• 2024-01-04软件设计模式与体系结构之运算器的设计
    实验目的与要求 深刻理解面向对象编程思想与设计原则,熟悉Java语言中类的声明、属性的声明、方法的定义、对象的创建与使用等语法知识,能够根据具体问题完成对象的抽象、类的定义及程序的编写,并在程序中使用适当的设计原则,初步体验面向对象编程的优点。实验内容 使用Java语言编写一
  • 2023-12-25await,async 我要把它翻个底朝天,这回你总该明白了吧
    await,async我要把它翻个底朝天,这回你总该明白了吧 一:背景1.讲故事await,async这玩意的知识点已经被人说的烂的不能再烂了,看似没什么好说的,但我发现有不少文章还是从理论上讲述了这两个语法糖的用法,懂得还是懂,不懂的看似懂了过几天又不懂了,人生如戏全靠记是不行的哈
  • 2023-12-04[script][fdtd]
    fdtd,对象:【监视器反射率】,操作:【使用script语言更改单位units】,【数据保存至txt/mat文件中】;难点:获取监视器中的数据,【.】独特的点运算,rawdata和getresult的区别,使用【?】获取变量的有无和名称,待解决的小困惑点:作图的反射率T的计算公式,获取教学视频中有详细讲解,有空可查看,并不
  • 2023-09-23async/await 致WPF卡死问题
    问题代码:xmal:一个按钮+一个显示框 1<ButtonWidth="100"Height="50"Margin="10"Click="Button_Click">test</Button>2<TextBoxx:Name="display"Width="300"Height="300"></Te
  • 2023-09-15从 getResult 原则请求创建 PHP 并行处理
    在PHP中并行处理可以采用多种方法。对于PHP8和Symfony6环境,以下是一些可能的选项:使用SymfonyProcess组件:SymfonyProcess组件提供了对进程的抽象和管理工具,可以方便地启动和管理并行进程。你可以使用该组件,将需要处理的数据拆分成多个小的任务,然后并行地执行这些任务。
  • 2023-07-07C++ 设计模式之简单工厂模式
    设计模式之简单工厂模式(C++)简单工厂模式,主要用于创建对象。新添加类时,不会影响以前的系统代码。核心思想是用一个工厂来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的virtual函数得到不同的结果。优点:适用于不同情况创建不同的类时。缺点:客户端必须要知道基类和工厂类,耦合性差
  • 2023-06-18《C++》多态
    多态多态分为两种:静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态静态多态函数地址早绑定--编译阶段确定函数地址动态多态函数地址晚绑定--运行阶段确定函数地址virtual  //修饰虚函数,使之变为动态多态特点代码结构清晰可读性强
  • 2023-02-12设计模式-简单工厂类
    简单工厂模式一个工厂类根据传入的参数,动态的决定去创建哪一个产品类。、前言介绍如果想要实现一个计算器功能,前台页面输入数字和运算符号,后台该如何去实现简单版本
  • 2022-12-05GetAwaiter().GetResult() 之前有人说会出莫名其妙的问题,但是微软源码都这么写..只能说是用的问题
    GetAwaiter().GetResult()之前有人说会出莫名其妙的问题,但是微软源码都这么写..只能说是用的问题,大概率是异步没有等待引发的问题.