• 2024-08-23Qt+OpenGL混合两个纹理,并可以改变纹理透明度
    一、概述需求:1.将两纹理进行融合,改变其中一个透明度让其渐渐显示或隐藏2.控制x轴像素互换,让笑脸达到向左看或向右看的目的。 大部分的代码都是常规代码。还是那一套流程:1.定义顶点、纹理、顶点索引坐标。2.创建并绑定VAO、VB
  • 2024-08-23QT+OpenGL纹理与颜色混合
    一、概述使用OpenGL将纹理与颜色混合输出。ps:此处并无实际的意义只是单纯的为了好玩。步骤:1.定义顶点坐标、颜色、纹理及顶点索引floatvertices[]={//----位置---------颜色------纹理坐标-1.0f,1.0f,0.0f,1.0
  • 2024-08-22QT+OpenGL简单纹理贴图
    一、概述之前的文章都是绘制一些纯色的三角形和正方形以及控制他们的相对位置。在实际的开发中一般都需要给绘制出的图形贴上漂亮的纹理。纹理贴图步骤:1.创建纹理glGenTextures(1,&texture);//参数1:创建纹理的数量,参数2:用户定义的纹理id,一般为unsignedint
  • 2024-08-22QT+OpenGL从顶点着色器传递颜色数据给片元着色器
    一、概述目的:1.定义顶点数据和颜色数据,并将颜色数据通过顶点着色器传递给片元着色器2.对定义的三角形动态进行:平移、颠倒、镜像二、示例代码1.定义顶点坐标和颜色值。此处颜色和顶点是放到一块的。需要告知GPU如何解析数据,如:哪些是顶点,哪
  • 2024-08-22QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形
    一、概述需求:通过两个VAO来管理VBO,从而控制两个三角形此需求和单独通过VAO绘制一个三角形有较大的不同,此处创建两个VAO,同时需要管理两个VBO。在绘制图形的时候需要分别绑定这两个VAO才能正确的绘制出三角形。效果:二、代码示例1.定义顶点数据(两个三角形
  • 2024-08-22QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形
    一、概述需求:使用一组顶点坐标绘制两个三角形。ps:此需求和绘制一个三角形并没有什么不同,只是把顶点坐标由三个改成了6个。依次类推,如果想要绘制多边形或者更多的三角形,只需要定义不同的顶点就行了。效果:二、代码示例1.定义顶点floatvertices[18]={
  • 2024-08-21QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形
    一、概述需求:绘制一个正方形,可以控制正方形的颜色、可以切换正方形为线框模式/填充模式绘制流程:1.定义一个顶点着色器和片元着色器shader2.Qt创建一个Widget并继承QOpenGLWidget、QOpenGLFunctions,并重写initializeGL()、resizeGL(w,h)、pai
  • 2024-08-21QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色
    一、概述需求:1.使用QT+OpenGL创建一个三角形2.默认三角形为黑色3.可以通过点击按钮改变三角形颜色值(红绿蓝)4.如下图所示ps:这一篇用的是QT封装好的opengl相关帮助类,下一篇会用原生的来写。 二、代码示例1.让
  • 2024-08-17MNN框架在Win10上的部署,支持OpenGL和Vulkan
    上篇记录了之前在win10上部署的流程,不过在camke的时候没有选择支持OpenGL和Vulkan。这里重新按照官方的语雀文档重新进行支持OpenGL和Vulkan的编译,简单做个记录。如果有其他的问题见上一篇博客。参见官方文档:推理框架Windows编译执行代码如下:cd/path/to/MNNpowershell#运行
  • 2024-08-14OpenGL 之EGL API 介绍
    EGL介绍EGL是OpenGLES和底层Native平台视窗系统之间的接口。OpenGLES本质上是一个图形渲染管线的状态机,而EGL则是用于监控这些状态以及维护Framebuffer和其他渲染Surface的外部层。EGL提供如下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创
  • 2024-08-13OpenGL ES->GLSurfaceView着色器程序中传递顶点数组和颜色数组绘制渐变三角形
    自定义View代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){init{//设置OpenGLES3.0版本setEGLContextClientVersion(3)//设置当前类为渲染器,注册回调接口的实现类
  • 2024-08-12《纸嫁衣7》玩家必看:解决opengl32.dll缺失,畅享“卿不负”之旅
    对于热爱《纸嫁衣7》的玩家们来说,遇到游戏运行时提示“缺失opengl32.dll”的问题无疑是一大困扰。这个看似技术性的难题,实则可能影响到你深入体验这款充满惊悚与浪漫元素的游戏——“卿不负”。不过,别担心,我们为你准备了一份详尽的解决指南,帮助你轻松解决这一难题,重新踏上与心
  • 2024-08-09Opengl: 使用glsl 将纹理处理成圆角的几种思路
    在GLSL中实现纹理圆角效果可以通过多种方法,这些方法各有其优缺点和适用场景。以下是几种常见的实现方法:1.使用距离函数最常见的方法是计算像素到中心的距离,并使用该距离来决定像素是否显示。#version330coreinvec2TexCoord;outvec4FragColor;uniformsampler2Dte
  • 2024-08-09【面试高频,必知必会】OpenGL渲染流程
  • 2024-08-05LearnOpenGL 笔记 -- VAO & VBO
    1前言VAO和VBO属于我们学习opengl最先接触的几个概念,最开始学习的时候有可能无法直观的理解这个概念的作用和使用方法。笔者也是opengl新手,在此记录学习的相关笔记,便于之后进行查看。本文主要参考learnopengl教程以及opengl官网中的用法和解释,文中的代码实例使用opengl3.3,过
  • 2024-08-05OpenGL实现3D游戏编程【连载2】——了解并创建3D空间模型
    1、本节实现的内容上一节我们创建一个简单的窗口,本节我们需要了解一下细节内容,同时为了方便观看,我们需要显示一个世界坐标轴,建立一个直观的三维空间。2、我们的眼睛设定(gluPerspective函数)上一节课,我们创建了一个简单的opengl窗口,并显示了一个简单的3d模型正方体,这节我
  • 2024-08-04webgl 相对 opengl有什么优缺点
    WebGL和OpenGL是两种常用的图形渲染API,但它们有一些显著的不同和各自的优缺点。此外,还有其他一些图形API也可以用于不同的应用场景。下面详细介绍WebGL与OpenGL的对比,并列举一些其他选择。WebGLvs.OpenGLWebGL的优点跨平台支持:WebGL运行在浏览器中,无需安装额
  • 2024-07-29无法构建 PyOpenGL_accelerate
    无法为某些基于pyproject.toml的项目(PyOpenGL_accelerate)构建可安装的轮子当我尝试使用以下命令下载PyOpenGLforPython3.12.2时:pipinstallPyOpenGLPyOpenGL_acceleratePyOpenGL安装没有任何问题,但PyOpenGL_accelerate没有。这是全部错误,因为显然在
  • 2024-07-27渲染三角形(自定义数据)并平移的关键代码/(OpenGL)
    废话不多说,先上结果:图1 渲染一个三角形并移动 图2打印坐标关键代码:(1)glBegin、glEnd这两个函数之间的代码用于定义要绘制的图形;glColor3f:设置顶点颜色;glVertex3f:设置顶点位置因为涉及需要打印移动前后的三角形顶点的坐标矩阵,所以在绘制三角形的时候,三角形顶点可以
  • 2024-07-27一种减少在 OpenGL 中看到 3D 纹理中纹理边缘的方法
    我是OpenGL新手,我正在尝试使用python和OpenGL实现基于纹理的体积渲染。我成功加载数据文件并使用OpenGL3d纹理显示3D体积。我应用了深度测试混合。纹理从后向前加载。我添加了一些基本的鼠标回调。到目前为止,一切看起来都很好。当我旋转体积并达到纹理彼此平行的90
  • 2024-07-26着色器(Shader)概念、功能、学习方法
    还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
  • 2024-07-21GPU OpenGL 版本检测 GLview
    官网链接https://www.geeks3d.com/dl/show/10097也可在此下载https://download.csdn.net/download/qq_51355375/89559913下载后直接默认安装即可,打开安装目录,双击运行openglex.exe即可
  • 2024-07-212、OpenGL-GLFW下载编译
    文章目录1.GLFW简介2.下载3.编译4.测试4.1测试工程构建4.2创建CMakeLists.txt4.3main.c4.4编译4.5运行测试1.GLFW简介针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口跨平台的窗体生成API系统与OpenGL便捷链接方便的鼠标键盘消息回调函数2
  • 2024-07-16C++ OPENGL 贝塞尔曲线绘制
    代码 #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>#include<iostream>#include<vector>structPoint{floatx;floaty;};//二次贝塞尔Pointbezier(floatt,Pointa,Pointc,Pointz){return{(1-t)*(1
  • 2024-07-16python 3D例子
    importpygame#导入Pygame库,用于创建游戏窗口和处理事件frompygame.localsimport*#导入Pygame的本地模块,包含常用的变量和函数fromOpenGL.GLimport*#导入OpenGL的核心功能fromOpenGL.GLUTimport*#导入OpenGL的实用工具库fromOpenGL.GLUimpor