- 2024-10-22Unity Physics.Raycast发射一条射线并检测它与场景中物体的碰撞
在Unity中,Physics.Raycast是一种非常常用的物理检测方法,用于发射一条射线并检测它与场景中物体的碰撞。这种方法在许多游戏场景中非常重要,例如用于射击、检测地面、触发事件等。1.基本概念射线(Ray):在三维空间中,射线是一个从某一点出发并沿着某个方向延伸的无穷长线。碰撞
- 2024-10-15HiT-SR:基于层级Transformer的超分辨率,计算高效且能提取长距离关系 | ECCV'24
Transformer在计算机视觉任务中表现出了令人鼓舞的性能,包括图像超分辨率(SR)。然而,流行的基于Transformer的SR方法通常采用具有二次计算复杂度的窗口自注意力机制,导致固定的小窗口,限制了感受野的范围。论文提出了一种将基于Transformer的SR网络转换为分层Transformer(HiT-SR)的通用策
- 2024-08-26Elasticsearch常用的IK分析器原理
IKAnalyzer是一个开源的,基于java语言开发的轻量级的中文分词工具包。从2006年12月推出1.0版开始,IKAnalyzer已经推出了4个大版本。最初,它是以开源项目Luence为应用主体的,结合词典分词和文法分析算法的中文分词组件。从3.0版本开始,IK发展为面向Java的公用分词组件,独立于Luce
- 2024-07-27暑假集训存录
暑假集训存录推歌——BlackPink《뚜두뚜두》착한얼굴에그렇지못한태도 善良的脸蛋不屑的态度가녀린몸매속가려진volume은두배로 纤细的身体里隐藏着两倍的音量거침없이직진굳이보진않지눈치 势不可挡一直向前不必察言观色Black하면Pink우린
- 2024-06-15HIT计算机系统CSAPP期末大作业
计算机系统大作业题 目 程序人生-Hello’sP2P 专 业 数据科学与大数据技术 学 号 202
- 2024-06-14HIT CSAPP 计算机系统大作业 程序人生-Hello’s P2P From Program to Process
摘 要本文借助hello.c跌宕起伏的一生——P2P(FromProgramToProcess)、020(FromZero-0toZero-0)从源代码到可执行程序以及和计算机系统硬件的配合,从计算机系统的角度阐述从源代码到可执行程序的转变,以及在计算机系统当中作为众多进程中的一员的运行过程。源程序首先经
- 2024-06-09CSAPP Lab04——Cache Lab大师手笔,匠心制作
浮沉浪似人潮哪会没有思念你我伤心到讲不出再见——讲不出再见完整代码见:CSAPP/cachelab-handoutatmain·SnowLegend-star/CSAPP(github.com)PartA:CacheSimulator这个lab描述背大锅,开始我是真有点没看懂题目的描述。特别是“M20,1”“L10,1”,这种描述二
- 2024-06-02城市之旅:使用 LLM 和 Elasticsearch 简化地理空间搜索(二)
我们在之前的文章“城市之旅:使用LLM和Elasticsearch简化地理空间搜索(一)”,在今天的练习中,我将使用本地部署来做那里面的Jupyternotebook。安装Elasticsearch及Kibana如果你还没有安装好自己的Elasticsearch及Kibana,请参考如下的链接来进行安装:如何在Linux,Mac
- 2024-06-01HIT-CSAPP大作业——程序人生-Hello‘s P2P
计算机系统大作业题 目 程序人生-Hello’sP2P 专 业 信息安全 学号 2022****** 班 级 22*****
- 2024-04-25S3-FIFO
S3-FIFO本文作为下一篇缓存文章的预备知识。背景基于LRU和FIFO的驱逐FIFO和LRU都是经典的缓存驱逐算法,在过去几十年中也出现了很多追求更高效率的驱逐算法,如ARC,2Q,LIRS,TinyLFU。传统观点认为,基于LRU的缓冲未命中率要低于基于FIFO的算法,如CLOCK,这类高级算法通常都是基于LR
- 2024-04-19PUPA中sport(运动)的动作
文件名中文解释AirSquatBentArms(1).fbx空气深蹲(弯曲手臂)1AirSquatBentArms.fbx空气深蹲(弯曲手臂)AirSquat.fbx空气深蹲BackSquat(1).fbx背深蹲1BackSquat(2).fbx背深蹲2BackSquat.fbx背深蹲BaseballBunt.fbx棒球触击Baseb
- 2024-04-03KingbaseES 为什么select主键列不走索引
背景有客户提出一个问题。一个类似这样的SQL语句,selectcount(id)from为什么执行计划用全表扫,不用索引。id列上有主键。分析test=#explain(analyze,buffers)selectcount(id)fromt1;QUERYPLAN---------------
- 2024-04-01DMA cache一致性二
参考资料:宋宝华:那些年你误会的LinuxDMA(关于LinuxDMAZONE和API最透彻的一篇)-CSDN博客https://blog.csdn.net/waterhawk/article/details/50723677https://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/69591p2.htm注:本节有一些个人理解,如有误请谅解 dma_alloc_coherent与dma_alloc_wr
- 2024-03-27用python创建一个简单的GUI程序,python小案例
importtkinter这一行导入了tkinter库,这是Python中用于创建图形用户界面(GUI)的标准库之一importtkinterastk这一行同样导入了tkinter库,但是使用了as关键字给它起了一个别名tk,这样在代码中就可以使用tk来代替tkinter了,使代码更简洁。window=tk.Tk()创建一个Tkint
- 2024-03-07常见性能优化方案与实用工具
微信工程师:常见性能优化方案与实用工具https://mp.weixin.qq.com/s/glrqsyBSIVCDp7oZw2rO_w
- 2024-02-18ubuntu Fix The Google GPG Error on Ubuntu
想装下node.js,结果ubuntu输入aptupdate环境炸了,原因是google的GPGkey更新了报错(base)woodx@Machine:~$sudoaptupdateGet:1file:/var/cudnn-local-repo-ubuntu1804-8.8.1.3InRelease[1,572B]Get:2file:/var/nv-tensorrt-local-repo-ubuntu1804-8.5.1-cuda-11.8InR
- 2024-01-17随笔
标题一标题二usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.FPS.Game;usingUnityEngine;namespaceUnity.FPS.Gameplay{publicclassProjectileStandard:ProjectileBase{[Header("General")][Tooltip("Radiusofthisprojectile
- 2023-12-27unity 射线只检测某个层级
Hithit;//参数1:射线发射的位置-参数2:射线发射的方向-参数3:射线-参数4:发射的距离-参数5:要检测的层-参数6:重写全局 Physics.queriesHitTriggers 以指定默认情况下查询(射线投射、球形投射、重叠测试等)是否命中触发器。对查询使用Ignore可忽略触发碰撞体。if(Physic
- 2023-12-26reproduce-ray-tracing-in-one-weekend
reproduce-ray-tracing-in-one-weekendCreated:2023-12-24T22:08+08:00Published:2023-12-26T09:38+08:00Categories:ComputerGraphics成像模型:vec3,rayimage和viewport大小几何约定,up-y,right-x,back-zcamera和viewport中的各个点和向量viewport
- 2023-11-29elasticsearch在Java中查询指定列的方法
背景ES在查询时如果数量太多,而每行记录包含的字段很多,那就会导致超出ES的查询上线,默认是100MB,但是很多场景下我们只需要返回特定的字段即可,那么如何操作呢。主要代码@AutowiredprivateRestHighLevelClientclient;publicList<Map<String,Object>>search(Stringindex){
- 2023-11-15[Unity3D]检测鼠标点击角色移动
学习工具Unity3D学习内容如何检测鼠标点击移动角色自己的理解原理:通过检测鼠标的光线投射(Raycast)是否与地面碰撞(RaycastHit),再检测鼠标左键(Input.GetMouseButton(0))是否点击,如果两个都符合则执行移动方法源代码如下:privateboolInteractWithMovement(){Raycas
- 2023-11-13用python求Pi
classTiao(object):def__init__(self):self.obj1=datetime.timedelta(seconds=1)self.var='%H:%M:%S'defadd(self,var):a=datetime.datetime.strptime(var,self.var)b=a+self.obj1returnstr(b.st
- 2023-11-08elasticsearch在Java中查询指定列的方法
背景ES在查询时如果数量太多,而每行记录包含的字段很多,那就会导致超出ES的查询上线,默认是100MB,但是很多场景下我们只需要返回特定的字段即可,那么如何操作呢。主要代码@AutowiredprivateRestHighLevelClientclient;publicList<Map<String,Object>>search(Stringin
- 2023-11-08编辑器下实现Update
privatevoidOnEnable(){if(Application.isEditor){SceneView.onSceneGUIDelegate+=OnScene;}}privatevoidOnScene(SceneViewsceneview){if(isBursh){Rayray=HandleUtility.GUIP
- 2023-09-24unity 中实现 rts 游戏对士兵的选择和移动
playerController部分用来处理玩家鼠标对场景内元素交互的逻辑代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;publicclassPlayerController:MonoBehaviour{//场景中的士兵角色列表publicGa