• 2024-10-0229. GIL全局解释器锁、信号量、线程池进程池
    1.GIL全局解释器锁 1.1概念'''InCPython,theglobalinterpreterlock,orGIL,isamutexthatpreventsmultiplenativethreadsfromexecutingPythonbytecodesatonce.ThislockisnecessarymainlybecauseCPython’smemorymanagementisnotthrea
  • 2024-10-01ELEC5517: Software Defined Networks
    ELEC5517:SoftwareDefinedNetworksProjectIIwithONOScontrollerandP4languageBackgroundConsideringacompanyisdevelopinganetworktopology,andwearegoingtosimulatethedeployment.Thiscompanyhasthreedepartments,andeachdepartment
  • 2024-09-30Vue.js与Flask/Django后端的协同开发研究
    在现代Web开发中,前后端分离的架构已成为一种趋势。前端框架如Vue.js因其灵活性与易用性受到广泛欢迎,而后端框架如Flask和Django则以其强大的功能和高效的开发效率成为众多项目的首选。本文将探讨如何将Vue.js与Flask/Django后端进行有效结合,提供一个实用的开发案例,并通过实际操
  • 2024-09-30android开发Execution failed for task ':bundleDebugAar'...Direct local .aar file dependencies
    1.问题描述[+103ms]FAILURE:Buildfailedwithanexception.[]*Whatwentwrong:[]Executionfailedfortask':jpush_flutter:bundleDebugAar'.[]>Errorwhileevaluatingproperty'hasLocalAarDeps'oftask
  • 2024-09-29WPF下使用FreeRedis操作RedisStream实现简单的消息队列
    RedisStream简介RedisStream是随着5.0版本发布的一种新的Redis数据类型:高效消费者组:允许多个消费者组从同一数据流的不同部分消费数据,每个消费者组都能独立地处理消息,这样可以并行处理和提高效率。阻塞操作:消费者可以设置阻塞操作,这样它们会在流中有新数据添加时被唤醒并开始
  • 2024-09-29基于正则化的多任务联邦
    1.导言现在多任务学习根据实现方法可以粗略地被分为两种,一个是基于神经网络的多任务学习[1][2][3][4],这种多任务学习在CV和NLP取得了大量的应用。 基于神经网络的多任务学习然而我们最根溯源,其实多任务学习最开始并不是基于神经网络的,而是另一种经典的方法——基于正则表示
  • 2024-09-29C# Task若干问题浅析
    场景:分析数据库的表结构,并将表结构导出到word中。方案1.直接用UI线程做,由于会造成UI卡顿,忽略。方案2.用task:Taskts=Task.Run(()=>{for(inti=0;i<listTables.Count;i++){stringname=listTables[i].Name;List<SqlserverTableStru
  • 2024-09-29this关键字
    this关键字是面向对象编程(如Java、C++等)中的一个重要概念,用于引用当前对象的实例。它在类的内部使用,可以帮助开发者更清晰地访问类的成员变量、方法以及构造方法。下面将详细介绍this关键字的使用场景和示例。this引用:当你在对象的方法内部使用this时,this是一个局部
  • 2024-09-29C# Task 实现任务超时取消、超时取消然后重试 超过重试最大次数就结束。
    C#Task实现任务超时取消、超时取消然后重试超过重试最大次数就结束。 任务超时取消示例publicstaticasyncTaskTimeoutCancelTask(){CancellationTokenSourcects=newCancellationTokenSource();//取消令牌Tasktask
  • 2024-09-29Task 笔记
    Task笔记 1.计时器类StopwatchStopwatchstopwatch=newStopwatch()stopwatch.Start();//开始计时stopwatch.Stop();//停止计时stopwatch.Reset();//重置计时时间stopwatch.Restart();//重新开始计时==Reset()+Start()2.Parallel类Parallel.Invoke(Run1,Run2,Run3
  • 2024-09-28python多线程与线程池
    线程:是任务的执行者。进程:是一个动态的概念。适用情况:IO密集用多线程。CPU密集用多进程。原因:Cpython解释器中使用了GIL全局解释锁,一个进程只有一个锁。只有拿到这个锁的线程才能获取解释器,取解释执行代码。这就导致了即使开了多线程,实际上只有一个线程在执行。因此
  • 2024-09-28.Net8使用Cli命令创建基础项目
    第一步:创建项目结构#创建解决方案dotnetnewsln-nFxcdFx#创建WebAPI层dotnetnewwebapi-nFx.WebApi#创建Application层dotnetnewclasslib-nFx.Application#创建Domain层dotnetnewclasslib-nFx.Domain#创建Infrastructure层dotnetne
  • 2024-09-28systemtap embedded C 踩坑笔记
    官方文档:https://sourceware.org/systemtap/langref/3_Components_SystemTap_scri.html#SECTION00045000000000000000打印systemtap的embeddedC中,不能#include<stdio.h>,也不能用printf和print。那怎么打印呢?用STAP_PRINTF。用法与printf一样。还可以访问cript中的全局变量。
  • 2024-09-27freeRTOS源码解析4--tasks.c 6
    4.2.14退出阻塞--xTaskAbortDelay接口:BaseType_txTaskAbortDelay(TaskHandle_txTask)形参1:xTask,想要退出阻塞态的任务;返回:pdPASS:退出成功;pdFAIL:退出失败。1BaseType_txTaskAbortDelay(TaskHandle_txTask)2{3TCB_t*pxTCB=xTask;4BaseType_tx
  • 2024-09-27批量处理数据
    privatereadonlySemaphoreSlim_throttler=newSemaphoreSlim(16);//允许指定同时可以访问资源的线程数。publicasyncTaskBatchTaskTest<T>(List<T>lst,intbatchSize=100){varbatches=lst.Select((item,index)=>new{
  • 2024-09-26Flink-Yarn模式修改Task Slot的数量
    1.修改Flink配置文件(flink-conf.yaml)Flink中的TaskManager是根据slots来分配任务的,默认情况下,一个TaskManager可以有多个slots。你可以通过调整flink-conf.yaml中的以下配置来控制每个TaskManager的slot数量:taskmanager.numberOfTaskSlots:<number_of_slots
  • 2024-09-26RabbitMq 入门应用 提升性能 : 算法多阶段并行 (Python)
    大问题:我们有一个算法,它可以被分为多个阶段进行(顺序不可颠倒),每个阶段的性能和资源要求不同(且不均衡程度比较高);假设我们现在可以堆资源(较多的CPU和内存),如何将算法各个步骤拆分并进行性能均衡和实现,使得算法性能最大化以满足生产要求?多进程:由于算法有严格的顺序要求,如果是
  • 2024-09-26Apache DolphinScheduler-1.3.9源码分析(一)
    引言随着大数据的发展,任务调度系统成为了数据处理和管理中至关重要的部分。ApacheDolphinScheduler是一款优秀的开源分布式工作流调度平台,在大数据场景中得到广泛应用。在本文中,我们将对ApacheDolphinScheduler1.3.9版本的源码进行深入分析,介绍Master启动以及调度流程
  • 2024-09-26cobaltstrike权限维持
    1.注册表启动注意:优先用这种方式来进行权限维持task.exe是CS生成的后门文件,这里后门文件可以对其做免杀隐藏文件shellattribC:\Windows\task.exe  +s+h注册表启动后门文件shellregaddHKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run/vWindowsUpdate/tREG_SZ/d
  • 2024-09-26RME40002 Mechatronics Systems Design – Portfolio Tasks Description
    RME40002MechatronicsSystemsDesign–PortfolioTasksDescriptionSchoolofScience,ComputingandEngineeringTechnologiesRME40002MechatronicsSystemsDesignPortfolioTasksDescriptionSemester2,2024Page1of21RME40002MechatronicsSystemsDesig
  • 2024-09-26CompletableFuture优雅处理并发最佳实践
    1、supplyAsync方法需要一个Supplier函数接口,通常用于执行异步计算CompletableFuture<String>future=CompletableFuture.supplyAsync(()->{dosomething("处理事务");return"结果";});2、runAsync接受一个Runnable函数接口,不关心异步任务的结果CompletableF
  • 2024-09-25手动取消并释放Task资源
    用取消令牌取消TaskCancellationTokenSource:取消令牌cancellationTokenSource?.Cancel();:其中?表示判断cancellationTokenSource是否为null,如果不是null才取消,否则会造成找不到实例的异常当!cancellationToken.IsCancellationRequested后则不再进入While循环中,最后等待Threa
  • 2024-09-25初步学习async/await,Task.GetAwaiter,Task.Result
    初步学习async/await,Task.GetAwaiter,Task.Result   网上关于async/await的知识有很多,看了很多但不如自己实践一遍来得快,所以这里记录下我的理解和大家学习下。  首先以最简单的同步方法来开始如下privatestaticvoidTest(){Console.Wr
  • 2024-09-25线程池
    1)线程池PoolThread线程池可以避免在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价,它维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务,从而提高了整体性能2)单例类staticThreadPool&instance(){//局部静态变量,单例类只构造一次staticThreadPoolins;retur
  • 2024-09-24[干货] [非基础警告] Unity 发布-订阅模式下的事件中心设计
    本文师承于唐老师,但是修改了一些代码,采用更加方便理解的方式设计 1.什么是事件中心2.可以比喻成冒险者工会的任务板子 任务板子上面有发布任务和任务完成两种基础情况2.1发布任务来个冒险者发布一个任务,就执行Pulishtask方法这个方法中包含了任务名字和完成后的需要