• 2024-11-14Solution - Codeforces 1190C Tokitsukaze and Duel
    考虑到两人对应的操作是相同的,于是可以从对称的角度来思考。考虑到在先手做出操作后,后手一个较为特殊的操作是不做任何影响,也就是重复先手的操作。能够发现如果对于后手这不能必胜,那么他一定不会去产生影响,并又把这个局面留给先手,相当于是先后手的交换。对于先手又是同样的,因为
  • 2024-10-25题解:Tokitsukaze, CSL and Stone Game
    ProblemLinkTokitsukaze,CSLandStoneGame题外话对于某些人说降绿甚至降黄,本人是很不同意的,毕竟多一道水蓝有什么不好题意翻译得很简洁,不再赘述。Solution不难发现有以下几种情况:只有两堆不等的,肯定选少的那堆,因为这样不易使得两堆相等。若两堆相等,一定破坏相等
  • 2024-10-20【贪心】【堆】tokitsukaze and Soldier
    https://ac.nowcoder.com/acm/contest/22904/10041.为什么要排序?排序是为了先处理人数限制大的士兵。因为人数限制小的士兵会影响后续的选择,优先处理人数限制大的士兵可以让我们选出更多的士兵,最大化战斗力。如果不排序,可能会先处理人数限制小的士兵,导致过早地剔除高战斗力的
  • 2024-10-04【处理元组有关的题型的技巧】codeforces 1677 A. Tokitsukaze and Strange Inequality
    题意第一行输入一个正整数\(T(1\leqT\leq1000)\),代表共有\(T\)组测试用例,对于每组测试用例:第一行输入一个正整数\(n(4\leqn\leq5000)\),第二行输入\(n\)个正整数\(p_i(1\leqp_i\leqn)\)。对于\(1\leqi<j<k<l\leqn\),若有\(a_i<a_k,a_j>a_l\)成
  • 2024-07-31Tokitsukaze and Two Colorful Tapes
    看这篇题解就好了解释一下为什么山谷=山峰证明加强结论:对于每个环,山谷=山峰证:对于任何一种方案,这种方案下的任意一个环,我们断开某条边,他就会长成这个样子:起点和终点连起来,不难发现是山谷=山峰再假设我们已经定下了山谷和山峰的个数\(a\),那么\(2(x-y)\)的上界就是\([1,n]\)中
  • 2024-07-21A. Tokitsukaze and Strange Inequality(dp版)
    链接https://codeforces.com/problemset/problem/1677/A题目思路这题感觉还是挺有难度的(为啥题解都说不难Orz),给我启发最大的是这句话:具体怎么处理呢?把i按照n->1的顺序遍历,然后j从反方向遍历:i+1->n。求S[i][j]时用S[i+1][j],因为S对应的是以j为结尾的,然后在遍历中相当于不知
  • 2024-03-27「CF1677D」Tokitsukaze and Permutations的题解
    「CF1677D」TokitsukazeandPermutations首先,若\(v\)的后\(k\)个数中有一个\(>0\),或有\(v_i>i-1(i\in[1,n])\),则无解。我们发现,每次对\(p\)进行了一次操作后,\(v\)也一定会对应的进行一次变化,所以统计\(p\)的个数就相当于统计\(v\)的个数。我们对于每一次冒泡排序
  • 2024-02-06Tokitsukaze and Min-Max XOR
    TokitsukazeandMin-MaxXOR题目描述Tokitsukaze有一个长度为$n$的序列$a_1,a_2,\ldots,a_n$​和一个整数$k$。她想知道有多少种序列$b_1,b_2,\ldots,b_m$​,满足:$1\leqb_i\leqn$$b_{i−1}<b_i​$$(2\leqi\leqm)$$\min⁡(a_{b_1}\,,a_{b_2}\,,\ldots
  • 2024-02-06Tokitsukaze and Slash Draw
    TokitsukazeandSlashDraw题目描述在游戏王中有一张魔法卡叫做「一击必杀!居合抽卡」。简单来说,当你发动这张卡后,你会从卡组最上方抽取一张卡,如果那张卡是「一击必杀!居合抽卡」的情况下,有大概率''一击必杀''打败对手。通常这张卡被玩家们称作''拔刀''。在游戏王中,许多卡拥有
  • 2024-02-03CF1677E Tokitsukaze and Beautiful Subsegments
    (题目传送门)你就算再怎么套路我也做不出来……看到\(\maxa_k\),根据套路想到用单调栈处理出\(a_i\)左边第一个比它大的位置\(pre_i\),右边第一个比它大的位置\(nxt_i\)。枚举最大值\(a_i\)考虑它的贡献,显然若存在\(j,k\)满足\(nxt_i<j,k<pre_i\)且\(a_j\timesa_k=a
  • 2023-09-20CF1677D Tokitsukaze and Permutations
    好玩题。对于一个排列\(p\),进行\(k\)轮冒泡,记\(v_i=\sum_{j<i}[p_j<p_i]\),给定\(v_i\),部分值不确定,求合法的\(p\)的个数。\(p\)由\(v\)唯一确定。考虑一个个加数字进去,每次可以判断加入数字与前面数字的相对大小,于是可以确定原排列。只用研究\(v\),不用
  • 2023-02-09[CF1190C] Tokitsukaze and Duel
    题目描述"Duel!"BettingonthelovelyprincessClaris,theduelbetweenTokitsukazeandQuailtyhasstarted.Thereare$n$cardsinarow.Eachcardhastwo
  • 2023-02-07[CF1190D] Tokitsukaze and Strange Rectangle
    题目描述Thereare$n$pointsontheplane,the$i$-thofwhichisat$(x_i,y_i)$.Tokitsukazewantstodrawastrangerectangularareaandpickallt
  • 2023-01-192023牛客寒假集训2
    A-Tokitsukazeanda+b=n(easy)[暴力]A-Tokitsukazeanda+b=n(easy)_2023牛客寒假算法基础集训营2(nowcoder.com)Tokitsukaze有一个整数\(n\),以及$2$个区间\(
  • 2023-01-18J Tokitsukaze and Sum of MxAb【2023牛客寒假算法基础集训营2】
    J TokitsukazeandSumofMxAb原题链接题意给出长为n的序列,对于所有的i,j求max\((|a_i-a_j|,|a_i+a_j|)\)之和思路对于两个负数\(a_i\)和\(a_j\),max\((|a_i-
  • 2022-11-19「CF1677F」Tokitsukaze and Gems
    题目点这里看题目。给定一个长度为\(n\)的正整数序列\(\{a_i\}_{i=1}^n\)和参数\(k,p\)。对于两个长度为\(n\)的序列\(\{s_i\}_{i=1}^n,\{t_i\}_{i=1}^n\),我们
  • 2022-10-24CF 1677D(Tokitsukaze and Permutations-冒泡排序)
    已知长度为n的排列,经过k次冒泡(每次把最大的数交换到最后)后,得到的新序列为.现在已知的某些地方的值,不知道的记,求合法原排列数。考虑和排列达成双射关系。且1次冒泡会导致
  • 2022-08-29NC50439 tokitsukaze and Soldier
    题目原题地址:tokitsukazeandSoldier题目编号:NC50439题目类型:可以后悔的贪心时间限制:C/C++1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++524288K,其他语言1048576K1.题目大意有