• 2024-07-05从搜索框的提示词中再探防抖和节流
    前言最近逛掘金时,看到了一篇文章。发现是我之前写过的一篇文章主题是防抖和节流的,看防抖时没感觉哪里不一样,但是当我看到节流时发现他的节流怎么这么繁琐(・∀・(・∀・(・∀・*)?抱着疑惑的想法,我仔细拜读了这篇文章。嗯。。好家伙不得不说大佬就是大佬,考虑的确实真的很细
  • 2024-07-04[NodeJS] timers阶段的源码解析
    timers阶段是Nodejs事件循环中的一个阶段,这一阶段主要是检查是否有到期的定时器,如果有则执行其回调。相关源码位置:timers阶段:node/deps/uv/src/timer.catmain·nodejs/node(github.com)timers阶段的代码比较少,这里直接贴出来,你也可以点进去上面的源码看自己感兴趣的部分
  • 2024-07-04STM32秒表设计【课设3/5】
    引言今天我们来写秒表的核心——定时器!初始化时钟首先得开时钟吧!然后得配置时钟吧!最后再将配置初始化进去吧!我直接叫它为TIM6_Init();让我们看看TIM6在那个时钟上吧!OK!直接开写:RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM6,ENABLE)让我们看看里面需要配置啥吧,配置的
  • 2024-07-03STM32基本定时器、通用定时器、高级定时器区别
    一.STM32基本定时器、通用定时器、高级定时器区别STM32系列微控制器中的定时器资源分为基本定时器(BasicTimer)、通用定时器(GeneralPurposeTimer)和高级定时器(AdvancedTimer)三类,它们在功能和复杂性上有所不同。以下是这三类定时器的详细区别:1.基本定时器(BasicTimer)功能特
  • 2024-07-02ThreadLoop实践学习笔记
    背景在日常工作和学习源码过程中,经常可以看到ThreadLoop的运用,发现ThreadLoop作为一个基础工具,在具体项目中有不同而又十分相似的实现,虽然核心的机制万变不离其宗(IO多路复用),但面向的业务场景不同导致了不同的实践结果,目前见过有几种ThreadLoop的实践,本文做一个分析记录和知识点的
  • 2024-06-19学习笔记STMF4 TIMER定时器(使用开发板立创天空星STMF4)
    目录                                                #定时器的介绍             #怎么去理解定时器的预分频系数                                        
  • 2024-06-19防抖和节流的概念理解
    防抖:在事件被触发的n秒后执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。<script>vartimer=null,functionfangdou(fn,delay){ clearTimeOut(timer) timer=setTimeOut(fn,delay)}functioncheckout(input){ fangdou(function(){ show(input.value) },1000)}functionsh
  • 2024-06-19IT66352: 2 IN to 1 OUT HDMI2.0 18Gb/s Re Timer Switch
    TheIT66352isaHDMI2.02INto1OUTre-timerswitchwhichsupportsmaximumsignalingrateupto6Gbps/channel. IT66352是一款HDMI2.02INto1OUT重定时器开关,支持最高6Gbps/通道的信令速率。ItiscomplianttothelatestHDMI2.0bspecification4Kx2K@50/6
  • 2024-06-16Linux 内核定时器实验
    Linux内核定时器实验内核时间管理简介Linux内核中有大量的函数需要时间管理,比如周期性的调度程序、延时程序、对于我们驱动编写者来说最常用的定时器。硬件定时器提供时钟源,时钟源的频率可以设置,设置好以后就周期性的产生定时中断,系统使用定时中断来计时。中断周期性产生的频
  • 2024-06-14核心(Hutool-core)日期时间(计时器工具-TimeInterval)
    Hutool通过封装TimeInterval实现计时器功能,即可以计算方法或过程执行的时间。TimeInterval支持分组计时,方便对比时间。使用TimeIntervaltimer=DateUtil.timer();//---------------------------------//-------这是执行过程//---------------------------------timer.int
  • 2024-06-12TimerTask 定时任务
    定时任务就是在指定时间执行程序,或周期性执行计划任务。Java中实现定时任务的方法有很多,本文从从JDK自带的一些方法来实现定时任务的需求。一、Timer和TimerTaskTimer和TimerTask可以作为线程实现的常见方式,JDK1.5之后定时任务推荐使用ScheduledThreadPoolExecutor。1、快
  • 2024-06-12TimerWheel(计时轮)在Rust中的实现及源码解析
    计时器轮(TimerWheel),模拟时钟格式组成的高效计时器TimerWheel算法原理环形数据结构:TimerWheel,即时间轮,是一个环形的数据结构,类似于时钟的面,被等分为多个格子或槽位(slot)。槽位时间间隔:每个槽位代表一个固定的时间间隔,例如1毫秒、1秒等。这个时间间隔决定了定时器的精度。
  • 2024-06-11Java实现定时任务的几种方式 ---------内附源码
      在我们日常项目开发过程中,经常用到定时任务,如果使用不当甚至会造成资源损毁,定时任务使用不当,会导致发出大量重复操作,可能会造成巨大的后果。  所以,系统的学习一下定时任务,是非常有必要的。这篇文章就带大家整体梳理学习一下Java领域中常见的几种定时任务实现。 
  • 2024-06-09定时器更新界面,线程报错
    项目场景:在javafx框架下使用线程更新UI的时候,出现无法正常更新UI。问题代码如下:packageclock;importjava.util.Calendar;importjava.util.GregorianCalendar;importjava.util.Timer;importjava.util.TimerTask;importjavafx.application.Application;importj
  • 2024-06-04【Go专家编程——定时器】
    定时器定时器在Go语言开发中被广泛使用,准确掌握其用法和实现原理至关重要Go语言提供了两种定时器一次性定时器Timer:定时器只计时一次,计时结束便停止运行周期性定时器Ticker:定时器周期性地进行计时,除非主动停止,否则将永久运行。1一次性定时器Timer1.1简介Timer是一种
  • 2024-06-03定时器Timer中断
    一、CPU定时器Timer二、CPU定时器寄存器CpuTimer0Regs1.定时器计数器TIM2.定时器周期寄存器PRD3.定时器预定标寄存器-高TPRH(1)预定标计数器-高PSCH     与PSC相同(2)定时器分频器-高TDDRH     与TDDR相同4.定时器预定标寄存器-低TPR(1)预定标计数
  • 2024-06-02STM32使用定时器在普通gpio上模拟pwm-红牛开发板LED1的亮度调节
    stm32F103zet只有固定的几个针脚可以输出tim定时器信号,在不支持tim输出的口上就没法输出pwm,在红牛开发版上的表现就是控制lcd屏幕亮度的a1针脚,可以输出pwm,屏幕亮度可以无极调节,但是4个led灯就只能控制开关。使用arduino的analogWrite函数,只能调节开关。可以用定时器的中断来控制
  • 2024-06-01C# WinForm —— 23 Timers.Timer 组件介绍与使用
    1.简介System.Timers.Timer计时器轻量每隔一段时间触发Elapsed事件,执行操作(不是由UI线程执行的),即使事件中执行了比较耗时的操作,也不会造成UI失去响应如果要获取服务器的计时功能的话,可以使用System.Timers.TimerSystem.Timers.Timer的ELapsed事件中无法修改UI控
  • 2024-05-31防抖函数 debounce 和节流函数 throttle
    明天考蓝桥web,复习下debounce和throttledebounce防抖函数应用场景:即时响应式的输入框、按钮等(毕竟没人知道用户究竟会怎么用)前置知识:闭包:与很多主流编程语言不同,JavaScript在变量作用域上具有一些特殊表现。(摘自mdn)闭包是由函数以及声明该函数的词法环境组合而成的。该环
  • 2024-05-31【React】实现一个基本的防抖函数
    函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在n秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间(在这里和函数节流区分一下,函数节流是在触发完事件之后的一段时间之内不能再次触发事件)。实现:1consttimer=useRef<any>(null)//react中可用方
  • 2024-05-31五月踩坑指南之clearInterval()定时器不起效果
    clearInterval定时器不起效果问题代码解决方案:将定时器增加到数组内,循环清除另外的方案问题代码lettimer=nulltimer=setInterval(()=>{执行的方法},1000)timer=setInterval(()=>{执行的方法},1000)if(timer){clearInterval(this.timer)timer=null;}此
  • 2024-05-29Qt的延时函数 实现精准延时(转)
    voidQUIHelper::delay(intmsec){//这个最准/*非阻塞方式延时,现在很多人推荐的方法*/QEventLooploop;QTimer::singleShot(msec,&loop,SLOT(quit()));loop.exec();}voidQUIHelper::deferred(intmsec){//这个最准QTimertimer;timer.setTim
  • 2024-05-28go timer
    Timer的创建Timer是一次性的时间触发事件,这点与Ticker不同,后者则是按一定时间间隔持续触发时间事件。Timer常见的使用场景如下:场景1:t:=time.AfterFunc(d,f)场景2:select{casem:=<-c:handle(m)case<-time.After(5*time.Minute):fmt.Pri
  • 2024-05-27准备电赛——CCSMSP430F5529标准库——定时器定时多少秒以及定时中断的写法
    中断向量TIMERx_A0_VECTOR是CCR0的中断向量    (第一个引脚)TIMERx_A1_VECTOR是TAIV的中断向量#defineTIMER2_A1_VECTOR(43*1u)/*0xFFD6Timer2_A5CC1-4,TA*/#defineTIMER2_A0_VECTOR(44*1u)
  • 2024-05-23定时器组件设计方案
    层级时间轮实现高性能定时器此篇介绍时间轮,它的时间复杂度是最优的,插入、查找(最小)、删除都是O(1),很恐怖的性能这里示例一个三层时间轮,模拟时钟表盘的运作方式,便于理解且性能不低设计思路:1.根据定时任务的超时时间,按超时时间范围存入不同的链表中,处于同一个链表的任务的超