- 2024-11-15python多线程和网络编程
一、多线程1.进程、线程和并行执行学习目标:了解什么是进程、线程,了解什么是并行执行进程比作公司,线程比作员工,多线程并行执行就比作公司的不同员工在同一时间去做不同的事。总结2.多线程编程学习目标:掌握使用threading模块完成多线程编程当你想实现唱歌和跳舞一
- 2024-10-31micropython+ESP32S3+MFRC522射频卡模块读卡号
参考连接:https://doc.itprojects.cn/A0004.iot/01.doc.c0e19433a76e2e42f143ba0ded917201/index.html#/q02.rfid.011)ESP32S3+MFRC522射频卡模块图 #接线说明#MFRC522_sck =ESP32S3_Pin(14)#MFRC522_mosi=ESP32S3_Pin(13)#MFRC522_miso=ESP32S3_Pin(12)#MFRC
- 2024-10-30python3 tcp_client
tcp_client.py#-*-coding:utf-8-*-#tcp客户端,使用单例模式实现#create:2023-06-26importsocketimporttimeimporttracebackclassTCPConnection:__instance=None#存储单例对象的类属性def__new__(cls,host,port):"""实现
- 2024-10-18com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException: Software caused connection abort: recv failed
报错原因今天新安装的SQLSERVER2012,于是ruoyi框架就测试多数据源,结果发现无法连接。奇怪的是navicat可以连接,SQLServerManagementStudio也可以正常连接。我们都知道SQLSERVER默认的端口是1433,结果我用1433连接不上。于是查询了端口,发现只有1434端口开着,这个端口一看就是
- 2024-10-17产品开发01-socket编程
实验目的:根据提供的TCP协议代码完成具有相关功能的UDP代码的编写,并成功实现功能客户端要求:(1) 客户端可以多次向服务器发送数据;(2) 客户端能够接收服务器端发送数据,并回显正确;服务器端要求:(1) 运行端口可配置(2) 将客户端发送来的消息正确显示,并将该消息发送给客户端;(3) 支持多个客
- 2024-09-25CTFSHOW pwn03 WrriteUp
本文来自一个初学CTF的小白,如有任何问题请大佬们指教!题目来源CTFShowpwn-pwn03(ret2libc)https://ctf.show/challenges思路1.下载题目放到checksec先查一下2.IDA打开题目Shift+F12查看字符串发现没有system和/bin/sh,但是有libc文件。3.用gdb的cyclic查询一下溢出所
- 2024-09-22asio的同步和异步读写
同步读写的优缺点缺点:读写是阻塞的,如果客户端不发送数据的话,服务器就会一直阻塞在read上,导致服务器一直处于等待状态。一般是通过开辟一个新的线程来服务客户端的请求,但是一个进程可以开辟的线程数是有限的,大约为2048个,在linux环境下可以通过unlimit增加线程数,但是线程过多也
- 2024-09-07深入探讨 TON 中的 get 方法:与其他方法的区别
在TON(TheOpenNetwork)的智能合约开发中,理解不同类型方法的用途和限制对于编写高效的合约至关重要。本文将聚焦于 get 方法,与其他方法的对比,帮助你更好地在合约中使用这些工具。什么是 get 方法?get 方法是TON智能合约中的一种特殊的只读方法,用于读取数据而不改变合约状
- 2024-09-06fork前后创建socket对 udp server的影响
结论:Linux上五元组关系由socket维护的(但是mac和linux表现还不一样)代码:udp-client.c#include<stdio.h>#include<string.h>#include<errno.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#i
- 2024-09-04网络编程--python
网络编程1、介绍(一)、概述网络编程也叫套接字编程,Socket编程,就是用来实现网络互联的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交互(二)、三要素IP地址:设备(电脑,手机,IPad,耳机…)在网络中的唯一标识.端口号:程序在设备上的唯一标识.协议:通信(传输)
- 2024-09-01本地IP防御
///////////////////////////////////////////////////////////编译release’发布版本‘#include<Windows.h>#include<stdlib.h>#pragmacomment(lib,"WS2_32.lib")#include<corecrt_wstdlib.h>#include<iostream>#include<stdio.
- 2024-08-23python socket编辑示例 UDP
服务端:fromsocketimportsocket,AF_INET,SOCK_DGRAMrecv_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)recv_socket.bind(('127.0.0.1',8888))whileTrue:data,addr=recv_socket.recvfrom(1024)#接收数据print('客户说:',data.decode('
- 2024-08-22本地ip防火墙 txt ip脚本自己填 论行不带空格的带回车的
///////////////////////////////////////////////////////////编译release’发布版本‘#include<Windows.h>#include<stdlib.h>#pragmacomment(lib,"WS2_32.lib")#include<corecrt_wstdlib.h>#include<iostream>#include<stdio.
- 2024-07-25是否可以在两个不同线程中同时在套接字上执行发送和接收?
我正在尝试使用Python中的线程和套接字编写一个简单的TCP聊天。我的问题是,当向所有套接字广播消息时,是否可以同时调用套接字上的发送和接收。这会导致任何错误吗?另外,如果我添加DM,多个用户可能会同时写入同一个套接字,因此我需要使用锁。一般来说,我的问题是,如果在同一个套接字
- 2024-07-24零基础STM32单片机编程入门(二十) 华邦W25Q32 SPI FLASH实战含源码
文章目录一.概要二.W25Q32SPIFLASH主要参数三.W25Q32SPIFLASH芯片介绍1.W25Q32芯片内部框图2.W25Q32芯片指令表格3.W25Q32芯片通讯时序四.W25Q32SPIFLASH读写实验五.CubeMX工程源代码下载六.小结一.概要FLASH是一种存储芯片,通过程序可以修改数据,即平时所
- 2024-07-20STM32被拔网线 LWIP的TCP无法重连解决方案
目录一、问题描述二、项目构成三、问题解决1.问题代码2.解决思路3.核心代码: 四、完整代码1.监测网口插入拔出任务2.TCP任务3.创建tcp任务4.删除tcp任务五、总结一、问题描述最近遇到一个问题,就是我的stm32设备作为tcp客户端和上位机交互,如果在连接过程中网线
- 2024-07-18udp 广播通信
基于全网段广播的代码示例,要点主要有两个:(1)设置socket属性SO_BROADCAST(2)发送方添加广播255.255.255.255的路由,不然会产生“Networkisunreachable”错误iprouteadd255.255.255.255deveth0示例代码:#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#includ
- 2024-07-06python socket模块实现上传文件到服务器
socket模块文件上传案例catserver.py#-*-coding:UTF-8-*-importsocketsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)sock.bind(('0.0.0.0',8001))#127.0.0.1或查看自己局域网本地IP地址sock.listen(1)conn,addr=sock.accept()#接收
- 2024-07-02CH5XX串口中断接收超时
1.串口1初始化:/*配置串口1:先配置IO口模式,再配置串口*/GPIOA_SetBits(GPIO_Pin_9);GPIOA_ModeCfg(GPIO_Pin_8,GPIO_ModeIN_PU);//RXD-配置上拉输入GPIOA_ModeCfg(GPIO_Pin_9,GPIO_ModeOut_PP_5mA);//TXD-配置推挽输出,注意先让IO口输出高电平U
- 2024-06-22粘包问题、socketserver模块实现并发
TCP协议------------黏包现象11.服务端连续执行三次recv22.客户端连续执行三次send3问题:服务端一次性接收到了客户端三次的消息该现象称为"黏包现象"4--------------------------------------5黏包现象产生的原因:61.收消息的时候,不知道每次接收的数据到
- 2024-06-11http与cJSON练习
http与cJSON练习/*****************************************************************************************************weather_test.c*练习tcp连接,与http协议,调用服务器接口,实现获取特定城市的天气信息,并用cJSO
- 2024-06-10AT32实现的esp8266 TLink上报下发
本文采用芯片at32f435,由两部分组成,Tlink平台相关设置,设备代码相关。硬件相关可以理解成WiFi模块连接的串口,本文函数名是uart2但是实际上用的是Com3,可能是老师也是移植的原因。AT指令含义相关请在at指令技术文档查询或相关经验帖查看,关键词"esp8266AT指令",这里不再赘述,请根据
- 2024-05-30golang开发 gorilla websocket的使用
很多APP都需要主动向用户推送消息,这就需要用到长连接的服务,即我们通常提到的websocket,同样也是使用socket服务,通信协议是基本类似的,在go中用的最多的、也是最简单的socket服务就是gorilla/websocket,它有21.1K的star,足以说明它的受欢迎程度,它的github地址是https://github.com/g
- 2024-05-22三次握手和四次挥手、UDP、TCP、粘包问题、模块回顾
【一】三次握手和四次挥手【1】TCP协议的三次握手和四次挥手TCP协议位于osi七层协议中的传输层(1)使用三次握手来建立连接一次握手:客户端发送带有SYN(SEQ=x)标志的数据包---》服务端,然后客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认。二次握手:服务端发送带有SYN+A
- 2024-05-15通信循环,粘包现象
Ⅰ通信循环【一】UDP协议模型【1】UDP模板#服务端importsocketip_port=('127.0.0.1',9000)BUFSIZE=1024udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)udp_server_client.bind(ip_port)whileTrue:msg,addr=udp_server_clien