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编程问答
Scaler
2024-11-12
深入理解数据归一化:原理、方法和应用
目录引言1.为什么要进行数据归一化?2.常用的归一化方法(1)最小-最大归一化(Min-MaxNormalization)(2)标准化(Standardization)(3)均值归一化(MeanNormalization)(4)缩放到单位范数(ScalingtoUnitNorm)3.归一化的应用场景 (1)深度学习中的数据归一化 (2
2024-11-07
生产环境中使用:带有核函数的 SVM 处理非线性问题
在逻辑回归中,我们可以通过引入 核方法(KernelTrick) 来处理非线性关系。虽然逻辑回归本身不直接支持核方法,但我们可以借助特征转换工具来手动实现类似的效果。不过,更常见的是在 支持向量机(SVM) 中应用核方法,这里我们将介绍如何使用 带有核函数的SVM 来处
2024-10-17
手把手教会你用 AI 和 Python 进行股票交易预测(完整代码干货)
作者:老余捞鱼原创不易,转载请标明出处及原作者。写在前面的话: 本文手把手教会大家使用Python和AI进行股票交易预测。首先介绍了不同的预测方法,特别是LSTM处理序列预测的能力。然后提供了概念验证步骤,包括安装、创建项目等,还展示代码建立,如导入库、用函
2024-09-23
WPF Image automatically display image via System.Timers.Timer ,pause and resume, scaletransform
<Windowx:Class="WpfApp408.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft
2024-09-21
WPF render image, scaletransfrom and translatertransform
<Windowx:Class="WpfApp392.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft
2024-08-08
1.12 - 动手搓KNN近邻-分类和回归
1.通过sklearn调用机器学习api处理问题通用流程 #-*-coding:utf-8-*-importtimeimportjoblibimportnumpyasnpimportpandasaspdfromcollectionsimportCounterfromsklearn.model_selectionimporttrain_test_splitfromsklearn.preprocessingimportL
2024-08-06
Plugin Boutique Scaler EQ V1.1.3_WIN-TCD&MAC-HCiSO(2024.08更新),持续更新长期有效
一。PluginBoutiqueScalerEQ1.1.3WIN-TCD&MAC-HCiSO 紧随屡获殊荣的音乐理论插件Scaler之后,ScalerEQ以一种引人注目的全新方式提供了音乐性和色彩的均衡。ScalerEQ是PluginBoutique推出的一款创新均衡器插件,结合传统和和声均衡功能,专注于音乐理论,为音乐制作和混
2024-08-05
深入理解 Scikit-Learn 中的 fit, transform 和 fit_transform
#深入理解Scikit-Learn中的fit,transform和fit_transform在使用Scikit-Learn进行数据处理和机器学习建模时,经常会遇到三个重要的方法:`fit`、`transform`和`fit_transform`。它们是Scikit-Learn中用于数据预处理、特征提取和模型训练的核心方法。本文将详细解释这
2024-08-02
WPF C# implement scaletransform and translatetransfrom programmatically
privatevoidInitRenderTransfrom(){TransformGrouptg=newTransformGroup();ScaleTransformst=newScaleTransform();if(!tg.Children.Contains(st)){tg.Children.Add(st);scaler=st;}TranslateTransformtt=n
2024-08-02
【C#】WPF自定义Image实现图像缩放、平移
1.xaml实现<UserControlx:Class="HalconDemo.ImageUserControl"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://sche
2024-07-30
细流归海:在sklearn中实现增量特征归一化
细流归海:在sklearn中实现增量特征归一化在机器学习中,特征归一化是提升模型性能的关键步骤之一,它确保了不同量级的特征对模型训练的影响是均衡的。scikit-learn(简称sklearn)提供了多种工具来实现特征归一化,但对于动态数据或在线学习场景,我们需要使用增量归一化方法。本文将详
2024-07-28
WPF ZoomIn ZoomOut Pan ListBox Image
<ListBoxx:Name="lbx"Grid.Row="1"Grid.Column="0"ItemsSource="{BindingImgsList,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"SelectionChanged="lbx_SelectionChanged&quo
2024-07-18
WPF The calling thread cannot access this object because a different thread owns it.
publicintImgIdx{get{returnimgIdx;}set{if(value!=imgIdx){imgIdx=value;if(imgIdx<0){imgIdx=imgsCount-1;
2024-07-13
WPF Canvas ZoomIn ZoomOut via set Background="Transparent"
<CanvasGrid.Column="1"Background="Transparent"x:Name="cvs"ClipToBounds="True"MouseWheel="cvs_MouseWheel"MouseDown="cvs_MouseDown"MouseUp="cvs_MouseUp"MouseMove="cvs_
2024-07-02
WPF Image scalertransform translatetransform mvvm,custom delegate command CommandManager.RequerySugg
//xaml<Windowx:Class="WpfApp187.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.mi
2024-06-30
深度学习CUDA Out of Memory原因总结和方法
CUDAOutofMemory原因总结和方法原因总结显存不足:深度学习模型(尤其是大型模型)在训练或推理时需要大量的显存。如果显存容量不足,会导致CUDAOutofMemory错误。批处理大小过大:在训练过程中,批处理(batch)大小设置过大时,会占用过多的显存,导致显存溢出。模型过大:模型
2024-06-18
AI绘画Stable Diffusion 挽救渣图的神器—Loopback Scaler脚本,你值得拥有!
大家好,我是向阳今天这篇文章就是围绕着开局的这两张原图开始的。在Stablediffusion甚至当前所有的AI画图工具里面,AI生成内容随机性都是一个很大的问题。我们经常遇到一张图构图不错但是脸崩了,又或者人物形象不错但是背景画得崩了这样的问题。前者我们往往把图扔到图生
2024-06-16
WPF customized Image control can add watermark , save and restore
//usercontrol//xaml<UserControlx:Class="WpfApp173.ImageZoomPanWatermark"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml&quo
2024-06-14
WPF Image ZoomIn ZoomOut Pan/Move Rotate
<Windowx:Class="WpfApp162.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft
2024-06-08
WPF Image zoomin zoomout move
//xaml<Windowx:Class="WpfApp145.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.mi
2024-06-03
WPF canvas mousewheel to zoom in or out
<Windowx:Class="WpfApp133.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft
2024-06-02
WPF RenderTransform TransformGroup ScaleTransform TranslateTransform
<Windowx:Class="WpfApp132.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft
2024-05-27
Unity屏幕分辨率适配方法
Unity屏幕分辨率适配方法在Unity中实现屏幕分辨率适配,可以使用以下几种方法:1.使用CanvasScaler创建Canvas:在Unity编辑器中创建一个Canvas,它将自动添加一个CanvasScaler组件。设置CanvasScaler:选择Canvas对象,找到CanvasScaler组件,并设置其属性:UIScaleMode:选
2024-05-14
Kubebuilder实现一个定时扩缩容的功能
参考b站大佬https://www.bilibili.com/video/BV1jJ4m1j7gK/?spm_id_from=333.788&vd_source=7e624c7a17d4407088aae9cb33e5e0aa开始mkdirdeploy-scalercddeploy-scalergomodinitdeploy-scalerkubebuilderinit-domainscaler.comkubebuildercreateapi-kindS
2024-01-14
sklearn.preprocessing + keras
sklearn.preprocessing+kerassklearn的数据预处理可以对业务数据进行规范化,和规范化后的数据还原,经常跟其他的模型配合使用。例如如下情况:https://github.com/influxdata/influxdb-client-python/blob/master/notebooks/stock-predictions.ipynb ExampleInfluxD