在winproc 里面别传给最后return那个proc啥函数传,系统就接不到了
return 函数
这个写法是两步计算
是先计算函数 然后返回值 被return 接到
然后最终返回的是函数计算的结果
把 return proc 改成 return 0 这样写是不传给后续 进程管理器 的 排序列表 里面的后面还没有执行到的函数,
可以判断消息是否是往下传,如果是这个程序的全部部件模块的所有主线程和子线程
可以自己考虑用什么方式根据有限的参数 来 确定 这个函数最终要达到的目的
这是可以破坏操作系统的,写错了系统 执行没错 概念就有漏洞了
看书先看目录 目录描述的太复杂的可能里面有需要比较谨慎的 使用规则
简单的也不一定简单
c++ 里面那个关键字,现在我是全会用了
涉及到 数学
stl 容器
list vector map
组织起来用的
当然简单的写复杂了,那属于是画蛇添足情况了
切记,管理器 里面装的 堆内存 (new 的)都是由程序员是释放,释放的方法就是
运行时不全都new出来,退出程序时 把所有new的内存用扫描内存管理模块里面的
容器 来完成进程内所有用户堆内存的安全卸载
标签:return,函数,里面,钩子,hook,内存,管理器,new,拦截 From: https://www.cnblogs.com/wscccc/p/18560149