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如何在Godot中使`TouchScreenButton`可展开,从而使其边缘不会拉伸?使用普通按钮时,我们可以编辑主题,并在`Style.normal`下添加`StyleBoxTexture`以防止边缘拉伸。我如何使用`TouchScreenButton`实现这一功能?TouchScreenButton纹理可以像ninepachrect一样在不拉伸边
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我的代码有问题。所有按钮都可以点击。但是当进入排行榜时。然后按下退出按钮。所有按钮都无法使用,并且什么也做不了。以下是错误信息。_parse_ext_resource:res://scenes/main_menu.tscn:16-解析错误:[ext_resource]在