- 2024-11-14Unity类银河战士恶魔城学习总结(P124 Limit Inventory Slots 限制库存槽位)
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/本章节实现了仓库满了不能添加物品,而且会摧毁物品的Bug并且增加了背包满了拾取物品的一个小动画ItemObject.csusingSystem.Collections;usingSyst
- 2024-09-14零基础快速上手HarmonyOS ArkTS开发5---从简单的页面开始2---使用List组件构建列表、Grid组件构建网格布局
接着继续往下学习页面布局的知识。最近发现之前学习这一章节的内容在官方已经被下了,替换成了另外一个案例了(https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101717497398588123):而且整个视频的风格也不一样了,先看看之前的这个美女讲师:再看看现在的:哇塞,档次
- 2024-09-08零基础快速上手HarmonyOS ArkTS开发5---从简单的页面开始2---使用List组件构建列表、Grid组件构建网格布局
接着零基础快速上手HarmonyOSArkTS开发4---从简单的页面开始继续往下学习页面布局的知识。最近发现之前学习这一章节的内容在官方已经被下了,替换成了另外一个案例了(https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101717497398588123):而且整个视频的风格也
- 2024-09-08零基础快速上手HarmonyOS ArkTS开发5---从简单的页面开始2---使用List组件构建列表、Grid组件构建网格布局
接着https://www.cnblogs.com/webor2006/p/18048248继续往下学习页面布局的知识。最近发现之前学习这一章节的内容在官方已经被下了,替换成了另外一个案例了(https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101717497398588123):而且整个视频的风格也不一样
- 2024-05-08UEC++做拖拽时的UDragDropOperation 的PayLoad是什么
在UnrealEngine中,使用C++进行拖拽操作时,UDragDropOperation类的Payload成员变量允许你传递与拖拽操作相关的任何类型的数据。它通常被用来存储一些关于被拖拽元素的信息,这些信息在拖拽开始时被设置,然后可以在拖拽结束时被检索和使用。Payload是一个UObject*类型的指针,这意
- 2024-03-19Unity类银河恶魔城学习记录11-2 p104 Inventoty源代码
此章节相对较难理解,有时间单独出一章讲一下Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliInventoryItem.csusingSystem;usingSy
- 2024-03-18Unity类银河恶魔城学习记录11-1 p103 Item源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliItemData.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUn
- 2023-11-14Unity-背包系统
Unity-背包系统简介 背包是每个成功游戏中不可缺少的,玩家获取的装备与道具将会放入背包,需要时再拿出来使用。如果没有背包来储存玩家在游戏中获得的武器和道具,或许游戏将会变得十分单一枯燥,出招方式一成不变。 有了背包系统,玩家才可以使用不同的武器,搭配不同的道具,使出不同
- 2023-08-21SAP MIRO MIR7
https://www.freesion.com/article/6364448776/ REPORTzmiro.DATA:g_ztypeTYPEbapi_mtype,g_zmessageTYPEbapi_msg.DATA:wa_headerdataTYPEbapi_incinv_create_header.DATA:g_invoicedocnumberTYPEbapi_incinv_fld-inv_doc_no,g_fiscal
- 2023-06-15uniapp 页面跳转传值(eventChannel)
在A->B页面时,如果想要将A页面中的数据传给B,可以使用eventChannel方法或者用url拼接,在这里先说明第一种eventChannel方法如何实现。A页面:首先定义了一个点击事件handleItemClick,触发点击事件后再传递数据data(){return{itemData:'123'}}methods:{h
- 2022-12-23wpf treeview 选中节点加载数据并绑定
<TreeViewGrid.Row="0"Grid.Column="0"x:Name="FolderView"Canvas.Top="1"Canvas.Bottom="1"VerticalAlignment="Stretch"MouseLeftButtonUp="Fol
- 2022-12-01MIR7创建预制发票BAPI
1、事务代码MIR7前台输入采购订单等相关字段进行开票2、代码实现调用BAPI:BAPI_INCOMINGINVOICE_PARK创建发票"--------------------@斌将军--------------------DATA:ls_hea