• 2024-11-16CSS3 超实用属性:pointer-events(可穿透图层的鼠标事件)
    1、是什么pointer-events 直译为指针事件,该属性指定在什么情况下某个DOM可以成为鼠标事件的target。简而言之,就是允许/禁止DOM的鼠标事件(click事件、hover事件、mouse事件等鼠标事件)2、具体属性分析用法分析:pointer-events:auto|none|visiblePainted|visibleFill|
  • 2024-11-12高级语言调用C接口(一)基础类型与基础类型指针的对应关系
    基础类型C变量类型Java变量类型C#变量类型python变量类型arkts变量类型备注intintintc_intnumberunsignedintlonguintc_uintnumbershortshortshortc_shortnumberunsignedshortintushortc_ushortnumberlongintintc_longnumber32位系统中,C中的long型占4字节,可以当作in
  • 2024-11-07【C++11】智能指针
    一.为什么需要智能指针        学习C++的人,一直在接触裸指针,一边感受着它的强大,一边感受着它的坑爹。当然,坑不坑爹在于开发者,指针本身近乎完美,但奈何用的人比较猥琐,给自己埋下无数的坑,还哭喊着指针不好用,那么今天要介绍的智能指针可以释放大家在使用裸指针时的一些压
  • 2024-11-01XCP 标定中的几个基本概念
    ECU标定要解决的问题ECU中parameter存在flash中;这些参数的值需要在运行过程中,在实验室条件下或实车环境下通过实验不断的调整优化来获取;这样可能面临几个问题: 基于目前的flash工艺,flash的擦写操作一般都是整块操作的,并且擦除、program都需要时间;而标定时需要在运行过
  • 2024-10-29颜色选择器的简单实现(附完整代码)
    颜色选择器的简单实现使用渐变背景实现一个颜色选择器关键知识点HSV(Hue,Saturation,Value)使用渐变色实现色相选择器使用3个背景叠加实现Saturation(饱和度),Value(色调,纯度)的选择关键代码色相渐变背景background:linear-gradient(180deg,red0,#ff017%,#0
  • 2024-10-24一分钟分辨常量指针和指针常量,再也不会忘记的那种
    你只需要记住下面这句话就可以了:**将变量定义式从右往左翻译为英文,其中的"*"译为pointerto**下面开始实践。常量指针/指向常量的指针(PointertoConstant)这种指针不能通过它修改所指向的字符内容,但指针本身可以指向其他地址。constchar*p1;p1isapointertochar
  • 2024-10-13基于Python的自然语言处理系列(26):Get to the Point Summarization
            在本篇文章中,我们将实现经典的"GettothePoint"模型,该模型最初发表于GettothePoint:SummarizationwithPointer-GeneratorNetworks。这是当时最著名的摘要生成模型之一,至今仍有很多人使用其Pointer-Generator架构作为他们模型的一部分。1.模型简介
  • 2024-09-30C++ Data Member Pointers 和 Member Function Pointers
    https://itanium-cxx-abi.github.io/cxx-abi/abi.html#member-pointers2.3MemberPointers2.3.1DataMemberPointersThebasicABIpropertiesofdatamemberpointertypesarethoseofptrdiff_t.Adatamemberpointerisrepresentedasthedatamember's
  • 2024-09-30c 知识
    #ifdef,#ifndef,#else,#define等宏定义。它可以被gcc编译的时候定义。例如如下代码:#ifndefUSE_PTHREAD_LOCK可以在编译的时候gcc-DUSE_PTHREAD_LOCK定义.Howtodetectthecpuarchitecturesuchasx__86_64__andx__i386__CrestrictkeywordIntheCpro
  • 2024-09-13wpf模拟触摸
    ///<summary>///UsethisClassesstaticmethodstoinitializeandinjecttouchinput.///</summary>publicclassNativeMethods{///<summary>///CallthisfirsttoinitializetheTouchInjection!///</summary>
  • 2024-09-13什么是野指针和悬空指针?
    目录1.野指针(WildPointer)2.悬空指针(DanglingPointer)野指针和悬空指针都是在C/C++编程中常见的错误,它们会导致程序行为不可预测,甚至引发崩溃或安全漏洞。以下是对两者的详细解释和总结表格:1.野指针(WildPointer)定义:野指针是一个没有被初始化的指针,指向一个未知的或
  • 2024-09-12WPF 已知问题 开启 WM_Pointer 消息之后 获取副屏触摸数据坐标偏移
    本文记录WPF触摸的一个已知问题,仅在开启WM_Pointer消息之后,将应用程序运行在包含多个屏幕的带触摸屏的设备上,如此时在非主屏幕的触摸屏上进行触摸,使用GetStylusPoint或GetIntermediateTouchPoints方法获取触摸点时,将会发现所获取的触摸点的坐标是偏的,偏的坐标差值刚好是整
  • 2024-09-11UEFI原理与编程(二)
    系统表对UEFI应用程序和驱动程序开发人员来讲,系统表是最重要的数据结构之一,它是用户空间通往内核空间的通道。有了它,UEFI应用程序和驱动才可以访问UEFI内核、硬件资源和I/O设备。1在应用程序和驱动中访问系统表计算机系统进入DXE阶段后系统表被初始化,因而系统表只能用于DXE
  • 2024-09-09CSS中元素将不再响应鼠标事件(如点击、悬停等)。pointer-events: none;
    按钮点击无效pointer-events:none; 是一种CSS样式规则,用于指定元素在用户与之交互时的行为。当应用了 pointer-events:none; 样式时,元素将不再响应鼠标事件(如点击、悬停等),即使用户点击该元素上的内容,也不会触发任何与该元素相关的事件。主要作用:禁用用户交互:当将 p
  • 2024-09-06Java工程师多年之后看指针
      指针是基本数据类型,占用4个字节。Int类型的数据计算机处理语言中是处中间层。使用图形化方式可以这样更形象直观。   计算机对二进制处理数据的方式比较敏感。现人们的大脑计数方式是通过十进制的方式计算日常和工作中需要的业务。操作符的限制,才增加了十六进制
  • 2024-08-31深入解析 Go 中 Map
    0前言Go语言中的map是一种内建的数据结构,用于存储键值对。它类似于其他编程语言中的哈希表或字典,提供了快速的插入、删除和查找操作。本文将深入浅出介绍map基本概念、使用方式、核心原理、性能以及最佳实践,帮助读者更好的理解和使用map。如果您觉得有帮助,请关注我,另
  • 2024-08-31代码大全调试存根
    在Go语言中使用调试存根(debuggingstubs)可以帮助你在开发和生产环境中有效地进行调试和性能优化。以下是如何在Go中实现类似C++中的调试存根的示例:开发阶段的调试存根:在开发阶段,你可以编写一个详细的检查函数来验证传入的指针或其他参数。这些检查可能会比较耗时,但能确保代码
  • 2024-08-21题解:Codeforces Round 967 (Div. 2) B [思维/构造]
    B.GeneratePermutationtimelimitpertest:1.5secondsmemorylimitpertest:256megabytesinput:standardinputoutput:standardoutputThereisanintegersequence\(a\)oflength\(n\),whereeachelementisinitially\(-1\).Misukihastwoty
  • 2024-08-14C语言新手小白详细教程(7)指针和指针变量
    希望文章能够给到初学的你一些启发~如果觉得文章对你有帮助的话,点赞+关注+收藏支持一下笔者吧~阅读指南:开篇说明1、指针的定义接下来我们用图示的形式来解释一下指针:2、申明指针变量3、取地址符&4、为指针变量赋值5、间接运算符开篇说明本章节我们学习C语言
  • 2024-08-02PixiJS源码分析系列:第四章 响应 Pointer 交互事件(上篇)
    响应Pointer交互事件(上篇)上一章我们分析了sprite在canvasRenderer上的渲染,那么接下来得看看交互上最重要的事件系统了最简单的demo还是用一个最简单的demo演示example/sprite-pointerdown.html为sprite添加一个pointerdown事件,即点击事件,移动设备上就是touc
  • 2024-07-15html+css实现水印
    大概原理就是写一个div,宽高同视口,然后固定定位,层级高低看需要然后使用pointer-events:none;pointer-events CSS属性指定在什么情况下(如果有)某个特定的图形元素可以成为鼠标事件的 targetnone元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属
  • 2024-06-30The this Pointer (this 指针) and An Array of Objects (对象数组)
    ThethisPointer[this指针]andAnArrayofObjects[对象数组]1.The`this`Pointer(`this`指针)2.AnArrayofObjects(对象数组)References1.ThethisPointer(this指针)classStock{private: doubletotal_val_; ...public: double
  • 2024-06-22golang如何使用指针灵活操作内存?unsafe包原理解析
    Hi你好,我是k哥。一个大厂工作6年,还在继续搬砖的后端程序员。我们都知道,C/C++提供了强大的万能指针void*,任何类型的指针都可以和万能指针相互转换。并且指针还可以进行加减等算数操作。那么在Golang中,是否有类似的功能呢?答案是有的,这就是我们今天要探讨的unsafe包。本文将深入探
  • 2024-06-20网页实现前端轮盘抽奖
    参考链接Luckydraw/index.htmlatmain·alltrue6/Luckydraw(github.com)实现结果如下 代码如下:创建了一个旋转抽奖盘,用户点击“开始抽奖”按钮后,抽奖盘会旋转并最终停止在一个随机的奖项上,并显示抽中的奖品。引入jQuery库:使用CDN引入jQuery库,方便后续进行DOM操作
  • 2024-06-14智能指针
    1.原因智能指针的出现主要是用来解决在实际的开发过程中程序员使用裸指针而导致的一系列问题。当然裸指针本身是安全的,只是会由于开发者的不规范使用而导致出现各类问题:申请的资源在程序运行结束后忘记释放了。对申请了的资源做了重复的释放由于程序的代码逻辑使得程序在中途