• 2025-01-16设计模式-访问者模式
    访问者模式(VisitorPattern)概述定义访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型设计模式,它允许你在不改变一个类的结构的前提下,定义该类的新操作。访问者模式通过将操作封装在访问者对象中,将数据结构和操作分离开来,使得增加新的操作变得更加容易。访问者模式的核心思想是通过一个访
  • 2024-12-30【Rust自学】5.2. struct使用例(加打印调试信息)
    对不起我都写到第8章了才发现我忘记发这一篇了,现在补上,不过这可能导致专栏的文章顺序有一点问题,但也只能将就着了。喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦(加关注即可阅读全文),对接下来的教程有兴趣的可以关注专栏。谢谢喵!(=・ω・=)5.2.1.例子需求创建一个函数,计算长方形的面积,长
  • 2024-12-292024-11-14《继续c#学习》
     今天进行了C#的学习,继续了解C#的相关知识: 目录继承多态性静态多态性函数重载运算符重载动态多态性运算符重载接口 继承  继承就是基类派生出去多种类,就好比狗是哺乳动物,狗是派生类,哺乳动物是基类。  下面是一个简单的继承: usingSystem;
  • 2024-12-27qml布局记录
    main.qml源码importQtQuickWindow{width:640height:485visible:truetitle:qsTr("布局学习")Rectangle{id:leftrectwidth:180;height:480anchors.top:parent.topanchors.topMargin:5
  • 2024-12-21碰撞检测的优化技术
    碰撞检测是游戏开发中一个重要的性能瓶颈,尤其是在处理大量物体时。为了提高性能,开发者可以采用多种优化技术。以下是一些常见的碰撞检测优化技术:1.早期退出(BoundingVolumeHierarchy)在进行详细的碰撞检测之前,首先使用简单的边界体(如轴对齐包围盒AABB、球体等)进行初步检
  • 2024-12-18设计原则中被冤枉的正方形与长方形
    我们先来看看里氏替换原则LSP的描述。LSP可以简单地描述为:把父类对象替换成它的子类对象,程序的行为没有变化。注意这里的重点,是“行为没有变化”。《架构整洁之道》第9章提到“正方形/长方形问题是一个著名(或者说臭名远扬)的违反LSP的设计案例”。那么,正方形/长方形问题真的违
  • 2024-12-12Rust——使用结构体代码示例【八】
    前言为了了解我们何时可能想要使用结构体,让我们编写一个计算长方形面积的程序。我们将从使用单个变量开始,然后重构程序,直到我们改用结构体。内容现在让我们使用Cargo新建一个叫做rectangles的程序,它获取以像素为单位的长方形的宽度和高度,并计算出长方形的面积。基础代码f
  • 2024-12-01java--类
    文章目录前言在掌握C语言基本语法后,我们过渡到java语言,看看java相对于C有哪些区别。本文源代码网址:https://gitee.com/zfranklin/java/tree/master/Arr/src/com/njupt/base面向对象类(Class)类的成员变量命名方式public/private前言在掌握C语言基本语法后,我们过渡
  • 2024-11-24字符粘连区域分割
    方式一、通过开运算,闭运算方式二、使用partition_rectangle或partition_dynamic进行等间隔的字符分割partition_dynamic(原区域,分割后区域,距离,百分比)partition_rectangle(原区域,分割后区域,宽度,高度)dev_open_window(0,0,512,512,'black',WindowHandle)draw_rectangle
  • 2024-12-12判断变量类型
    在JavaScript中,判断变量的类型有多种方式。以下是一些常用的方法:typeof操作符:typeof是JavaScript中用于判断变量类型的基本操作符。它可以返回以下字符串之一:"number"、"string"、"boolean"、"object"、"function"、"undefined"和"symbol"(ES6新增)。letnum
  • 2024-09-11技术成神之路:设计模式(十三)访问者模式
    介绍访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型设计模式,它允许你在不改变对象结构的前提下,定义作用于这些对象的新操作。这种模式通过将操作逻辑从对象结构中抽离出来,使得新的操作可以无缝地添加到现有对象中。1.定义访问者模式定义了一个访问者接口,它包含了访问不同元素的操作方法。
  • 2024-09-05【C++】封装
    目录1.访问控制符2.封装的目的2.1.数据隐藏和保护2.2.接口与实现的分离2.3.控制访问3.封装的好处3.1.提高代码的安全性3.2.减少错误3.3.提高代码的可维护性3.4.增强代码的可读性3.5.促进模块化设计3.6.提高代码的可重用性3.7.支持面向对象的设计原则
  • 2024-09-02C#自定义控件—流动管道
    C#用户控件之流动管道如何绘制一个动态的流动管道(FlowPipe)?分两步绘制定义属性;画布重绘;主要技能:管道的绘制(渐变色矩形)///<summary>///画渐变色矩形的方法///</summary>///<paramname="g">画布</param>///<paramname="brush">画刷</param>
  • 2024-09-02OpenCV绘图函数(15)图像上绘制矩形函数 rectangle()的使用
    操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述绘制一个简单的、粗的或填充的直立矩形。这个函数cv::rectangle绘制一个矩形轮廓或一个填充的矩形,其两个相对的顶点分别是pt1和pt2。函数原型1voidcv::rectangle( Inpu
  • 2024-08-14[CodeForces] F. Color Rows and Columns
    ProblemLink Basedoninitialobservation,itseemsthatgreedilypickthesmallestrow/columnlengthworks.Butthelastexampletestcaseoutputs35whilegreedygives36.  Howyoushouldgofromthere:1.checkifyourgreedyimplementationisco
  • 2024-08-14《python语言程序设计》2018第7章第1题 第2次刷题 创建一个Rectangle类,包括长、宽数据域、返回面积、返回周长
    uml类图到现在不会弄。此处为main的位置,不是rectangle类的代码。importmathdefmain():width_int=eval(input("EnterRectangle#1width:"))height_int=eval(input("EnterRectangle#1height:"))a=exCode07.Rectangle(width_int,height
  • 2024-08-07[EC Final 2022] Rectangle
    link。数据结构好题,写死我了QwQ……这个题是可以用segbeats做到\(O(n\logn)\)的。先离散化。我们只用考虑三条竖线和两竖一横的情况。三条竖线线性DP一下就行了。两竖一横的情况可以考虑枚举更靠后的那条竖线,首先这条竖线后面还没有被覆盖的区间就只能用横线覆盖了,于