- 2025-01-0601背包问题 Golang实现
背包问题的分类:01背包描述:有n件物品和一个最多能背重量为w的背包。第i件物品的重量是weight[i],得到的价值是value[i]。每件物品只能用一次,求解将哪些物品装入背包里物品价值总和最大。思路分析:问题核心:从给定的
- 2024-12-01ve2 - 23.项目中的 vw 适配
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- 2024-12-09上市公司供需波动、供需长鞭效应数据+代码(2007-2022年)
企业供需波动指的是在市场经济中,企业所提供的商品或服务的供给量与消费者对该商品或服务的需求量之间所出现的动态变化。这种变化直接反映了市场供需关系的平衡状态,以及企业运营和市场环境的不确定性。了解和预测供需波动的情况,有助于制定更合理的生产计划和市场营销策略,以应对
- 2024-12-07Raft协议和ZAB协议
Raft协议和ZAB协议 分布式系统设计中,在极大提高可用性、容错性的同时,带来了一致性问题(CAP理论),Raft协议和ZAB协议就是用于解决分布式中的一致性问题的方案。 一、Raft协议 1.Raft协议是什么? Raft协议是一种分布式一致性算法(共识算法),它是为了替代复杂难懂的Pa
- 2024-12-02实验5
task1publisher.hpp#pragmaonce#include<iostream>#include<string>usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::string;//发行/出版物类:Publisher(抽象类)classPublisher{public:Publisher(conststring&s="");
- 2024-11-28线上问题排查方法
线上问题排查方法1OOM问题 1.1堆内存OOM 1.2栈内存OOM 1.3栈内存溢出 1.4GCOOM 1.5元空间OOM2CPU100%问题3接口超时问题4索引失效问题5死锁问题6磁盘问题7MQ消息积压问题8调用接口报错 8.1返回401 8.2返回403 8.3返回404 8.4返回405 8.5返回500 8.6返回502 8
- 2024-09-04POJ - 3296
对于操作来说,第一次是最重要的,后来每次倒入水量是相同的。这是因为后面的总液体量不变的情况下,ans=第一次后液体浓度*后几次液体浓度的积所以由1/v^2<1/v^2-x^2(v,x>0),易得后几次水量相同那么,对于第一次来说可以用三分法来求极值。代码:#include<bits/stdc++.h>usingn
- 2024-09-01vue3中常见单位及响应式单位rpx
1.常用单位1.1px此时画了一个盒子模型,宽度和高度都是200px此时效果就是这样的1.2vw现在更改成了40vw,看看效果是怎么样的vw也就是在整个页面中的占比量,40vw就是占整个页面的40%使用%这个也是同样的效果,都是在页面中的占比量最直观的区别就是切换页面大小,就可以
- 2024-08-30vue3下拉菜单点击之后缓慢展开与缓慢关闭
利用 max-height 来实现下拉菜单的缓慢展开和关闭效果。通过设置一个固定的 max-height 值以及过渡效果,可以让菜单在展开和关闭时产生动画效果。<template><divclass="dropdown"><divclass="selected"@click="toggleDropdown">
- 2024-08-28一次搞懂数据大屏适配方案 (vw vh、rem、scale)
当接到可视化大屏需求时,你是否会有以下疑问
- 2024-08-19uniapp页面分栏模式,如何设置,与开发
目录配置分栏设置第一种,响应式,用媒体查询,在不同屏幕下的font-size的大小改变,不是很精准的等比例放大第二种,单位使用vw,vh,能够达到屏幕的自适应。(比较推荐使用)配置分栏设置第一种,响应式,用媒体查询,在不同屏幕下的font-size的大小改变,不是很精准的等比例放大第二种,单
- 2024-08-12vue 多时间段范围选择及回显 组件封装
<template><divclass="flex-col"><ul><liv-for="(item,index)inclassActiveList":key="index"><!--@click="toggleSelection(item.id)"-->
- 2024-07-23前端开发大屏适配几种方案
方案一:vw(单位)假设设计稿尺寸为1920*1080,直接使用 vw 单位,屏幕的宽默认为100vw,那么100vw=1920px,1vw=19.2px。新建px2vw.scss/使用scss的math函数@use"sass:math";//默认设计稿的宽度$designWidth:1920;//默认设计稿的高度$designHeight:1080;/
- 2024-07-22转 | 一次搞懂数据大屏适配方案 (vw vh、rem、scale)
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- 2024-07-17移动端适配方案
移动端适配方案1、媒体查询媒体查询的使用还能节省开发时间和成本,因为开发人员只需编写一次代码,就可以适应多种设备。同时,它还可以根据设备的特性选择最适合的图片、字体和其他资源,从而减少页面加载时间,提高网站的性能。响应式设计是一种现代网页设计方法,它可以使网页在不同的设
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- 2024-05-15P1807 最长路
链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1807其实没什么难的,注意点:拓扑排序,把非1的入度为0的点及其衍生点全删了,不然会到一半无法拓扑下去。关键在于我之前那个删点的操作,先看错误代码:...voidclearpoint(llix){ for(lli=0;i<G[ix].size();i++) { rd[G[ix][i]]-
- 2024-04-15Web移动端布局
逻辑像素和物理像素逻辑像素也叫『设备独立像素』,即CSS像素,例如,iPhone6的逻辑像素是375px物理像素是设备屏幕实际拥有的像素点,设备生产出来,像素就确定了,例如,iPhone6的物理像素是750px在iPhone6下,物理像素是逻辑像素的2倍,用『设备像素比』表示该值,即物理像素除以逻辑像素的值
- 2024-04-15VantUI移动端适配
VantUI的官方设计稿是320px,而设计稿普遍是750px,所以官方推荐配合postcss-pxtorem插件使用://eslint-disable-next-lineno-undefmodule.exports={plugins:[//eslint-disable-next-lineno-undefrequire('postcss-pxtorem')({rootValue({file}){
- 2024-04-06移动端适配方案总结之vw
1、vw/vh是什么?vw是:viewportwidth视口宽度单位vh是:viewportheight视口高度单位实际开发中我们基本用vw;2.相对视口的尺寸计算结果1vw=1/100视口宽度1vh=1/100视口高度例如:当前屏幕视口是375像素,则1vw就是3.75像素,如果当前屏幕视口为414,则1vw就是4.
- 2024-03-19使用vw进行移动端适配(nuxt项目)
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- 2024-01-30CSS的单位
我们在布局或者设置字体大小的时候经常看到:22px;,px其实是css里面长度单位绝对长度px*像素(1px=1/96thof1in)cm厘米mm毫米in英寸(1in=96px=2.54cm)相对长度em它是描述相对于应用在当前元素的字体尺寸,所以它也是相对长度单位。一般浏览器字体大小默认
- 2023-12-28SQL Server with(nolock) 学习
1.with(nolock)使用方法问题:由于数据量过大,会产生数据锁死问题解决方法:目的就是查询是不锁定表,从而达到提高查询速度的目的。SELECTCONVERT(VARCHAR(100),VW_BaoBiaoShuJu.LsTime,23)ASDateNow,COUNT(VW_BaoBiaoShuJu.ID)ASTaskNums,SUM