• 2024-08-06无法写入使用 pygbag 编译的 python/pygame 程序中的文本文件
    我有一个python/pygame程序,它从与该程序位于同一目录中的测试文件中读取数据。在程序结束时,应该将文本写回测试文件。这在Python环境中运行程序时有效,但在使用Pygbag编译并在浏览器中运行时无效。程序(称为main,py)是:importasyncioimportosimportpygamepyg
  • 2024-07-27如何使用 pygbag 和 pygame 使用 pickle 保存数据
    我有一个游戏,我已经使用pygbag移植到浏览器,并且在使用pickle加载数据时工作正常,但它不保存数据,但是当在本地运行(不在浏览器上)时它工作正常,我应该如何使用pickle保存数据或任何其他带有pygbag的保存库?游戏的其余部分工作正常,并且它也加载所有资源。保存代码是-
  • 2024-07-23使用 pygbag 将 pygame 游戏导出到网络时出现奇怪的错误
    最近我一直在开发一个游戏,我正在使用pygbag将其转换为HTML,以便可以在网络浏览器上玩。当我构建python文件并运行它们时,游戏按预期运行。但是,当我在命令行中使用pygbag命令,然后转到localhost:8000(临时发布游戏的开发端口)时,音频可以工作,但我遇到了黑屏。我转到