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  • 2024-11-05EBS AR接口表数据跑【自动开票主程序】一直空跑
    背景:业务设置定时任务【自动开票主程序】请求调起的子请求【自动开票导入程序】全部报错,导致ra_interface_lines_all表数据堆积,后期重跑【自动开票主程序】请求无法调起的子请求【自动开票导入程序】。【自动开票导入程序】请求异常信息:(暂未找到原因)orgparameter(raamai)
  • 2024-10-24AbMole|Ossirene (AS101)(CAS号106566-58-9;目录号M6189)
    Ossirene(AS101)是一种新的IL-1β转化酶抑制剂,可以降低IL-17水平和抑制Th17细胞功能,同时其氧化还原调节活性能够抑制特定的白细胞整联蛋白(如α4β1和α4β7),以及增强调节性T细胞(Treg)的活性,具有抗炎和抗凋亡活性。 生物活性体外研究:对capase-1处理以Ossirene(AS101),Ossi
  • 2024-10-22AbMole|Apilimod mesylate Apilimod甲磺酸盐(CAS号 870087-36-8;目录号M9418)
    Apilimodmesylate(STA5326mesylate,Apilimod甲磺酸盐)是Apilimod的甲磺酸盐形式,也是一种具有口服活性的IL-12/IL-23抑制剂,抑制IFN-γ/LPS刺激的人PBMC产生IL-12的IC50值为10nM。可用于难治性葡萄膜炎的相关研究。生物活性Apilimod甲磺酸盐是一种IL-12/IL-23抑制剂,抑制IFN-
  • 2024-10-19C#反射技术(高级技术)
    一‘、介绍C#语言的两次编译1:C#语言->编译器编译exe/dll(微软的中间语言IL)->当启动exe文件时(JIL编译器,立即编译IL,变成公共言运行时(CLR))->根据电脑操作系统,编译成机器码2:IL也是一种面向独享语言,但不好阅读3:metadata:元数据(数据清单)描述了DLL/exe里各种信息编译器编译exe/dll
  • 2024-10-11一张图带你了解.NET终结(Finalize)流程
    简介"终结"一般被分为确定性终结(显示清除)与非确定性终结(隐式清除)确定性终结主要提供给开发人员一个显式清理的方法,比如try-finally,using。非确定性终结主要提供一个注册的入口,只知道会执行,但不清楚什么时候执行。比如IDisposable,析构函数。为什么需要终结机制?首先
  • 2024-10-06【题解】C - STEP
    目录题目内容DescriptionInputOutput数据规模与约定做法一思路代码做法2思路代码题目内容原题:洛谷P6492Description给定一个长度为\(n\)的字符序列\(a\),初始时序列中全部都是字符L。有\(q\)次修改,每次给定一个\(x\),若\(a_x\)为L,则将\(a_x\)修改成R,否则将\(a_x\)
  • 2024-09-09C#查漏补缺----值类型与引用类型,值类型一定分配在栈上吗?
    前言环境:.NET8.0系统:Windows11参考资料:《CLRviaC#》,《.NetCore底层入门》,《.NET内存管理宝典》栈空间与堆空间程序运行过程中,需要保存各种各样的数据。数据根据它们的生命周期从不同位置分配,每个线程都有独立的栈空间(StackSpace)。栈空间主要用于保存被调用方法
  • 2024-09-02装箱拆箱(boxing and unboxing)
    1.引用类型和值类型为了理解装箱和拆箱,首先需要了解值类型和引用类型的特点。引用类型:必须从托管堆分配每个对象有一些额外成员,这些成员必须初始化对象中其它字节总是为0从托管堆分配对象,可能强制执行一次垃圾回收从引用类型的特点我们可以知道,如果所有类型都是引用
  • 2024-08-25引用类型和值类型(一)
    引用类型和值类型(一)关于引用类型和值类型的区别经常听到这样一个说法:“值类型分配在栈上,引用类型分配在堆上”。这个回答并不完全正确,或者说这不是值类型和应用类型真正的差别。官方文档给出的定义:引用类型的变量存储对其数据(对象)的引用,而值类型的变量直接包含其数据。可以理解
  • 2024-08-19可以调用Null的实例方法吗?
    前几天有个网友问我一个问题:调用实例方法的时候为什么目标对象不能为Null。看似一个简单的问题,还真不是一句话就能说清楚的。而且这个结论也不对,当我们调用定义在某个类型的实例方法时,目标对象其实可以为Null。一、从ECMA-335Spec说起二、CallV.SCallvirt三、直接调用(C#)四、
  • 2024-08-16主席树做题记录
    主席树做题记录。主席树,即可持久化权值线段树。P3248[HNOI2016]树难爆了这题。题目中会多次把模板树的某个子树放到大树上的某个节点下,我们把这一整个子树看作一个大节点,把模板树、大树分别维护。具体的,模板树上需要倍增维护两点之间的距离,dfs序。大树上需要维护:大树上
  • 2024-08-13随用随取的无旋Treap板子!
    使用说明及注意事项:使用命名空间+结构体进行封装,使用时只需jser::Treap或usingnamespacejser即可。例如:/*way1*/usingnamespacejser;Treaptree;/*way2*/jser::Treaptree;随机数生成采用random_device和mt19937,在某些评测姬上可能不适用,可以换用rand(注意数
  • 2024-06-20UC2288 是一种新型、具有细胞渗透性和口服活性的 p21 衰减剂 | MedChemExpress (MCE)
    UC2288CAS:1394011-91-6品牌:MedChemExpress(MCE)存储条件:Powder:-20°C,3years;4°C,2years.Insolvent:-80°C,6months;-20°C,1month.生物活性:UC2288是一种新型、具有细胞渗透性和口服活性的 p21 衰减剂(对p21具有相对选择性的活性),它是基于索拉非尼(HY-
  • 2024-06-20WinDbg: SOSEX 下载,加载和使用帮助
    SOSex是SOS的扩展,由SteveJohnson开发,他是微软的一个员工,开发并免费提供了SOSexfordownload的下载,但该软件并不开源。通常,该扩展不能与其他DLL并行使用,一般使用.loadx:\full\path\tososex.dll来加载。除了简化.NET的调试外,使用命令!dlk还可以在本机环境中用于
  • 2024-06-16Android Media Framework(五)Tunnel Mode
    本篇将聚焦AndroidTunnelMode,详细解析组件之间隧道连接过程、数据传递过程、组件销毁过程。通过阅读本篇内容,我们应能对tunneled组件的连接过程和buffer分配过程有所了解。1、TunnelMode介绍ILSpec详细描述了TunnelComponent的实现方式,但内容较为晦涩难懂,网上相关
  • 2024-06-11Android Media Framework(五)Tunnel Mode
    本篇将聚焦AndroidTunnelMode,详细解析组件之间隧道连接过程、数据传递过程、组件销毁过程。通过阅读本篇内容,我们应能对tunneled组件的连接过程和buffer分配过程有所了解。1、TunnelMode介绍ILSpec详细描述了TunnelComponent的实现方式,但内容较为晦涩难懂,网上相关的资料
  • 2024-06-08Android Media Framework(四)Non-Tunneled组件的状态转换与buffer分配过程分析
    本篇将继续深入OpenMAXILSpec,详细解析Non-tunneled(非隧道)组件的初始化、数据传递以及组件销毁过程。通过阅读本篇内容,我们应能对Non-tunneled组件的buffer分配与状态转换过程有一个清晰的了解。1、组件初始化以下是ILSpec给的Non-tunneled组件初始化时序图:ILClient首先
  • 2024-06-06Android Media Framework(二)OpenMAX 类型阅读与分析
    OMXILSpec将API划分为ControlAPI、DataAPI、ExtensionAPI,所谓ControlAPI指的是ILClient用于控制组件的接口,包含调用OMXCore和OMXComponent要用的接口与相关结构体,这一篇我们将重点阅读与ControlAPI相关的宏、结构体与枚举。1、OMXIL目录结构OMXILAPI由一组头文件
  • 2024-06-06内存优化:Boxing
    dotMemory如今,许多开发人员都熟悉性能分析的工作流程:在分析器下运行应用程序,测量方法的执行时间,识别占用时间较多的方法,并致力于优化它们。然而,这种情况并没有涵盖到一个重要的性能指标:应用程序多次GC所分配的时间。当然,你可以评估GC所需的总时间,但是它从哪里来,如何减少呢?“普通
  • 2024-06-05CF 896 E
    link首先,感觉这个题很难用数据结构维护,所以可以想到分块(其实也是因为数据范围\(10^5\)比较小)。第一个想法可能是一个块内维护每一个不同的数出现了多少次,但是发现这样减一个数的时候很难合并,没办法优化。然后就有一个事实,就是同一个块内当一起修改的时候,相同的数也一直会相同
  • 2024-05-30科学与社会研讨课部分代码保存——树上操作拓展
    #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;typedeflonglongll;typedefunsignedlonglongull;#define_for(i,a,b)for(registerint(i)=(a);(i)<=(b);(i)++)#defineFor(i,a,b)for(registerint(i)=(a);(i)>=(b);(i)--)#defineINF0x7fffffff
  • 2024-05-28Android Media Framework(一)OpenMAX框架简介
    学习开源代码最快的方式是先阅读它的文档,再查看它的头文件,最后研读代码实现并进行编译调试。Android早期引入OpenMAXIL作为使用音视频编解码器的标准接口,了解AndroidMedia框架的底层运行原理要从OMXIL开始。在这一节,我们将阅读整理OpenMAXILSpec中的介绍和架构部分,以便对整
  • 2024-05-04集训 4 & 模拟 5
    集训4&模拟5有点唐简单,所以一起写了(其实是因为之前懒得写)集训4:T1模拟,赛时不删调试保龄了。T2显然贪心T3发现显然要两两互质,有因为父比子小,所以方案数就是将\(\varphi\)乘起来(甚至都不需要线性筛)T4meetinmiddle板子。模拟5T1特殊字符串显然有\(n^2\)
  • 2024-04-25dotnet 警惕 C# 的 is var 写法
    本文将和大家介绍C#语言设计里面,我认为比较坑的一个语法。通过isvar的写法,会让开发者误以为null是不被包含的,然而事实是在这里的var是被赋予含义的,将被允许null通过判断逻辑,于是就会让开发者收到了奇怪的空异常比如看看以下的代码,大家猜猜控制台是否会输出IFoo?foo
  • 2024-04-18Unity性能优化——托管堆/GC
    了解托管堆许多Unity开发者面临的另一个常见问题是托管堆的意外扩展。在Unity中,托管堆的扩展比收缩容易得多。此外,Unity的垃圾收集策略往往会使内存碎片化,因此可能阻止大型堆的收缩。托管堆的工作原理及其扩展原因“托管堆”是由项目脚本运行时(Mono或IL2CPP)的内存管理器