• 2024-10-29c语言-数组队列-学习笔记
    数组队列#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*数组顺序队列*/typedefstructSqQueue{ intdata[10]; intfront; intrear;}SqQueue;voidInitQueue(SqQueue*Q){ Q->front=Q->rear=0;}voidEnQueue(SqQueue*Q,inta){ Q->data[Q->rear
  • 2024-08-21头歌 第4关:层次遍历二叉树
    任务描述本关任务:给定一棵二叉树,借助队列实现层次遍历二叉树。相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1.队列的类型定义及基本操作,2.二叉树层次遍历。队列的类型定义及基本操作队列的类型定义:#define MAXSIZE100  //最大长度typedefBiTNode*QElemType;//队列中
  • 2024-07-127-循环队列的基本操作
    顺序队列的操作#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>typedefintElemType;#defineMaxSize50/*顺序队列的类型定义*/typedefstruct{/*用一维数组存放队列元素*/ElemTypedata[MaxSize];/*队头指针*/intfront;/*
  • 2024-06-0603-3.2.2 队列的顺序存储实现
  • 2024-05-26队列——顺序存储
    核心思路:1、使用顺序存储的方式定义队列时,使用数组存储队列元素,然后声明两个int类型的指针——rear和front,分别指向队尾元素的下一个位置和队头元素的位置。2、初始化队列时,队列的首尾指针都指向0。3、当队列为空时,队尾和队头指针指向同一个位置(不一定等于0)。4、队满条
  • 2024-04-11队列的基本操作
    (一)结构体定义一个顺序队列typedefstruct{chardata[maxsize];intrear,front; }sqQueue;(二)队列的初始化头尾两个指针指向0voidInitQueue(sqQueue*s){ (*s).rear=(*s).front=0;}(三)进队操作 注意循环队列的使用intEnQueue(sqQueue*Q,charx)//入队{
  • 2024-04-06数据结构:实验四:队列的操作
    一、实验目的领会队列的存储结构特点掌握环形队列中的各种基本运算算法设计熟悉利用队列解决实际问题二、实验要求实现环形队列的定义,头文件命名”SqQueue.h”。利用所定义的环形队列,设计一个算法实现下面问题的求解:问题描述:设有n个人站成一排,从左向右的编号分别为1—n,
  • 2024-01-27数据结构——顺序队列(循环)
    采用顺序表的方式实现循环队列。其中关键在于如何判断队列已满。通常情况下,当对头和队尾指向同一个节点时,可以判断为队空。但是,倘若队尾不断增加,最后队尾也会指向对头,此时队满和队空的判断条件一致。以下有三种对于对于队满判断的方法。1、舍弃顺序表中的一个元素,也就是说,当队尾
  • 2023-12-16C语言 层次遍历二叉树
    代码如下#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMax_Size50typedefstructbitree{chardata;intlevel;structbitree*lchild;structbitree*rchild;}BiTreeNode,*BiTree;typedefstructqueue{BiTreeData[Max_Size];
  • 2023-09-03队列——顺序存储
    #include<stdio.h>#defineMaxSize10//定义typedefstruct{intdata[MaxSize];intrear,front;//队尾指针rear指向队尾元素的下一个位置,队头指针front指向对头元素}SqQueue;//初始化voidInitQueue(SqQueue&Q){Q.front=Q.rear=0;}//判断队空b
  • 2023-06-25,练习题
    //while(scanf("%d",n)!=EOF&&n!=0);////{//// getchar();//// for(inti=0;i<n;i++){//// charch;//// scanf("%c",&ch);//// switch(ch){//// case'P'://// intx;//// scanf("
  • 2023-04-20队列
    队列:也是一个线性表(即包括顺序队列和链式队列),先进先出,但限制在两端进行插入和删除队尾:进行存入操作的一端队头:进行删除操作的一端顺序队列://sqqueue.h#ifndef_SQ_QUEUE_H_H#define_SQ_QUEUE_H_H#defineN6typedefintdata_t;typedefstruct{data
  • 2023-04-16顺序队
    一.队列队列是一种具有先进先出(FIFO)特性的线性数据结构,它只允许在队列的两端进行插入和删除操作。队列的一端称为队尾(rear),另一端称为队头(front)。新元素总是插入在队列的队尾,而从队列中删除元素时则总是删除队头元素。由于队列具有FIFO特性,因此队列通常用于需要按照顺序处理数据
  • 2023-04-12舞伴配对模拟
    【问题描述】周末舞会上,男生和女生们分别进入舞厅,各自排成一队。假设每首舞曲只能有一名男生一名女生跳舞,跳舞开始,依次从男队和女队队头各取一人配成舞伴,若两队初始人数不同,则较长那一队未配对者等待下一轮舞曲。配对成功的舞伴跳完舞排回各自队伍的最后。现要求写一算法模拟上述舞
  • 2023-03-312023-03-31-顺序队列SqQueue的基本操作
    //基本顺序队列#include<stdio.h>#include<stdbool.h>#defineMAXSIZE50typedefstruct{intdata[MAXSIZE];intfront,rear;}SqQueue;voidinitSqQueue(SqQueue*Q)//进行队的初始化{Q->front=0;Q->rear=0;}boolisEmpty(SqQueue
  • 2023-02-08队列的顺序存储
      #include<iostream>usingnamespacestd;#defineMAXSize10typedefintElemtype;typedefstruct{ Elemtypedata[MAXSize]; intfront,rear;}SqQueue;boolIsEmp
  • 2023-01-21[数据结构] 队列 (C语言)
    队列队列基本概念队列(queue)是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为rear,队首称为front。队列基本操作(1)入队:从队尾re
  • 2023-01-18顺序队列
    #include<iostream>usingnamespacestd;#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFLOW-2typedefintStatus;typedefstruct{
  • 2023-01-11C++实现顺序队列(循环队列)相关操作代码
    #include<iostream>#include<cstdlib>usingnamespacestd;#defineMAXSIZE100#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFLOW-1typedefintStatus;typedefintElemtype
  • 2022-11-01数据结构【完整代码】之(C语言实现【栈与队列】实现男女舞伴配对)
    本文包含两个文件的代码和一张测试效果图:StackAndQueue.h文件:用于存储信息:存放函数、结构体、栈的函数实现、变量名等danceMatch.cpp文件:用于测试效果图:(位于最上方)效果图:S
  • 2022-10-16AUSTOj6
    #include<stdio.h>#include<malloc.h>#defineMAXQSIZE10//最大队列长度,实际使用MAXQSIZE-1typedefintElemType;//1.循环队列(☆☆☆☆少用一个存储单元☆
  • 2022-10-07循环队列
    循环队列1.队列的定义队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表队尾(rear)——允许插入的一端队头(front)——允许删除的一端队列特点:先进先出(