• 2024-09-14官网下载easyx压缩包,如何在devc++配置easyx
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  • 2024-08-09EasyX图形库使用教程
    文章目录EasyX图形库基础使用教程(快速上手)前言:本文简单详细的介绍了EasyX图形库的常用函数和操作,帮助EasyX的快速上手1、绘制简单的图形窗口1.1头文件1.2创建图形化窗口initgraphy函数closegraph函数1.3窗口坐标2、设置图形窗口属性2.1颜色设置setbkcoloRGBcleardevice
  • 2024-07-18EasyX学习-井字棋
    使用EasyX制作的井字棋点击查看代码#include<iostream>#include<Windows.h>#include<graphics.h>constintfps=60;staticconstintrow=3;staticconstintcol=3;charboard_data[row][col]={ {'-','-','-'}, {&#
  • 2024-07-07G3.【C语言】EasyX的窗口坐标体系和绘制基本图形
    左上角是坐标原点注意标题栏不计入坐标中getwidth()获取窗口宽度getheight()获取窗口高度画点头文件COLORREFgetpixel(intx,inty); //Getpixelcolorvoidputpixel(intx,inty,COLORREFcolor); //Setpixelcolor画线头文件线的坐标voidline(intx1,
  • 2024-06-16五子棋+推箱子
    my_program项目简介本项目设计了两个小游戏——推箱子以及五子棋并将两个项目集成带一个函数中推箱子玩家通过控制wasd来操纵任务位置与目标位置成河五子棋玩家可以选择与机器人对战或者与其他玩家对战(不支持联网)推箱子项目参考教程C语言推箱子有关卡无尽版之童年回忆!!ea
  • 2024-05-25使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法
    使用EasyX制作游戏需要读写文件时遇到编码问题的解决方法一、编码问题例如我们需要从file.txt中读取文字,再使用outtextxy()函数向窗口绘制文字。查找EasyX的官方文档可知,该函数有两个重载,分别为:voidouttextxy(intx,inty,LPCTSTRstr)和voidouttextxy(intx,inty,TCHAR
  • 2024-04-11使用 EasyX 开发简单游戏
    飞机大战开发Contents游戏的框架流程如何实现复用和扩展游戏使用数据结构存储对象(工具)使用CMake快速编译多文件程序一些Tips游戏的框架流程游戏不同于一般的程序,用户输入资料,程序给出相应。我们玩的游戏大部分都具有如下两个特性:实时性游戏一般具有动
  • 2024-03-05简易的射击坦克小游戏(easyx)的而从开发
    引言在网上看到了一个利用easyx图形库制作的简易射击游戏,并下载源码体验了一下之后发现存在以下缺点:1.鼠标点击之后发射的激光速度很慢,有一种很卡的感觉,影响游戏体验感。2.玩家移动过于缓慢,同样给玩家一种很卡的感觉。3.对于发射激光的图形即飞机
  • 2024-02-20扩展知识:vscode配置easyx
    扩展知识:vscode配置easyx前言‍因为个人用习惯了vscode,对于visualstudio的操作只能说相当程度上很不适应,因此,我打算经历一番配置,让vscode可以配置上easyx。尽管参考了不少博客,但是不是在被踢来踢去的就是搞得特别复杂。不行,只能自己尝试了。‍笔者环境:MinGW-w64(因为我根
  • 2024-02-20扩展知识:vscode配置easyx
    扩展知识:vscode配置easyx前言‍因为个人用习惯了vscode,对于visualstudio的操作只能说相当程度上很不适应,因此,我打算经历一番配置,让vscode可以配置上easyx。尽管参考了不少博客,但是不是在被踢来踢去的就是搞得特别复杂。不行,只能自己尝试了。‍笔者环境:MinGW-w64(因为我根
  • 2023-11-20音乐播放设置 (5.0)
    本文学习于B站,记录,借鉴;视频链接:音乐播放_哔哩哔哩_bilibili 注意头文件的调用:先使用graphics.h或者easyx.h头文件,在他们下面再继续调用mmsystem.h头文件;下图中重点是最下面两个放置位置,不能放在graphics.h或者easyx.h之后否则无效 刚开始操作与图片的插入相同,将音乐放入同
  • 2023-11-20easyx的使用 鼠标交互(3.1)
    本文学习于B站,进行借鉴学习记录;视频链接:鼠标操作(新版)_哔哩哔哩_bilibili初始化调用文件头不再使用#include<graphics.h>,选择调用#include<easyx.h>,这存在版本里面封装函数的区别,grahpics里面的函数比较老;//新版鼠标结构体数据类型名为ExMessage,这是eastx头文件定义的结构体
  • 2023-11-20easyx的使用,鼠标交互(3.0)
    本文从B站学习,借鉴;学习视频地址:鼠标操作(旧版)_哔哩哔哩_bilibili 
  • 2023-11-20easyx的使用,图像插入(2.0)
    本文从B站学习,借鉴,一些贴图素材借鉴游戏网图;视频链接:图像输出_哔哩哔哩_bilibili  想使用图片,先用easyx提供的数据类型定义一个变量: 在对图片进行加载,差不多像是赋值,这个变量名相当于这个图片;使用loadimage();这里有个小点;图片的位置你要清楚放在哪里,因为加载图片的时候会
  • 2023-11-20easyx的使用
    本操作集根据B站学习,借鉴;视频链接:【C/C++/EasyX】学编程,做游戏,小白快速入门图形编程,零基础入门到精通,学习就是这么快乐_哔哩哔哩_bilibili 初始化时要进行的操作;记得调用图形库头文件#include<grahics.h>;  以画圆为例:voidcircle(intx,inty,intr);需要提供圆心坐标,及其
  • 2023-08-07使用EasyX为线性筛创造动画
    更好的阅读体验:http://t.csdn.cn/pvMNR代码如下:#include<iostream>#include<string>#include<graphics.h>usingnamespacestd;#defineBLOCK_WIDTH70#defineSTART_X80#defineSTART_Y60#defineMAX_PER_LINE10#defineTEXT_COLOR_UNCHOOSE
  • 2023-05-07计算机图形学easyx画五角星
    可以将一个五角星看成长点和短点的五个组合。在设置好五角星的长边和短边后,便可以画出对应的长边和短边。之后就可以将角度不断增加来完成五角星了。同时可以设置好五角星相对于y轴的偏移voidwujiaoxing(intx,inty,inta,intb,doubledegree){doublechange=PI/1
  • 2023-04-27关于一些在EasyX图形库上的音乐播放问题
    首先需要包含两个头文件    ①#include<graphics.h>        ②#include<mmsystem.h>                    ③#pragmacomment(lib,"winmm.lib")     (因为使用的是windows的设备,就需要包含windows.h头文件,但是graphi
  • 2023-04-184.18 c++图形库easyx的基础编程
    头文件#include<graphcis.h>一基础绘图概念1.颜色用三原色表示RGB(红色部分,绿色部分,蓝色部分)每一部分的数值范围(0~255)。基本大写英文单词已对应例如BLUE蓝色2.窗口坐标的默认原点在左上角(0,0)x轴正方向向右,y轴正方向向下。二窗口函数initgraph(intwidth,intheigh
  • 2023-02-13Linux下使用EasyX库
    Linux下使用EasyX一、EasyX与CLion简介(一)、EasyXEasyX,全名:“EasyXGraphicsLibraryforC++”。由于其采用静态编译,并不依赖任何dll,超低的学习成本,深受许多开发
  • 2023-01-26easyx.h画图相关函数
    1.getpixelCOLORREFgetpixel(intx,inty):用于获取点的颜色。参数:xx坐标来获得颜色。yy坐标来得到颜色。 2.putpixelvoidputpixel(intx,inty,COLORREFcolor):
  • 2023-01-26easyx.h概览
    /*******************************************************EasyXLibraryforC++(Ver:20220901)*https://easyx.cn**EasyX.h*Providesthelates
  • 2023-01-26基于EasyX和Raylib的打字母游戏
    原版代码地址https://codebus.cn/yangw/letters-shooting-game基于Raylib实现时,由于Raylib需要显式设置FPS,getchar这样的调用是不能用的。因此一开始的welcom
  • 2023-01-26基于EasyX和Raylib的鼠标操作
    EasyX提供的鼠标操作需要结合WindowsAPI使用,比较简陋。官方示例用法是在//https://codebus.cn/yangw/mouse-operation。Raylib可以提供强大的多的鼠标操作。不过
  • 2023-01-26基于EasyX和Raylib的星空
    基于EasyX//程序名称:星空//编译环境:VisualC++6.0,EasyX_20200902//最后更新:2009-2-22//#include<graphics.h>#include<time.h>#include<conio.h>#define