• 2024-11-20PbRL | Christiano 2017 年的开山之作,以及 Preference PPO / PrefPPO
    PrefPPO首次(?)出现在PEBBLE,作为pebble的一个baseline,是用PPO复现Christianoetal.(2017)的PbRL算法。Forevaluation,wecomparetoChristianoetal.(2017),whichisthecurrentstate-of-the-artapproachusingthesametypeoffeedback.Theprimarydif
  • 2024-11-1619. Savitzky-Golay 滤波器
    Savitzky-Golay滤波器1.Savitzky-Golay滤波器的工作原理2.示例2.1代码解释2.2结果展示通过Savitzky-Golay滤波器来平滑数据。1.Savitzky-Golay滤波器的工作原理Savitzky-Golay滤波器是一种数字滤波技术,用于平滑数据并减少噪声。它的主要优点是可以保留
  • 2024-11-16gym游戏_单腿翻滚的reward简略函数的设置
    相关:https://openai.com/index/learning-from-human-preferences/google的researcher人为设定了一个rewardfunction,具体形式如下:defreward_fn(a,ob):backroll=-ob[7]height=ob[0]vel_act=a[0]*ob[8]+a[1]*ob[9]+a[2]*ob[10]backslide
  • 2024-11-09强化学习理论-第二课-贝尔曼公式
    1.return和贝尔曼上图说明从不同状态出发得到的return,依赖于从其他状态出发的returnv是return,将第一张图写成矩阵的形式,r代表immediatereward,是已知的,矩阵P是策略加上statetransition,也是已知的,求解v这个公式实际上就是贝尔曼公式在\(S_t\)采用什么样的动作\(A_t\),是有
  • 2024-11-07GPU释放威力:在Gymnasium环境中使用稳定基线3在AMD GPU上训练强化学习代理
    GPUUnleashed:TrainingReinforcementLearningAgentswithStableBaselines3onanAMDGPUinGymnasiumEnvironment—ROCmBlogs2024年4月11日作者: DouglasJia.本博客将深入探讨深度强化学习的基本原理,通过一个实用的代码示例,指导您如何利用AMDGPU在Gymnasium
  • 2024-10-24【强化学习简明】台大李宏毅强化学习2021版课程笔记
    本文是基于台大李宏毅教授2021年的强化学习课程制作的课程笔记,旨在用通俗易懂的语言对强化学习进行介绍,搬运至bilibili的课程视频链接:视频链接https://www.bilibili.com/video/BV18r421j7S4/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=22173a6fa342ecf648e799cd933
  • 2024-10-23万字长文梳理LLM+RL(HF)的脉络
    作者:王小惟Weixun原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/1686790674片面的脉络梳理,主要是希望能帮助大家建立一个更全局的视角,因为篇幅有限,仅包含了支撑脉络的工作,同时也没有含括最新的工作,如有遗漏,望各位同仁包涵。总体的思维脑图地址(可能需要翻墙):raw.githubusercontent.com
  • 2024-10-03强化学习:塑造奖励(Shaping reward)
    “塑造奖励”(Shapingreward)是一个主要用于行为心理学和强化学习领域的技术。它通过对目标行为或结果的逐步接近进行强化,逐渐通过奖励越来越接近目标的行为来“塑造”最终的行为。以下是塑造奖励常见的两个应用场景:行为心理学中:塑造用于训练动物或人类执行复杂行为。训练者不
  • 2024-09-30强化学习-python案例
    强化学习是一种机器学习方法,旨在通过与环境的交互来学习最优策略。它的核心概念是智能体(agent)在环境中采取动作,从而获得奖励或惩罚。智能体的目标是最大化长期奖励,通过试错的方式不断改进其决策策略。在强化学习中,智能体观察当前状态,选择动作,并根据环境反馈(奖励和下一个状
  • 2024-09-30天哪!用Python实现自动驾驶!
    一、安装环境gym是用于开发和比较强化学习算法的工具包,在python中安装gym库和其中子场景都较为简便。安装gym:pip install gym安装自动驾驶模块,这里使用EdouardLeurent发布在github上的包highway-env(链接:https://github.com/eleurent/highway-env):pip install --user
  • 2024-09-11【MADRL】多智能体近端策略优化(MAPPO)算法
            本篇文章是博主强化学习RL领域学习时,用于个人学习、研究或者欣赏使用,并基于博主对相关等领域的一些理解而记录的学习摘录和笔记,若有不当和侵权之处,指出后将会立即改正,还望谅解。文章分类在强化学习专栏:    强化学习(8)---《【MADRL】多智能体近端策略优
  • 2024-09-08强化学习指南:训练过程与评估过程的区别
    强化学习指南:训练过程与评估过程的区别在强化学习(RL)中,训练和评估是两个截然不同但密切相关的过程。本指南将详细解释这两个过程的区别,以及如何正确实施它们。1.训练过程训练是RL中最核心的部分,它是智能体学习策略的过程。1.1训练的目的训练的目的是让智能体通过与环
  • 2024-09-04MCTS notes
    采样trajectory,从尾部到头考虑每个节点,重新计算探索它的奖励。如果是在一棵树上,我们可以在采样的时候考虑究竟是走谁。MCTS认为如果你对一个子树探索次数很多,就得给别人一些机会,即使这个子树的reward很高。我们用\(p_x\)表示\(x\)点的得分,具体式子感觉很奇怪,我不知道为什么
  • 2024-08-04优化蒙特卡洛算法笔记1
    fromkaiwu_agent.utils.common_funcimportcreate_cls,attachedSampleData=create_cls("SampleData",state=None,action=None,reward=None)ObsData=create_cls("ObsData",feature=None)ActData=create_cls("ActData",ac
  • 2024-07-25RIME:用交叉熵 loss 大小分辨 preference 是否正确 + 内在奖励预训练 reward model
    文章题目:RIME:RobustPreference-basedReinforcementLearningwithNoisyPreferences,ICML2024Spotlight,368(?)pdf:https://arxiv.org/pdf/2402.17257html:https://arxiv.org/html/2402.17257v3或https://ar5iv.labs.arxiv.org/html/2402.17257v3GitHub:https://g
  • 2024-07-24Enhancing Diffusion Models with Reinforcement Learning
    EnhancingDiffusionModelswithReinforcementLearningSep27,2023 | UncategorizedTL;DRTodaywe'regoingtotellyouallabout DRLX -ourlibraryforDiffusionReinforcementLearning!Releasedafewweeksago,DRLXisalibraryforscalabledist
  • 2024-07-23PyTorch-1-x-强化学习秘籍-全-
    PyTorch1.x强化学习秘籍(全)原文:zh.annas-archive.org/md5/863e6116b9dfbed5ea6521a90f2b5732译者:飞龙协议:CCBY-NC-SA4.0前言强化学习兴起的原因在于它通过学习在环境中采取最优行动来最大化累积奖励的概念,从而革新了自动化。PyTorch1.x强化学习菜谱向您介绍了重要的
  • 2024-07-18大模型中的RLHE剖析
    该博文内容摘自:https://blog.csdn.net/chaishen10000/article/details/131232948https://github.com/microsoft/DeepSpeedExamples/tree/master/applications/DeepSpeed-Chat 一、RLHF微调三阶段参考:https://huggingface.co/blog/rlhf1)使用监督数据微调语言模型,和fine
  • 2024-07-16P27-P47构建神经网络进化智能体-构建用于训练强化学习之鞥提的随机环境-构建基于价值的强化学习智能体算法
    文章目录构建神经网络进化智能体前期准备实现步骤工作原理参考资料第二章基于价值、策略和行动者-评论家的深度强化学习算法实现技术要求构建用于训练强化学习智能体的随机环境前期准备实现步骤工作原理构建基于价值的强化学习智能体算法前期准备实现步骤工作原理
  • 2024-07-14调用大模型API帮我分析并写可执行代码
    本文以博主自己的一个具体任务为例,记录调用大模型来辅助设计奖励函数的过程。注1:博主的目标是在强化学习过程中(CARLA环境十字路口进行自动驾驶决策控制),通过调用大模型API进行奖励函数设计,进而生成可执行的奖励函数代码,并完成自动调用。以大模型具备的丰富知识,辅助进行奖励设计
  • 2024-07-03什么是维持我们坚持下去的源动力?——人类大脑中的奖赏功能
    最近相信很多同学都处在找工作的焦虑与恐慌之中,当然我也不例外。当然这段时间除了准备找工作的事情外,也给了我一些更多的时间能整理一下研究生期间做过的一些工作,同样也能够有时间去思考一些问题。晚上坐在实验室里突然想到一个问题就是:什么是维持我们坚持下去的源动力?好像回答了
  • 2024-06-19将强化学习重新引入 RLHF
    我们很高兴在TRL中介绍RLOO(REINFORCELeaveOne-Out)训练器。作为一种替代PPO的方法,RLOO是一种新的在线RLHF训练算法,旨在使其更易于访问和实施。特别是,RLOO需要的GPU内存更少,并且达到收敛所需的挂钟时间也更短。如下面的图表所示:
  • 2024-06-11Vision-Language Models are Zero-Shot Reward Models for Reinforcement Learning
    发表时间:2024(ICLR2024)文章要点:文章提出用预训练的视觉语言模型作为zero-shot的rewardmodel(VLM-RMs)。好处在于可以通过自然语言来给定一个具体的任务,通过VLM-RMs让强化学习基于reward学习这个任务(usingpretrainedvision-languagemodels(VLMs)aszeroshotrewardmodels
  • 2024-06-08【Python】DQN处理CartPole-v1
    DQN是强化学习中的一种方法,是对Q-Learning的扩展。通过引入深度神经网络、经验回放和目标网络等技术,使得Q-Learning算法能够在高维、连续的状态空间中应用,解决了传统Q-Learning方法在这些场景下的局限性。Q-Learning可以见之前的文章。算法的几个关键点:1.深度学习估计状态动
  • 2024-06-06【机器学习】应用深度Q网络(DQN)在Atari Breakout游戏中实现智能体
    1.绪论1.1DQN是什么?DeepQ-Learning,也被称为DeepQ-Network(DQN),是一种结合了深度学习和Q-Learning的强化学习算法。以下是关于DeepQ-Learning的详细解释:背景介绍:-强化学习是一种机器学习方法,使智能体能够通过与环境互动来学习最佳行为。智能体在环境中执行动作,并接