• 2024-10-09unity简单内存池案例
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  • 2024-06-16Spring中Bean的实例化过程
    AbstractAutowireCapableBeanFactory.doCreateBean方法一、调用createBeanInstance方法中会获取容器中所有的BeanPostProcessor对象,并进行循环筛选出来自于SmartInstantiationAwareBeanPostProcessor接口的实现类,并调用实现类的determineCandidateConstructors方法获取到有@
  • 2024-05-08Jenkins发版时报错Failed to instantiate [io.seata.spring.annotation.GlobalTransactionScanner]
    Failedtoinstantiate[io.seata.spring.annotation.GlobalTransactionScanner]:Factorymethod'globalTransactionScanner'threwexception;nestedexceptionisjava.lang.ExceptionInInitializerError一开始以为是seata配置有问题,但最近也没有动过,直接执行发版脚本就没事
  • 2024-04-07WPF instantiate class instance as resource
    //xaml<Windowx:Class="WpfApp42.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.mic
  • 2023-11-28Failed to instantiate [com.zaxxer.hikari.HikariDataSource]
    问题描述  明明在yml文件里配置了相关数据库,怎么仍启动报错?这个hikari又是什么?  问题解决  排除springboot默认的数据库自动装配  
  • 2023-07-07Failed to instantiate [org.apache.tomcat.jdbc.pool.DataSource]
    问题:项目中没有使用db相关的东西,但是在应用启动时报错:Failedtoinstantiate[org.apache.tomcat.jdbc.pool.DataSource]原因:  pom.xml中配置了和数据库相关的,SpringBoot启动默认会加载org.springframework.boot.autoconfigure.jdbc.DataSourceAutoConfiguration类,DataSo
  • 2023-06-30不同平台加载不同成绩提交预制体
    不同平台加载不同成绩提交预制体#ifUNITY_WEBGLClonePrefab=(GameObject)GameObject.Instantiate(WebGLPrefab);#elifUNITY_STANDALONE_WINClonePrefab=(GameObject)GameObject.Instantiate(ExePrefab);#endif
  • 2023-06-02Provider parse errors: Cannot instantiate cyclic dependency! ApplicationRef ("[ERROR ->]&quo
    异常: 异常的原因:自定义的一个全局异常类,在它的构造器中注入Router路由就抛出这个循环依赖的异常 解决方式:使用injector 
  • 2023-05-21Cocos Creator开发中的instantiate方法小结
    简介instantiate方法在Cocos Creator中有两种作用:从Prefab实例化出新节点克隆指定的任意类型的对象对应于框架源代码中的文字介绍如下:/***@zh从Prefab实例化出新节点。*@enInstantiateanodefromthePrefab.*@paramprefabTheprefab.*