- 2024-10-20c++跑酷(技能升级版,升级火,镖,水)
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h>#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<time.h>#defineNorif(B[b].x<5)B[b].x=5;#defineOut1Bx1-Bvx1<=6||Bx1-Bvx1>=28||By1-Bvy1<=7||By1-Bvy1>=27#defineOut
- 2024-10-16贪吃蛇游戏(代码篇)
我们并不是为了满足别人的期待而活着。前言 这是我自己做的第五个小项目---贪吃蛇游戏(代码篇)。后期我会继续制作其他小项目并开源至博客上。 上一小项目是贪吃蛇游戏(必备知识篇),没看过的同学可以去看看:有关贪吃蛇必备知识的小项目https://blog.csdn.net/hsy1603
- 2024-09-07贪吃蛇的小游戏--用C语言实现
贪吃蛇的小游戏–用C语言实现游戏背景贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。实现基本的功能:•贪吃蛇地图绘制•蛇吃⻝物的功能(上、下、左、右⽅向键控制蛇的动作)•蛇撞墙死亡•蛇撞⾃⾝死亡•计算得分•蛇⾝加速、减速•
- 2024-08-09贪吃蛇小游戏(c语言实现,巨细详解,附完整代码)
文章目录c语言简单实现贪吃蛇(巨细详解,附完整代码)==前言==一、游戏效果及功能实现:1、规则:2、基本功能实现:3、技术要点4、实现思路5、游戏效果呈现二、Win32API介绍1、简单介绍2、控制台程序(Console)cmd命令窗口打开方式:控制cmd控制台长宽度命令title命令(命名)3、vs中的控
- 2024-07-19Windows图形界面(GUI)-DLG-C/C++ - 滑动条(Trackbar)
公开视频-> 链接点击跳转公开课程博客首页-> 链接点击跳转博客主页目录滑动条(Trackbar)使用场景初始控件控件消息示例代码滑动条(Trackbar)使用场景音量控制亮度调节视频播放进度控制任何需要用户在特定范围内选择值的场景初始控件TBM_
- 2024-07-02C语言编程-基于单链表实现贪吃蛇游戏
基于单链表实现贪吃蛇游戏1.定义结构体参数蛇行走的方向蛇行走的状态蛇身节点类维护蛇的结构体型2.游戏运行前预备工作定位光标位置游戏欢迎界面绘制游戏地图(边界)初始化游戏中的蛇身创建食物3.游戏运行下一个位置是食物,就吃掉食物,释放该节点下一个位置不是
- 2024-06-19忍者必须死
#include<iostream>#include<windows.h>#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<time.h>#defineNorif(B[b].x<5)B[b].x=5;#defineOut1Bx1-Bvx1<=6||Bx1-Bvx1>=28||By1-Bvy1<=7||By1-Bvy1>=27#defineOut2Bx2-
- 2024-05-31【C语言】基于C语言实现的贪吃蛇游戏
【C语言】基于C语言实现的贪吃蛇游戏