• 2024-07-03CocosCreator客户端优化系列:CPU占用及性能优化
    CocosCreator客户端优化系列(四):CPU占用及性能优化转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/88991314这篇文章是优化系列的最后一篇了,内容会长一些,更多的是提供一些方向以及思路,具体的一些细节由于篇幅有限,就不一一说明了,只要找对方向,就可以慢慢研究。希望
  • 2024-05-29cocoscreator游戏源码小程序游戏代码
    typeHttpRequest={  mothed:string;  url:string;  param:any  timeout?:number;}exportclassHttpLoader{  private_loading:boolean=false;  private_retryTimes=3;  private_timeout=5000;  private_request:HttpRequest
  • 2023-12-20cocoscreator使用总结
    1.背景图的大小超过父节点的大小,要使背景图不超过父节点,可以在父节点上增加一个mask组件2.layout组件可以设置垂直或水平布局,垂直时可以设从上到下或从下到上,水平布局可以设置从左向右,从右向左,可以方便用来设置文字在右下角之类的3.ScrollView的bar可以移除,view里面
  • 2023-11-16CocosCreator脚本属性在属性面板的显示
    声明属性要声明属性,需要在cc.Class定义的properties字段中,填写属性名字和属性参数。cc.Class({extends:cc.Component,properties:{score:{default:0,type:cc.Integer,displayName:"分数",tooltip:"玩家的分数"}}}); 下拉列表要在属性检查器上显示为下拉
  • 2023-10-08fgui 点击事件的 pos 怎么转化为 Cocoscreator 世界坐标
    对于fgui的点击事件e:e.pos并不是屏幕坐标e.pos是相对于Canvas的一个坐标e.pos几乎是Canvas下的ui空间世界坐标。又有:e.pos使用的坐标系:x轴向右,y轴向下。Canvas使用的坐标系:x轴向右,y轴向上。因此:import{Event}from"fairygui-ccc370";//...privat
  • 2023-09-15CocosCreator使用i18n实现多语种
    实现:这是官方给出的i18n插件下载地址:GitHub-cocos-creator-packages/i18n:i18nforLabelandSprites解压后可以将一整个文件拖到项目的assets文件夹里,如果嫌文件太多可以只保留i18n和runtime-scripts文件夹,如下: 在目录里,i18n文件里的en和zh文件分别是英文
  • 2023-09-10游戏开发入门——CocosCreator实现
    课程介绍课前介绍为什么要开这门课?其实市面上已经有很多关于游戏开发的课程了,而且都各有千秋。但是。目前市面上的编程课很多标榜的零基础,但是很多名词都没有做相应的解释。我觉得对于初学者来说,可能还是有些难度。课程和课程之间没有一个循序渐进的关系。学员无法通过学习
  • 2023-08-23CocosCreator ProejctSetting Macro Configurations 各项设置有何功能
     通过官方对应IDE版本的API文档可知:CocosCreator3.8API-Macro
  • 2023-06-29CocosCreator 3.7.x 一步步给你的项目增加热更新
    官方文档1. 热更新范例教程·CocosCreator2. 热更新管理器·CocosCreator官方文档主要是讲了原理,然后给了一个基于3.3.2版本的示例,都看完了之后感觉只是一知半解。所以决定写一个stepbystep的教程,进一步以供大家参考。(当前,这里也有其它帖子可供参考)插件准备
  • 2023-04-22Gitee自动部署 cocoscreator web端
    Gitee自动部署参考文档:Gitee目前支持特性:推送代码到Gitee时,由配置的WebHook触发Jenkins任务构建。评论提交记录触发提交记录对应版本Jenkins任务构建提交PullRequest到Gitee项目时,由配置的WebHook触发Jenkins任务构建,支持PR动作:新建,更新,接受,关闭,审查通过,测试
  • 2023-03-13CocosCreator v3.7.x 脚本、库打包研究
    CocosCreator版本号:3.7.0/3.7.1测试一只是在项目根目录通过npmi安装某个库,而不在项目脚本中使用,打包后的项目中是否会有这个库?步骤一一个空项目,打包微信小游戏,打
  • 2023-02-08cocosCreator VSCode 插件没有代码提示的问题
    cocosCreatorVSCode插件没有代码提示,并且代码出现莫名的错误提示如下解决方案:在CocosDashboard的安装目录下的CocosDashboard\resources.editors\Creator\3
  • 2023-01-30CocosCreator 性能优化:DrawCall
    在游戏开发中,DrawCall作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。无论是CocosCreator、Unity、Unreal还是其他游戏引擎,只要说到游戏性能优化,DrawCall都
  • 2022-12-07CocosCreator基础
    跳转到底部目录CocosCreator项目结构:资源文件夹(assets)资源库(library)本地设置(local)项目设置(settings)project.json构建目标(build)CocosCreator小Tips1.Cos中的skew(倾斜角
  • 2022-12-01CocosCreator多分辨率场景适配方案
    CocosCreator不同手机分辨率的背景图像和场景内容适配特别说明CocosCreator微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方