入一个专注于Java开发技术的知识殿堂。无论您是Java编程的初学者,还是具有一定经验的开发者,相信我的博客都能为您提供宝贵的学习资源和实用技巧。作为您的技术向导,我将不断探索Java的深邃世界,分享最新的技术动态、实战经验以及项目
  • 2024-11-17Java 中常见的三类线程安全问题:解决方案与实例分析
    在Java并发编程中,线程安全是一个非常重要的概念。如果多个线程同时访问一个共享资源而不进行适当的同步,就会出现线程安全问题,导致程序行为异常。根据不同的场景,线程安全问题可以分为运行结果错误、发布和初始化导致的线程安全问题和活跃性问题。本文将详细探讨这三类线程
  • 2024-11-16JUC的常见类
    1.callable接口callable是一个interface,相当于把线程封装了一个“返回值”,方便程序员借助多线程的方式计算结果。callable接口和Runnable接口是并列关系,但是Runnable返回值是void重写的是run方法更注重执行的过程而不是结果,而callable重写的是call方法,call是有返回值的返回值
  • 2024-11-16几个有意思的多线程问题 & 有趣现象笔记
    信号量释放的时候线程被带入的问题SemaphoreSlim和多线程使用的时候,.Release()时,应该在新的线程去做Release操作同理,因为Release时会切换到await等待的代码执行,也就是调用SemaphoreSlim.Release的线程被带入到了awaitSemaphoreSlim.WaitAsync()的代码执行,如果是一个
  • 2024-11-16基于RT_Thread的UART
        前言:基于RT的资料相对较少,本章参考RT官网文档写下这篇文章,仅仅是对于自己学习RTT操作系统的总结和复习,仅供参考,有问题欢迎提出。首先我们简单回顾一下UART的知识一.UART设备        UART(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter,通用异步收发传输器
  • 2024-11-16Java基础——多线程
    1.线程是一个程序内部的一条执行流程程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序2.多线程指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行)2.1.如何创建多条线程Java通过java.lang.Thread类的对象来代表线程2.1.1.方式一:继承Thread类//1
  • 2024-11-16C++ 创建一个线程
            C++11标准库引入了对多线程编程的支持,使得开发者能够以更加标准化的方式创建和管理线程。主要的线程管理方式是通过std::thread类,它可以用来创建、启动和管理线程。下面我将详细介绍如何使用C++标准库创建线程的方法,以及其他一些相关的工具类和概念。1.
  • 2024-11-16一文彻底搞懂线程中断interrupt导致sleep报InterruptException
    目录一文彻底搞懂线程中断interrupt导致sleep报InterruptException问题再现问题分析问题解决总结一文彻底搞懂线程中断interrupt导致sleep报InterruptException问题再现以下这个场景:publicclassThreadDemo13{publicstaticvoidmain(String[]args)thro