课程介绍
课前介绍
为什么要开这门课?
其实市面上已经有很多关于游戏开发的课程了,而且都各有千秋。但是。
- 目前市面上的编程课很多标榜的零基础,但是很多名词都没有做相应的解释。我觉得对于初学者来说,可能还是有些难度。
- 课程和课程之间没有一个循序渐进的关系。学员无法通过学习课程形成自己的思想体系。
课程特点
- 最少知识原则:尽量不引入太多名词,以免初学者迷惑不解。
- 需求驱动:跟着需求去学习,这样才能加深记忆,容易理解。
课程适应人群
- 学生,知道加减乘除即可
- 策划和美术
- 刚入行的程序员
课程目标
制作一个运动的小球。
虽然运动的小球非常简单,但是对于初学者认识游戏开发,初步了解编程语言,开发工具还是非常有帮助的;而且对于初学者来说,也不宜学习太复杂的内容,一旦过于复杂,难以听懂,很容易令初学者产生退却的想法。所以我们还是以简单、易懂为主。
课程介绍
通过讲解小球的运动,可以让初学者初步认识CocosCreator,TypeScript语言、运动学、坐标系,分辨率等知识。对继续深入学习游戏开发有非常大的帮助。重在入门,形成编程思想,达到一通百通的目的。
课程效果
课程效果很简单,一个在窗口内运行的小球。对于有经验的人来说,很容易做出这样的东西,但是对于刚开始入门的人来说,还是很困难的。
课程内容
- CocosCreator的安装和启动
- CocosCreator编辑器介绍
- VSCode代码编辑器的安装
- 屏幕分辨率与坐标系
- 节点和组件的介绍
- UI变换组件的介绍
- 场景制作
- 脚本解析
- 直线运动
- 小球运动的实现
联系方式
- 如果您在学习的过程中遇到问题,可以加入QQ群895174321联系我,我会尽力解答。
- 也可以关注我的个人微信公众号《微笑游戏》给我留言。
开发工具
- Cocos引擎版本:CocosCreator3.7.4
- 开发语言:TypeScript
- 课时数:10
- 网盘地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1skKndeScvL54SAh0IJw8xQ?pwd=xeye 提取码: xeye
在开始学习之前,先下载好需要的工具,可以流畅的学习课程内容。我已经将工具下载完都放到了我的网盘中。
结语
- 虽然本课程已经做了多次的检查,但是也难免有不正确的地方,还请大家海涵。