• 2024-11-03队列的概念
    1.什么是队列?队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。队列的数据元素又称为队列元
  • 2024-11-02List类函数使用讲解及模拟实现
    一.List介绍    1.List是一个支持在任意位置进行插入和删除的序列式容器。    2.List底层实现时使用的是双向链表结构,每个节点之间都互不相干,通过指针进行前后结点的指向。    3.List的优点在于进行数据的插入和删除的时候,不需要去大量的挪动数据,效
  • 2024-10-3110.29博客
    今天学习了栈和队列的两种实现方式栈和队列是非常重要的两种数据结构,在软件设计中应用很多。栈和队列实现回文的两种实现形式includeincludeusingnamespacestd;typedefstruct{char*base;intfront;intrear;}SqQueqe;typedefstruct{char*base;char*top;int
  • 2024-10-29【数据结构】队列
    目录3.3.1队列的定义思考题3.3.2 队列的顺序存储结构及其基本运算的实现1.队列的顺序存储结构定义2.顺序队中实现队列的基本运算(1)初始化队列InitQueue(q)构造一个空队列q(2)销毁队列DestroyQueue(q)(3)判断队列是否为空QueueEmpty(q)  (4)进队列enQueue(q,e)  
  • 2024-10-29c语言-数组队列-学习笔记
    数组队列#include<stdio.h>#include<stdlib.h>/*数组顺序队列*/typedefstructSqQueue{ intdata[10]; intfront; intrear;}SqQueue;voidInitQueue(SqQueue*Q){ Q->front=Q->rear=0;}voidEnQueue(SqQueue*Q,inta){ Q->data[Q->rear
  • 2024-10-27数据结构:“小猫钓鱼游戏”
    一:题目栈和队列的综合应用:“小猫钓鱼”的游戏规则是:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。玩家甲先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后玩家乙也拿出手中的第一张扑克牌,并放在玩家甲刚打出的扑克牌的上面,就像这样两个玩家交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌
  • 2024-10-23225. 用队列实现栈
    classMyStack{public:MyStack():q1(queue<int>()),q2(queue<int>()){}voidpush(intx){q1.push(x);}intpop(){intret;if(q1.size()==1){ret=q1.front(
  • 2024-10-23数据结构C语言版_队列笔记||已测试所有代码均可运行
    队列源文件使用markdown编写,CSDN文章发布好像有部分语法改变。每一部分我都有加一个返回标题好像不能使用了。但是CSDN自带一个目录总结,你们无视掉我写的目录直接用CSDN的吧。总结笔记不易,如果有帮助到你希望点个赞。所有代码均已在VScode中运行过,部分代码块因为格式原因
  • 2024-10-23【数据结构】队列(环形缓冲区)的实现
    在学习驱动的过程中,接触到了环形缓冲区的概念,发现这个缓冲区和数据结构中的队列具有惊人的相似之处,因此借此来复习相关知识如果应用层来不及读取数据时,我们可以先将数据放入环形缓冲区中用来记录数据,防止数据丢失。当然,缓冲区越大,那么可以缓存的数据就越多。1.队列的定义队
  • 2024-10-22队列以及循环队列及其基本操作
    和栈相反,队列是一种先进先出的数据结构,他在表尾插入元素,表头删除元素。队列也分为链队列以及顺序队列两种,链队列动态分配空间,不用担心空间不足,顺序队列简单易懂,操作方便,但是空间利用率低,所以我们一般使用链式队列结构。链式队列对顺序队列进行初始化,顺序队列分配空间类似于
  • 2024-10-19数据结构C语言|队列相关
    队列普通队列与循环队列:结构体初始化队列判断队空入队出队检查队满循环队列链式队列:链式队列链式队列结构初始化判断是否为空入队出队遍历全部代码展示结构体typedefintElemType;#defineMaxSize10typedefstruct{ ElemTypedata[MaxSize]; //用静态
  • 2024-10-1801 bfs 学习笔记
    当一张图的边权只有\(0\)和\(1\)时,跑dij的堆优化显得比较累赘。因为只有两个取值,所以取\(0\)的时候在队列前面推进来,反之在后面。其他和dij没什么区别,时间复杂度\(O(m)\),其中\(m\)是边数。相关题目:P4554小明的游戏。点击查看代码voidwork(){ m0(vis);mem(di
  • 2024-10-17Codeforces Round 893 (Div. 2)题解记录
    题目链接:https://codeforces.com/contest/1858A.Buttons从自身角度出发,我想赢就得保证我的按钮尽可能多所以,大家都优先按\(c\),然后分析先后顺序即可 #include<iostream> #include<string.h> #include<map> #include<vector> #include<set> #include<unordered_set> #
  • 2024-10-16栈和队列实际应用对回文数字 各种树的学习
    在今天将PTA上的作业回文数的判断完成了,正好和我昨天进行的课本书写是一样的,具体代码如下:includeincludedefineMAXSIZE100usingnamespacestd;typedefstruct{int*base;int*top;intstacksize;}SqStack;voidinit_stack(SqStack&s){s.base=newint[MAXSIZE];
  • 2024-10-16链队(c++)
    //队列的顺序实现//线性表先进先出#include<iostream>usingnamespacestd;#defineMaxSize100typedefstructLinkNode{chardata;structLinkNode*next;}LinkNode,*QueuePtr;typedefstruct{  QueuePtrfront,rear;}LinkQueue;//初始化voidInitQueue(L
  • 2024-10-14回文(栈和队列两种方法实现)
    includeincludeusingnamespacestd;typedefstruct{char*base;intfront;intrear;}SqQueqe;typedefstruct{char*base;char*top;intstacksize;}SqStack;//初始化栈voidinitStack(SqStack&s){s.base=newchar[101];s.top=s.base;s.stacksize=
  • 2024-10-14【数据结构】学习笔记之栈和队列
    目录一、栈基本概念二、顺序栈2.1置空栈2.2判栈空2.3判栈满2.4进栈2.5退栈2.6取栈顶元素三、链栈3.1建栈3.2判栈空3.3进栈3.4退栈3.5取栈顶元素四、队列基本概念五、顺序队列5.1置队空5.2判队空5.3判队满5.4入队5.5出队5.6取队头元素
  • 2024-10-122024.10.7(数据结构的栈)
    顺序栈是利用顺序存储结构实现的栈,指针top指示栈顶在顺序栈的位置。base为存储空间基地址,S.top-S.base是栈中元素的个数,类似Length。栈为空时:S.topS.base;栈满时:S.top-S.baseMAXSIZE;顺序栈,top在最高元素的上一个,base位置是最低元素,故取栈顶元素要取top-1的:队列先进先出。
  • 2024-10-11数据结构实验第六周
    6-1在一个数组中实现两个堆栈原理就是共享栈,不会的可以看我的数据结构博客StackCreateStack(intMaxSize){StackS=(Stack)malloc(sizeof(structSNode));//这个初始化记得写S->Top1=-1,S->Top2=MaxSize;//栈满的条件S->MaxSize=MaxSize;S->Data=(int
  • 2024-10-11CSS布局
    1.CSS中包含以下定位机制(1)普通流。每个块级元素都换行显示。(2)相对定位。将一个元素从普通流所处的位置上移动。这种移动不会影响周围元素的位置。(3)绝对定位。绝对定位的元素的位置相对于包含他的元素。完全脱离了普通流。不会影响到周围任何元素的位置。使用绝对定位的元素随
  • 2024-10-06P7078 [CSP-S2020] 贪吃蛇 题解
    P7078[CSP-S2020]贪吃蛇这题好啊题目传送门看到题之后觉得有点像砍蚯蚓的那道题看看题目可以证明,若一条蛇在吃完之后不是最弱的那一条蛇,那么他一定会选择吃,证明如下设蛇长为\(a_{1,\dots,n}\)且依次递增,那么很明显的因为​
  • 2024-10-04Average
    二分答案转化为判定,这样我们就只关心最大的和是否大于0,而不关心除以区间长度的干扰了赛场上阴差阳错地写对了斜率优化,但是想不明白原理,几经周折查找资料,终于明白了:弹出队头决策的确会导致当前解未必最优,但一定不会干扰全局最优解;如果需要查找当前最优解,则需要二分下凸壳在DP的
  • 2024-10-01队列实现
    1、数组实现队列#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#defineMAX10 /*定义队列的大小*/intmain(){ intfront,rear,val,queue[MAX]={0}; charchoice; front=rear=-1; while(rear<MAX-1&&choice!='e') {
  • 2024-09-29Java中的队列数据结构及其应用
    Java中的队列数据结构及其应用队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)的原则,即最先插入的元素最先被移除。队列的基本操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)和查看队头元素(peek)。本文将介绍队列的基本结构、操作及在JDK中的应用。队列的基本结构一个简单的队列可以用数组或
  • 2024-09-27算法题:用队列实现一个链表
    下面是添加了注释的ListNode类和LinkedListQueue类,以帮助理解每个部分的功能和目的://定义链表节点类,用于存储队列中的元素classListNode{intval;//存储节点的值ListNodenext;//指向下一个节点的指针//构造函数,用于创建新的节点ListNod