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  • 2024-04-26C#中常用作event的delegate 函数
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  • 2024-04-07委托 Delegate
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     流量治理的原理——VirutalService——Delegate DescribesthedelegateVirtualService.Thefollowingroutingrulesforwardthetrafficto/productpagebyadelegateVirtualServicenamedproductpage,forwardthetrafficto/reviewsbyad
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  • 2023-11-11如何给线程池命名
    1、利用guava的 ThreadFactoryBuilderThreadFactorythreadFactory=newThreadFactoryBuilder().setNameFormat(threadNamePrefix+"-%d").setDaemon(true).build();ExecutorServicethreadPool=newThreadP
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  • 2023-08-22swift--获取window
    有时候,我们需要频繁的调用界面,然后给当前页面加一个跟视图,这个时候就需要找windown,代码如下:letrootVC=UIApplication.shared.delegateas!AppDelegaterootVC.window?.rootViewController=MainVC()这样即可!仅供参考!作者:稻草人11223
  • 2023-08-18委托和事件的区别
    委托的本质,是一个类,而事件,是一个委托类型的私有变量加上两个公有方法(事件的+=和-=),这是本质区别。打个比方,string也是一个类,而strings="a",这个s是string类型的一个变量(略有不恰当,为了方便直观理解)。publicdelegatevoidmyDel();相当于你创建了一个myDel的类,所以委托可以在任
  • 2023-08-16Unity相关学习
    实现C#委托/事件声明的委托与时间&通知者执行的方法参数类型要匹配参数声明要继承EventArgsusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceConsoleApplication1{//声明一个委托publicdelegatevoidTimeEventHandler(objecto
  • 2023-08-07quarkus依赖注入之八:装饰器(Decorator)
    欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos本篇概览本篇是《quarkus依赖注入》系列的第八篇,目标是掌握quarkus实现的一个CDI特性:装饰器(Decorator)提到装饰器,熟悉设计模式的读者应该会想到装饰器模式,个人觉得下面这