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    在OpenGL中实现trackball(轨迹球)功能可以让用户通过鼠标操作来旋转场景中的物体,就好像在操作一个虚拟的轨迹球一样。以下是一种常见的实现方式的步骤:基本原理Trackball的基本思想是将二维的鼠标移动映射到三维空间中的旋转操作。当用户在屏幕上按下鼠标并移动时,根据鼠标的起
  • 2024-11-02DEV C++ 平台【openGL】库 几何变换下图案设计 星状图形 与 圆 的画法实现 【C语言】【GL库】【计算机图形学】
     项目实现话不多说,上干货!    在本文中,我们将探讨如何使用OpenGL库在DEVC++平台上绘制一个包含星状图形和圆的设计。功能简单介绍    该代码通过定义多个函数,实现了圆和星状图形的精确绘制。首先,DrawingCircle函数负责绘制圆,通过指定圆心坐标和半径,利用三角
  • 2024-07-16C++ OPENGL 贝塞尔曲线绘制
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  • 2024-05-30freeglut
    #include<iostream>#include<gl/glut.h>usingnamespacestd;structPoint{intx;inty;};//#defineVERTEX_COUNT5Pointpoints[VERTEX_COUNT]={103,273,516,273,184,32,308,452,
  • 2022-12-01Opengl___真实感技术1:光照
    光照设置glLightfv(灯光,属性,属性值);例如:1.glLightfv(GL_LIGHT0,GL_AMBIENT,ambient);2.glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuse);3.glLightfv(GL_LIGHT0,GL_P
  • 2022-11-22OpenGL(2) ->第一个程序
    文章目录​​一、先看几个定义​​​​二、第一个程序​​​​1、代码​​​​2、简单解析​​​​1、main函数​​​​(1)intmain(intargc,char*argv[])​​​​(2)voidgl
  • 2022-10-27记一个opengl开发中的小
    如题:在glVertexAttributePointer中、会进行stride的指定:  这里可能写成:GL_FLOAT,编译和运行都不报错、但程序就是没结果!注意GLfloat才是一个类型
  • 2022-10-14C++实现太阳系行星系统
    实验楼项目:C++实现太阳系行星系统关于详细知识跟着实验做比较好基础知识做这个项目需要知道一些基础知识:OpenGLGLUT类设计main.cpp#include<GL/glut.h>#include