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    DOTweenEditorPreview.PrepareTweenForPreview(tar.GetTween());DOTweenEditorPreview.Start();以Test脚本为例:publicclassUTest:MonoBehaviour{publicTweenGetTween(){vartw=transform.DOMove(Vector3.left,2);tw.onUpdate=()=>
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    //不停的转_vec3.Set(0,0,360000f);DoRotate=loadicon.transform.DOLocalRotate(_vec3,2000f,RotateMode.FastBeyond360).SetEase(Ease.Linear).SetLoops(-1,LoopT
  • 2023-01-31DoTween在lua中的添加以及DoTween的常用方法
    DotWeen在lua中使用要在白名单添加下面的代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingUnityEngine;usingUnit
  • 2023-01-06关于DoTween的使用方法笔记
    一、Unity常用组件拓展方法(1)Transform拓展方法1)Position1)改变世界坐标移动方法,第一个参数是要移动到的目标点,不是移动这个向量的距离transform.DOMove(newVector3(1
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    世界上总有各种奇怪的需求,这不就来了吗."把DotweenPath编辑的路径,转为动画"...publicstaticDOTweenPathdoTweenPath;publicstaticboolkeep_