• 2024-09-21permanent、eternal、perpetual、everlasting与endless的区别
    permanent:现实意义上的永久,比如永久居留权,永久有效。这种永久其实是有限的永久。比如永久居留权,你死了就不存在了,永久有效的售后,公司倒闭了就不存在了。eternal:神话中的永久,比如永生“eternallife”。perpetual:客观规律、科学上的永久,真正的永久。比如永动机“perpetualmotion
  • 2024-01-23奇迹MU:追寻传奇游戏的又一次征程
    奇迹MU游戏系列是许多老游戏玩家童年时代的回忆。现在,随着游戏技术和电子竞技水平的不断提高,奇迹MU所带来的游戏乐趣和刺激感也在逐渐升级。本文将介绍奇迹MU的最新发展和变化,带领大家探索这个传奇游戏的又一次征程。首先,我们来了解奇迹MU的最新版本——奇迹MU:Eternal。这个版本
  • 2023-04-27「解题报告」AGC009E Eternal Average
    笑了,题意转换的思路大致都是对的,不知道为啥猜成与题解结论完全相反的结论了。首先考虑将这个过程看做是一棵满\(k\)叉树,其中有\(n+m\)个叶子,\(n\)个叶子为\(0\),\(m\)个叶子为\(1\)。不难发现,如果一个\(1\)的深度为\(x\),那么它对最后的数造成的贡献为\(\frac{1}{k^x
  • 2023-01-12Eternal_Battle
    我对你发不了脾气。我只是希望你回答我的问题。不要看到了不回复。我不知道该怎么骂你,你也没有骂过我。小时候一直遭受冷暴力,难道长大之后也一直这样吗?如果嫌我烦我可
  • 2022-12-14EhCache的介绍
    ehcache是一个非常轻量级的缓存实现,而且从1.2之后就支持了集群,而且是hibernate默认的缓存provider。EhCache是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernat
  • 2022-08-14AT2294 [AGC009E] Eternal Average
    题目传送门考虑求值的过程,容易发现我们会形成一颗\(k\)叉树,然后最后的总和是每个\(1\)点对应的深度的\(\frac{1}{k}\)次幂和。容易发现在同一层有\(k\)个同样的点可以用
  • 2022-08-132022 杭电多校第八场 Vale of Eternal 凸包+找规律
    主要是存个代码,还有我踩的坑。。cin和cout真的很慢,很慢,非常慢..还有就是先把凸包求出来了,然后才能考虑凸包面积啥的刚开始思路错了,直接上多边形面积明明输出和标程都一