• 2024-11-20Spark 分布式计算中网络传输和序列化的关系(二)
    在Spark分布式计算中,网络传输和序列化是数据处理的重要组成部分。Spark通过将任务划分为多个分布式计算节点来处理数据,而序列化和网络传输直接影响计算性能和数据交互效率。1.序列化在Spark中的作用序列化是Spark将数据对象转换为字节流以进行网络传输或存储的
  • 2024-11-19[C#] Bgr24彩色位图转为Gray8灰度位图的跨平台SIMD硬件加速向量算法
    将彩色位图转为灰度位图,是图像处理的常用算法。本文将介绍Bgr24彩色位图转为Gray8灰度位图的算法,除了会给出标量算法外,还会给出向量算法。且这些算法是跨平台的,同一份源代码,能在X86及Arm架构上运行,且均享有SIMD硬件加速。一、标量算法1.1算法实现对于彩色转灰度,由于人眼对红
  • 2024-11-11[数组排序] 0384. 打乱数组
    文章目录1.题目大意2.题目大意3.示例4.解题思路5.参考代码1.题目大意384.打乱数组-力扣(LeetCode)2.题目大意描述:给定一个整数数组nums。要求:设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。打乱后,数组的所有排列应该是等可能的。实现Solutionclass:Sol
  • 2024-11-06Spark中的shuffle
    Shuffle的本质基于磁盘划分来解决分布式大数据量的全局分组、全局排序、重新分区【增大】的问题。1、Spark的Shuffle设计SparkShuffle过程也叫作宽依赖过程,Spark不完全依赖于内存计算,面临以上问题时,也需要Shuffle过程。2、Spark中哪些算子会产生Shuffle?只要这个算子包含以
  • 2024-10-14Shuffle and Compaction
    ShuffleandCompaction文章主题:总结并记录目前常用的安全洗牌协议(SecureShuffle)与SecureCompaction协议,思想、实现、复杂度分析等。Shuffle定义:给定输入\(\vec{v}\),洗牌协议输出一个\(\pi(\vec{v})\),其中\(\pi\)是一个随机的置乱。compaction与shuffle很相似,也是给定输
  • 2024-10-13Spark之RDD内核原理,MR的原理计算回顾,RDD的洗牌(shuffle)过程,RDD优化之避免shuffle过程
    学习:知识的初次邂逅复习:知识的温故知新练习:知识的实践应用目录一,MR的shuffle回顾1,Map阶段:2,Shuffle阶段:3,Reduce阶段:二,spark的shuffle介绍 1,两种洗牌的方式2,spark的计算是要尽量避免进入shuffle计算三,并行度1,资源并行度 2,数据并行度一,MR的shuffle回顾1,M
  • 2024-09-20Hadoop-MapReduce的 原理 | 块和片 | Shuffle 过程 | Combiner
    MapReduce的原理简单版本:AppMaster:整个Job任务的核心协调工具MapTask:主要用于Map任务的执行ReduceTask:主要用于Reduce任务的执行一个任务提交Job-->AppMaster(项目经理)-->根据切片的数量统计出需要多少个MapTask任务-->向ResourceManager(Yarn平台的老大)索要
  • 2024-09-19Hadoop(十八)MapReduce Shuffle机制
    MapReduce工作流程上面的流程是整个MapReduce最全工作流程,但是Shuffle过程只是从第7步开始到第16步结束,具体Shuffle过程详解,如下:MapTask收集map()方法输出的kv对,放到内存缓冲区中从内存缓冲区不断溢出本地磁盘文件,可能会溢出多个文件多个溢出文件会被合并成大的溢出文件在
  • 2024-09-124.MR(1)
    2.mapreduce工作流程流程一流程二3.shuffle3.1.shuffle机制map方法之后,reduce方法之前的数据处理过程称之为shuffle3.2.分区3.3.writablecomparable排序(1)排序概述(2)排序分类3.4.combiner合并
  • 2024-09-06spark为什么比mapreduce快?
    spark为什么比mapreduce快?首先澄清几个误区:1:两者都是基于内存计算的,任何计算框架都肯定是基于内存的,所以网上说的spark是基于内存计算所以快,显然是错误的2;DAG计算模型减少的是磁盘I/O次数(相比于mapreduce计算模型而言),而不是shuffle次数,因为shuffle是根据数据重组的次数而定,所以shu
  • 2024-08-01CPU指令集——bayer抽取r、g、b三通道(含镜像)-宽度为16或32整数倍版本
    #include<intrin.h>//forsse#include<string.h>//formemcpyenumBayerFormat{bayerRG,bayerGR,bayerBG,bayerGB};enumMirror{mirrorNo,//不镜像mirrorTB,//上下镜像mirrorLR,//左右镜像
  • 2024-07-29Python - Using a list with functions from the random module
    Toselectarandomitemfromthelistorshufflethelist,youcanusethechoiceandshufflefunctionsfromtherandommoduleofthestandardlibrary.Therandom.choice()functionreturnsarandomlyselectedelementfromthelist.>>>importran
  • 2024-07-2701-从WordCount程序理解Spark术语及术语间的关系
    1.应用程序(Application)通过下面的代码设置应用程序名称,设置后再UI中可以看到相应的名称。//1.设置Application的名称valconf=newSparkConf()conf.setAppName("WordCount")conf.setMaster("local")2.作业(Job)Job由scala的执行算子生成,每个执行的算子会调起runjob,从而
  • 2024-07-16YOLOv10改进 | 注意力篇 | YOLOv10引入Shuffle Attention注意力
    1. ShuffleAttention介绍1.1 摘要:注意力机制使神经网络能够准确地关注输入的所有相关元素,已成为提高深度神经网络性能的重要组成部分。计算机视觉研究中广泛使用的注意力机制主要有两种:空间注意力和通道注意力,其目的分别是捕获像素级的成对关系和通道依赖性。虽然将它
  • 2024-07-06摸鱼大数据——Spark Core——Spark内核调度
    1、内容概述Spark内核调度的任务:如何构建DAG执行流程图如何划分Stage阶段Driver底层是如何运转确定需要构建多少分区(线程)Spark内核调度的目的:尽可能用最少的资源高效地完成任务计算2、RDD的依赖RDD依赖:一个RDD的形成可能是由一个或者多个RDD得到的,此时这个RDD和
  • 2024-06-18CPU指令集——bayer抽取r、g、b三通道(含镜像)
    需求1:在高帧率场景下,一般拿到的是bayer格式数据。图像处理时,一般会先插值成rgb,再拆分为单通道。如果可以直接bayer中抽出r、g、b,那效率将大大提升。需求2:抽取的单通道直接是镜像的注意:抽取后r、g、b尺寸是原来的一半,没有做插值(插值只会让数据量变大,并没有引入有效信息)效果:CPU指
  • 2024-06-16Spark Shuffle原理与代码实例讲解
    SparkShuffle原理与代码实例讲解1.背景介绍在大数据处理领域,ApacheSpark作为一种快速、通用的大规模数据处理引擎,已经成为事实上的标准。Spark能够高效地运行在Hadoop集群或独立的集群环境中,支持多种编程语言,提供了丰富的高级API,涵盖了批处理、交互式查询、实时流
  • 2024-06-15【SPARK-CORE】shuffle机制
    本文主要介绍spark的shuffle机制 shuffle的产生Spark作业被分解为多个Stage,每个Stage包含多个任务(Task)。在需要重新分区的数据操作时因为需要进行数据的交换因此会产生Shuffle边界,即两个Stage之间需要进行Shuffle操作。 shuffle的各个阶段1、shufflemap阶段
  • 2024-05-223/24MapReduce面试必看
    本质上是三个进程运行,一个maptask一个reducetask 一个MR程序写程序 添加依赖后,mapperreducer driveryarn集群的配置为了实现数据落盘和网络传输还要进行序列化和反序列化,本质就是将各个结构体里的基本数据类型一一传递 实现writable接口顺序要一致输入和输出基本
  • 2024-05-15MapReduce思考问题
    MapReduce思考问题(每一个都算面试题)Q1、map数量数越多越好吗?不是,因为产生map任务是需要资源和时间,map任务越多,占用的资源和时间越多Q2、hdfs是否适合存储小文件(MR角度出发)不适合,小文件一多,意味着block块就多了,切片split也就多了,这样产生的map数量也就多了起来Q3、split和map
  • 2024-03-29PHP关于随机打乱字符串函数str_shuffle会出现重复的问题
        某次在线上排查问题时发现,代码中使用的一个使用str_shuffle随机打乱字符串函数生成的唯一字符出现了重复,导致插入数据库失败。觉得很奇怪,生成随机字符串的方法如下:functionmakeString($len){$char='0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRS
  • 2024-03-29SHUFFLE 洗牌
    [AHOI2005]洗牌传送门题目描述为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动。由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打发长途旅行中的无聊时间。玩了几局之后,大家觉得单纯玩扑克牌
  • 2024-03-29[AHOI2005] SHUFFLE 洗牌
    这是一道逆元的模板题。看到题,首先找下规律:首先想到是否存在循环,即经过多次洗牌后回到原状态的情况,但手玩了几组以后发现有循环但没有规律,只能知道循环节长度小于等于\(n\),显然会\(TLE\);所以对于一些循环节较长的数据很容易被卡掉(比如这组:900000000011)代码转载自@Ish
  • 2024-03-27Spark基础必会知识总结
    1、RDD是什么,RDD的五大属性RDD是弹性分布式数据集五大属性:分区(指定数据是哪个分区的)分区内的计算逻辑分区器(如果有键值对可以控制分区的数据流向)血缘关系移动数据不如移动计算2、RDD的弹性体现在哪里存储弹性:内存磁盘一起用计算弹性:重试机制分片弹性:分区可以改变容
  • 2024-03-09Collections
    一个操作集合的工具类setAll:批量添加数据shuffle:打乱List集合数据sort:对list集合进行排序