• 2024-06-24[题解]CF1092D1 Great Vova Wall (Version 1)
    思路发现,如果相邻元素的奇偶性相同,那么一定能通过在较低的位置竖着放若干个如果在\(i\)的位置竖着放一块砖头,使得这两列的高度相同。那么,我们想到直接考虑\(h_i\)的奇偶性,即将\(h_i\leftarrowh_i\bmod2\)。如果\(h_i=h_{i+1}\),我们显然可以同时使\(h_i\)和\(h
  • 2024-06-02英语学习笔记27——Mrs. Smith‘s living room
    Mrs.Smith’slivingroom史密斯太太的客厅词汇Vocabularylivingroom客厅都成:living=liveing生活room屋子搭配:inthelivingroom在客厅文化:西方人一般都在起居室活动,所以客厅很大,一般可以一起聊天,看球,下棋什么的。near在……附近【不直接挨着】例
  • 2024-05-18C++学习----make
    基本规则:touchmain.cadd.csub.cadd.hsub.h#新建以上文件main函数:intmain(void){return0;}Makefile文件:main:main.oadd.osub.ogcc-Wall-gmain.oadd.osub.o-omainmain.o:main.cgcc-Wall-g-cmain.c-omain.oadd.o:add.cadd.h
  • 2024-04-11CLOCK_MONOTONIC 与 CLOCK_REALTIME 区别
    CLOCK_MONOTONIC指的是monotonictime,而CLOCK_REALTIME指的是walltime。monotonictime的字面意思是单调时间,实际上,指的是系统启动之后所流逝的时间,这是由变量jiffies来记录的,当系统每次启动时,jiffies被初始化为0,在每一个timerinterrupt到来时,变量jiffies就加上
  • 2024-03-30【LAMMPS学习】五、LAMMPS命令(6)Fix命令
    5.命令 本部分描述了LAMMPS输入脚本的格式以及其中的命令如何用于定义LAMMPS模拟。主要包括以下内容。5.1.LAMMPS输入脚本5.2.输入脚本的解析规则5.3.输入脚本结构5.4.按类别划分的命令5.5.通用命令5.6.Fix命令所有LAMMPSFix命令的按字母顺序列于下表。有些
  • 2024-03-29P1354 房间最短路问题
    原题链接题解1.最短路径一定可以表示成经过若干端点的线段,所以我们把端点单独提出来,这样就变成了计算几何形式的最短路2.如果两个端点能相连,代表他们之间没有墙阻挡code#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intn;struct{doublex,a1,b1,a2,b2;}wall[30];
  • 2024-02-28A. Brick Wall
    原题链接题解要让水平块尽可能多,垂直块尽可能少垂直块最少为零,也就是说,一行里全部都是水平块,可不可能?答案是可能的,一定存在某种组合使得水平块刚好塞满一行那么这种方块数最多的组合是多少?每个方块长度都为2,如果\(m\)为奇数,最后一个方块长度为3题解#include<bits/stdc++.
  • 2024-02-02IfcDoorTypeEnum
    IfcDoorTypeEnum此枚举定义IfcDoor或IfcDoorType对象的不同预定义类型。 IFC4中的新枚举。 EnumerationdefinitionConstantDescriptionDOORAstandarddoorusuallywithinawallopening,asadoorpanelinacurtainwall,orasa"freestanding"door.GA
  • 2023-12-31The Great Wall
    TheGreatWall长城TheGreatWallofChinaisoneofthegreatestwondersoftheworld.中国长城是世界上最伟大的奇观之一。Theentirewall,whichhasmanybranches,isabout8800kilometerslong.长城有很多分支,总长度达8800千米。ItstretchesfromShanghaiguanin
  • 2023-12-25clump与ball混合(4)
    ;defineballandwallfrictionpropertyballpropertyfric@ballFrictionwallpropertyfric@wallFriction[ly0=wly][lx0=wlx][wexx=0.0][weyy=0.0][wevol=0.0]definewexx wexx =(wlx-lx0)/lx0 enddefineweyy weyy=(wly-ly0)/ly0e
  • 2023-12-20clump与ball的混合情况
    ;fname:make_specimen.p2dat;;Generateadensegranularassemblywithinabox;;=============================================================================;Loadutility|FISH|functionsforlaterusesetechooff callStrainUtilities.p2fis ca
  • 2023-12-15Wall standard case
     Wallstandardcase本示例说明了基于材质图层集使用定义的具有拉伸实体几何图形的标准案例墙。图443显示了生成的形状。 注:拉伸轮廓由IfcRectangleProfileDef定义 图——带材料层的标准案例墙。 注:文件中没有颜色信息,显示的颜色已由目标应用程序设置为默认颜色。 
  • 2023-11-17Fluent_在计算过程中修改边界条件
    假设在几何中有a,b,c,d,e四个边界,a和d分别为inlet和outlet,而b和c均为wall,在b上有开口e。在计算开始时,e的边界类型为wall,但在计算到t(如2s)时希望将e修改为pressure-outlet。在Fluent中可以做如下设置:将计算改为瞬态后,打开dynamicmesh下的events。Numberofevents设置为1。打开
  • 2023-10-17Cactus Wall (CF E)
     思路:自己想的是记忆化搜索 题解是 在合法点建图连边本来有仙人掌就边权为0,不然为1,从左端到达有段的最短路径由于边权是1或者0,直接双端bfs即可,deque,0放前面,1放后面, deque<>q; 
  • 2023-10-11P1457 [USACO2.1] 城堡 The Castle 题解
    分析感觉没有蓝题难度一道bfs题目,相较于大部分bfs题,它较为复杂,但分析一下还是很好水过的。建立墙时,可以用三维数组,\(wall_{~i,~j,~pos}\)表示第\(i\)行第\(j\)列\(pos\)方向有墙。观察发现,\(8=2^3,4=2^2,2=2^1,1=2^1\),于是可以用位运算快速储存。这里给出
  • 2023-09-15POJ 2935 Basic Wall Maze BFS
    注意墙的处理,我是这么做的,把每个方块不能行走的方向标记出来,剩他的就是传统BFS了。#include<stdio.h>#include<queue>usingnamespacestd;intsx,sy,ex,ey;inth[4]={1,-1,0,0};intg[4]={0,0,1,-1};intdir[8][8][5];boolvisit[7][7];structpoint{ intx; inty; in
  • 2023-09-12poj 1113 Wall-----凸包
    凸包问题。先按x坐标排序,x一样的按y排序。取p【0】为开始点,每个点与开始点相连,按x轴正方向,每条线段与x轴的夹角由小到大排序。然后选点求距离。。。本题求凸包的边长+以L为半径的园的周长。//自己的凸包模板#include<stdio.h>#include<string.h>#include<math.h>#include<a
  • 2023-08-12【Revit】 Revit二次开发针对墙创建剖切面
    任何一个视图View,有三个方向,分别是ViewDirection(朝着观察者的方向),RightDirection(朝着屏幕的右边),UpDirection(朝着屏幕的上边)。ViewSection.CreatSection方法,可以创建剖面,该方法中的第三个参数是一个BoundingBoxXYZ类型:sectionBox。sectionBox.Transform.BasisZ的值指定了生成
  • 2023-08-12tzoj1471 wall(凸包模板题)
    题目大意n个点构成的城堡,给出每个点的坐标。若要修建距离城堡最近距离为L的城墙,问城墙的最短长度。凸包模板题,用Andrew算法求出凸包然后加上半径为L的圆的周长即可。Andrew算法首先对所有点按照y大小进行升序排序,如果y相同就按照x大小升
  • 2023-08-09Cypher中多个match表示pipe效果 一个match查询结果给另外一个match使用
    https://neo4j.com/docs/cypher-manual/current/clauses/optional-match/OPTIONALMATCHIntroductionOPTIONALMATCH matchespatternsagainstagraphdatabase,justas MATCH does.Thedifferenceisthatifnomatchesarefound, OPTIONALMATCH willusea
  • 2023-07-27暑假专题训练 dp 2023-7-26
    L.HamiltonianWall算法:dp做法:由于要一笔将所有黑块都划出来。所以我们状态转移方程应尽可能从左上角或者右下角的黑方块转移过来。$$f[i,j]=f[i,j-1]+1\(wall[i,j-1]=B,w[i,j]=B)$$$$f[i][j]=f[i+1][j-1]+2\(i==1,wall[i+1][j-1]==B,wal
  • 2023-07-13Hamiltonian Wall
    #HamiltonianWall##题面翻译给你一个$2\timesm$的矩阵,矩阵中只可能包含字符`B`和`W`。每一列都有字符`B`。问能否找出一条路径,满足:-路径中相邻两格有公共边(只有公共点的不算)。-每个`B`格恰好被覆盖一次。-每个`W`格都没有被覆盖到。如果存在这样的路径,输出`
  • 2023-07-12Facetook Priority Wall 题解
    题目传送门一道模拟题。用一个map存储每个人的优先级因子,然后存进vector里进行排序。难点在于分辨\(X\)和\(Y\)与当前是什么操作。不过需要注意,只要出现了名字就需要输出,且我们认为与你没关系的人不加分。Code#include<bits/stdc++.h>#definelllonglong#define
  • 2023-05-13常见算法
    寻路深度四个方向,依次寻找,入栈,都走完了就出栈回退1#include<iostream>2usingnamespacestd;34#include<graphics.h>56#include"MyStack.h"78//格子宽高9#defineSPACE80101112//Y竖着13#defin
  • 2023-04-20nyoj 坦克大战 284 (bfs) 模板
    坦克大战1000ms |          内存限制:655353Manyofushadplayedthegame"Battlecity"inourchildhood,andsomepeople(likeme)evenoftenplayitoncomputernow.Whatwearediscussingisasimpleeditionofthisgame.Givena