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    1) 以矩形的中心作为原点,建立坐标系。2) 算出矩形的旋转角度,然后将矩形和圆都旋转回去。3) 就可以按照普通的圆与矩形是否相交来判断了。  关于圆心旋转后的坐标计算先求出oc与x轴的夹角,然后根据旋转角度就可计算出c'的坐标c'.x=r*cos(θ+θ2),c'.y=r*sin(
  • 2023-09-28VBNET AUTOCAD 单行文字OBB有向包围盒的计算
    遇到要求单行文字包围和的需求,发现AutoCAD自带的算法仅能求出正交包围盒,如下图所示的粉色矩形我想获取下图下图所示蓝色矩形的部分及OBB计算方法图形示例:下面是完整的代码,其中求D点的坐标p1涉及到向量定比分点公式<CommandMethod(NameOf(TT_SingleTextOBB))>SubTT
  • 2023-09-18布尔数据 BOPDS_Iterator
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  • 2023-03-04YOLOv7_OBB 运行异常记录
    YOLOv7_OBB运行异常记录 (wind_2021)H:\PytorchProject\YOLOv7_OBB-main>(wind_2021)H:\PytorchProject\YOLOv7_OBB-main>pythondetect.py--weights'models/yol
  • 2022-11-04Android 使用 unity 导出obb包
    1.通过unity导出包含obb的工程。2.按照google官方给定的obb命名方式,已经存放路径进行操作​​Obb命名方式​​命名方式:[main|patch]。<扩展版本>。<程序包名称>.obbeg
  • 2022-09-30算法判断矩形和圆形相交 OBB & Circle
        转自:https://www.zhihu.com/question/24251545
  • 2022-09-23算法实现2D OBB碰撞
    boxusingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDrawLine:MonoBehaviour{publicVector3[]