• 2024-10-312024.10 做题笔记
    2024.10做题笔记10.2随机化和搜索题还是太神秘P9257[PA2022]Mędrcy将每条咒语代表的不知道它的两个人连边,如果存在一个人不知道任何咒语,即图是菊花图,则第一天他就会离开否则第二天相当于每个人知道了每个人都至少知道一条咒语,那么如果一个人发现自己知道的咒语中有人一
  • 2024-10-29通过鼠标事件获取鼠标位置在3d中的坐标mouse/Raycaster
      监听事件ThreeDom.current.addEventListener('mousemove',mousemoveFunc,false);监听方法constmousemoveFunc=(event)=>{event.preventDefault();//计算鼠标在屏幕上的位置constmouse=newTHREE.Vector2();mouse.x=(event.clientX
  • 2024-10-08three.js 鼠标点击获取模型对象
    three.js 创建模型后,想要实现点击模型获取模型对象触发相应事件。可以使用它提供的APITHREE.Raycaster()https://threejs.org/docs/index.html?q=Raycaster#api/en/core/Raycaster//监听点击事件window.addEventListener('click',(event)=>{event.preventDefault
  • 2024-10-06c++ 键盘/鼠标交互
    c++键盘/鼠标交互鼠标操作点击加上如下宏定义#include<windows.h>#defineKEY_DOWN(VK_NONAME)((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?1:0)#defineKEY_UP(VK_NONAME)((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?0:1)如果获取左键的点击,可以使用如下的代码:KEY_D
  • 2024-09-22unity的移动方式
    关于unity获取外设的输出:Input.GetAxis 或Input.GetAxisRaw是Unity引擎中的一个方法,用于获取用户输入设备(如键盘、鼠标、游戏手柄等)的模拟值。它通常用于处理平滑的输入,比如移动、旋转和缩放。[GetAxis 返回一个介于-1和1之间的浮点数值,表示输入设备的状态。][如果
  • 2024-08-290828-T4 聪聪与可可
    0828-T4聪聪与可可题意猫抓老鼠。猫每次会走到四周距离老鼠最近的点。若没抓到老鼠还会再走一次。老鼠每次会等概率向四周走一步,求猫抓到老鼠的期望时间。思路与处理出\(nxt_{i,j}\)表示猫在\(i\)老鼠在\(j\),猫下一步走到哪里。\(f_{i,j}\)表示猫在\(i\)老鼠在\(
  • 2024-08-16pygame开发小游戏
    代码:#coding=utf-8importos,sys,re,timeimportpygameimportrandomfromwin32apiimportGetSystemMetricsfromtkinterimportmessageboxfromsqlparse.filtersimportright_margin#pyinstaller-F-wdaziyan.pypygame.init()pygame.display.set_caption(&
  • 2024-08-16WPF 触发器
    一、样式触发器样式触发器可以在指定的控件属性满足某种条件后进行一些样式的变换,当触发条件不满足时恢复原样。样式触发器的简单使用<Window.Resources><Stylex:Key="checkBoxStyle"TargetType="CheckBox"><Style.Triggers><TriggerProperty="
  • 2024-08-02类与类之间的关系
    类与类之间的关系1.依赖关系(Dependency)如果在一个A类中用到了另一个B类,那么就说A类依赖B类。类图表示如下:只要B类满足下面条件中的任意一个,就说A类依赖B类:A类中用到了B类A类中有B类型的成员变量B类是A类方法的返回类型B类是A类方法的参数类型A类的方法中用到了B类2
  • 2024-07-20Python学习笔记37:进阶篇(二十六)pygame的使用之输入处理
    前言基础模块的知识通过这么长时间的学习已经有所了解,更加深入的话需要通过完成各种项目,在这个过程中逐渐学习,成长。我们的下一步目标是完成pythoncrashcourse中的外星人入侵项目,这是一个2D游戏项目。在这之前,我们先简单学习一下pygame模块。私信我发送消息python资料,
  • 2024-07-052024年最佳鼠标灵敏度转换工具——“Mouse Sensitivity Converter“
    一、引言在现代的竞技游戏中,鼠标灵敏度是每个玩家都无法忽视的重要因素。无论你是FPS射击游戏达人,还是MOBA策略游戏爱好者,你都需要一款合适的鼠标灵敏度来提升你的游戏表现。然而,在不同游戏之间调整灵敏度常常让人头疼。今天我们将为大家介绍一款能够解决这一难题的神器——"Mous
  • 2024-07-03在delphi用移动鼠标左键配合shift的方法选择部分文字
    procedureTForm1.ButtonPen1Click(Sender:TObject);beginSetCursorPos(694,352);//设置开始的位置。Sleep(300);//mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);//模拟按下鼠标右键。//mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,
  • 2024-07-03[1020] PyAutoGUI
    ref:WelcometoPyAutoGUI’sdocumentation!>>>importpyautogui>>>screenWidth,screenHeight=pyautogui.size()#Getthesizeoftheprimarymonitor.>>>screenWidth,screenHeight(2560,1440)>>>currentMouseX,cu
  • 2024-06-19用Python的pynput库追踪每一次点击和滚动
    哈喽,大家好,我是木头左!在编程的世界里,有时需要洞察用户的行为模式,尤其是在游戏开发、用户界面设计或者行为分析等领域。一个常见而有趣的任务是追踪鼠标的活动,比如左键点击、右键点击和滚轮滚动。今天,将探索如何使用Python的pynput库来实现这一功能,从而开启对用户交互行为的洞察
  • 2024-06-15python小程序——实现答题作弊
    前言:    本程序可实现对已给出题库的网页知识答题活动能够自动给出答案功能,由于写程序的时候马上就快要到考试时间了,所以写的有点仓促,后续可完善的地方还有很多,不过这个简陋版的能用就行。        本程序的使用步骤是只需鼠标选择一下题目的文本,程序就会自动
  • 2024-06-14C语言例题,五子棋在判断胜负,下棋落子上的算法参考,以及基于easyx的实现源码
    赘述首先我们需要在外部定义一个(n+4)*(n+4)且全为0的二维数组(为什么要加4见判断胜负部分)         以及鼠标消息变量mouse        (设成0只是为了判断是否是未落子区域),其中n为我们所绘制棋盘各行/列单位元个数+1如在800*800的棋盘中我们的n就是9当我们将
  • 2024-06-09在使用鼠标和外设时遇到困难
    我希望允许用户点击他选择的潜艇(这些潜艇已经定位:),然后他在屏幕上点击另一次,潜艇就会出现在那里。出于某种原因,无论我点击什么或在哪里,都会出现相同的潜水艇(4号潜水艇),而且在我移动鼠标后,其中一些潜水艇会消失。此外,我还创建了一个循环,该循环应运行5次,但在一次迭代后,我的代码就
  • 2024-05-28【C++】<图形库> 三人成棋(面向对象写法)
     目录一、游戏需求二、程序架构三、代码实现四、实现效果五、已知BUG一、游戏需求构建一个五子棋游戏,在自定义棋盘宽度和高度的基础上,实现三人对战功能,并且能判定谁输谁赢。二、程序架构(1)对象分析:【1】需要一个棋盘(ChessBoard)类来绘制棋盘。【2】有三人对
  • 2024-05-13My favorite story
    Thefirstpointofviewoftheyoungmouse:Recently,thereisabigcatinthehouse,whocaughtmanycompanionsofuswhilewewerestealingfood.Oneday,wehadameetingtotalkaboutthewaytodealwithourcommonenemy.Somesaidthis,andsomesa
  • 2024-05-09《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-45-鼠标操作-下篇
    1.简介鼠标为我们使用电脑提供了很多方便,我们看到的东西就可以将鼠标移动过去进行点击就可以打开或者访问内容,当页面内容过长时,我们也可以使用鼠标滚轮来实现对整个页面内容的查看,其实playwright也有鼠标操作的方法。上一篇文章中已经讲解过鼠标的部分操作了,今天宏哥在这里将剩下
  • 2024-05-08《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-44-鼠标操作-上篇
    1.简介前边文章中已经讲解过鼠标的拖拽操作,今天宏哥在这里对其的其他操作进行一个详细地介绍和讲解,然后对其中的一些比较常见的、重要的操作单独拿出来进行详细的介绍和讲解。2.鼠标操作语法鼠标操作介绍官方API的文档地址:https://playwright.dev/docs/api/class-mouseMouse鼠
  • 2024-05-07Idea怎么使用鼠标控制字体大小?
    IDEA中设置滚轮改变字体大小方法一打开IDEA设置,Windows下的快捷键是Ctrl+Alt+S。在设置窗口中,选择“Editor”选项卡。在“Editor”选项卡下,选择“General”子选项卡。在“General”子选项卡下,找到“Mouse”部分。在“Mouse”部分下,找到“Changefontsize(Zoom)withCtrl
  • 2024-04-20Computer Basics 03 - Basic Parts of a Computer
     IntroductionThebasicpartsofadesktopcomputerarethecomputercase,monitor,keyboard,mouse,andpowercord.Eachpartplaysanimportantrolewheneveryouuseacomputer.Watchthevideobelowtolearnaboutthebasicpartsofacomputer.(Video
  • 2024-04-20Computer Basics 03b - Mouse tutorial
     Amouseisahandhelddevicethatletsyoupointtoobjectsonthescreen,clickthem,andmovethem.Takealookatthediagrambelowtolearnthedifferentpartsofatypicalmouse.Toscrollthroughthislesson,youcanuseyourkeyboard's down
  • 2024-04-11【python基本用法】python的相对引用
    要使用__init__.py将mouse_move作为一个包,可以按照以下步骤操作:在包含mouse_move模块的目录中创建一个空的__init__.py文件。这将使Python将该目录视为一个包。在__init__.py文件中,导入mouse_move模块,并将其添加到包中。例如,可以使用以下代码:frommouse_moveimportmouse_mo