首页 > 其他分享 >Solidity学习-投票合约示例

Solidity学习-投票合约示例

时间:2024-05-31 11:28:56浏览次数:24  
标签:sender voters Solidity proposals 示例 投票 提案 delegate

以下的合约有一些复杂,但展示了很多Solidity的语言特性。它实现了一个投票合约。 当然,电子投票的主要问题是如何将投票权分配给正确的人员以及如何防止被操纵。 我们不会在这里解决所有的问题,但至少我们会展示如何进行委托投票,同时,计票又是 自动和完全透明的 。

我们的想法是为每个(投票)表决创建一份合约,为每个选项提供简称。 然后作为合约的创造者——即主席,将给予每个独立的地址以投票权。

地址后面的人可以选择自己投票,或者委托给他们信任的人来投票。

在投票时间结束时,winningProposal() 将返回获得最多投票的提案。

代码如下:

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0;

/// @title 委托投票
contract Ballot {
   
  
    // 定义投票者
    struct Voter {
        uint weight; // 计票的权重
        bool voted;  // 若为真,代表该人已投票
        address delegate; // 被委托人
        uint vote;   // 投票提案的索引
    }

    // 定义被投票者
    struct Proposal {
        bytes32 name;   // 简称(最长32个字节)
        uint voteCount; // 得票数
    }



    address public chairperson;
   // 这声明了一个状态变量,为每个可能的地址存储一个 `Voter`。
    mapping(address => Voter) public voters;

     // 一个 `Proposal` 结构类型的动态数组
    Proposal[] public proposals;


    /// 为 `proposalNames` 中的每个提案,创建一个新的(投票)表决
    constructor(bytes32[] memory proposalNames) {
        chairperson = msg.sender;
        voters[chairperson].weight = 1;
        //对于提供的每个提案名称,
        //创建一个新的 Proposal 对象并把它添加到数组的末尾。
        for (uint i = 0; i < proposalNames.length; i++) {
            // `Proposal({...})` 创建一个临时 Proposal 对象,
            // `proposals.push(...)` 将其添加到 `proposals` 的末尾
            proposals.push(Proposal({
                name: proposalNames[i],
                voteCount: 0
            }));
        }
    }
    // 授权 `voter` 对这个(投票)表决进行投票
    // 只有 `chairperson` 可以调用该函数。
    function giveRightToVote(address voter) external {
        // 若 `require` 的第一个参数的计算结果为 `false`,
        // 则终止执行,撤销所有对状态和以太币余额的改动。
        // 在旧版的 EVM 中这曾经会消耗所有 gas,但现在不会了。
        // 使用 require 来检查函数是否被正确地调用,是一个好习惯。
        // 你也可以在 require 的第二个参数中提供一个对错误情况的解释。
        require(
            msg.sender == chairperson,
            "Only chairperson can give right to vote."
        );
        //判断是否已经投过票了
        require(
            !voters[voter].voted,
            "The voter already voted."
        );
        require(voters[voter].weight == 0);
        voters[voter].weight = 1;
    }



 /// 把你的投票委托到投票者 `to`。
    function delegate(address to) external {
        // 传引用
        Voter storage sender = voters[msg.sender];
        require(sender.weight != 0, "You have no right to vote");
        require(!sender.voted, "You already voted.");

        require(to != msg.sender, "Self-delegation is disallowed.");

        // 委托是可以传递的,只要被委托者 `to` 也设置了委托。
        // 一般来说,这种循环委托是危险的。因为,如果传递的链条太长,
        // 则可能需消耗的gas要多于区块中剩余的(大于区块设置的gasLimit),
        // 这种情况下,委托不会被执行。
        // 而在另一些情况下,如果形成闭环,则会让合约完全卡住。
        while (voters[to].delegate != address(0)) {
            to = voters[to].delegate;

            // 不允许闭环委托
            require(to != msg.sender, "Found loop in delegation.");
        }

        // `sender` 是一个引用, 相当于对 `voters[msg.sender].voted` 进行修改
        Voter storage delegate_ = voters[to];

        // Voters cannot delegate to accounts that cannot vote.
        require(delegate_.weight >= 1);

        // Since `sender` is a reference, this
        // modifies `voters[msg.sender]`.
        sender.voted = true;
        sender.delegate = to;

        if (delegate_.voted) {
            // 若被委托者已经投过票了,直接增加得票数
            proposals[delegate_.vote].voteCount += sender.weight;
        } else {
            // 若被委托者还没投票,增加委托者的权重
            delegate_.weight += sender.weight;
        }
    }

 /// 把你的票(包括委托给你的票),
    /// 投给提案 `proposals[proposal].name`.
    function vote(uint proposal) external {
        Voter storage sender = voters[msg.sender];
        require(!sender.voted, "Already voted.");
        sender.voted = true;
        sender.vote = proposal;

        // 如果 `proposal` 超过了数组的范围,则会自动抛出异常,并恢复所有的改动
        proposals[proposal].voteCount += sender.weight;
    }

  /// @dev 结合之前所有的投票,计算出最终胜出的提案
    function winningProposal() public view returns (uint winningProposal_)
    {
        uint winningVoteCount = 0;
        for (uint p = 0; p < proposals.length; p++) {
            if (proposals[p].voteCount > winningVoteCount) {
                winningVoteCount = proposals[p].voteCount;
                winningProposal_ = p;
            }
        }
    }  
    
     // 计算获胜的提案
    // function winningProposal() public view returns (uint winningProposal) {
    //     uint winningVoteCount = 0;
    //     for (uint p = 0; p < proposals.length; p++) {
    //         if (proposals[p].voteCount > winningVoteCount) {
    //             winningVoteCount = proposals[p].voteCount;
    //             winningProposal = p;
    //         }
    //     }
    // }

    
     // 调用 winningProposal() 函数以获取提案数组中获胜者的索引,并以此返回获胜者的名称
     //winnerName 函数调用 winningProposal() 函数,并使用其返回值来访问 proposals 数组。
    function winnerName() public view returns (bytes32 winnerName_)
    {
        winnerName_ = proposals[winningProposal()].name;
    }



}

测试

在你的合约中,构造函数需要一个参数 proposalNames,它是一个 bytes32 数组。因此,你需要在部署时提供这个参数。

在“Deploy & Run Transactions”面板中,找到“Deploy”按钮下方的输入框并输入提案名称列表。

例如,你可以输入以下内容:

["0x50726f706f73616c310000000000000000000000000000000000000000000000", "0x50726f706f73616c320000000000000000000000000000000000000000000000"]

在这里插入图片描述
部署成功:

在这里插入图片描述
查看生成的账户:
在 Deploy & Run Transactions 面板中,你会看到一个 ACCOUNT 下拉菜单。这个菜单中列出了所有生成的账户地址及其余额。你可以从中选择一个地址进行测试。

选择和复制账户地址:

点击 ACCOUNT 下拉菜单,选择一个账户。
复制选中的账户地址。

在这里插入图片描述

  1. 授权投票权 (giveRightToVote)
    在 giveRightToVote 的输入框中输入授权投票者的地址。

示例:

在这里插入图片描述
2. 委托投票 (delegate)
在 delegate 的输入框中输入被委托人的地址(可以是同一个账户或其他账户)
在这里插入图片描述

这里测试发现输入的都会这个提示,这个待验证处理

  1. 投票 (vote)
    在 vote 的输入框中输入提案索引。

在这里插入图片描述
4. 查看主席 (chairperson)
点击 chairperson 按钮查看合约的主席地址。

在这里插入图片描述
5. 查看提案信息 (proposals)
在 proposals 的输入框中输入提案索引。

在这里插入图片描述
点击 proposals 按钮查看提案的名称和票数。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
6. 查看投票者信息 (voters)
在 voters 的输入框中输入投票者的地址。

在这里插入图片描述
7. 获胜提案名称 (winnerName)
点击 winnerName 按钮查看当前获胜提案的名称。

在这里插入图片描述
8. 计算获胜提案 (winningProposal)
点击 winningProposal 按钮查看当前获胜提案的索引。

在这里插入图片描述

标签:sender,voters,Solidity,proposals,示例,投票,提案,delegate
From: https://blog.csdn.net/hai411741962/article/details/139331088

相关文章

  • React后台管理(十四)-- 完整示例页面构建教学
    文章目录前言一、组件源码+详细注释说明+技术分析二、效果展示总结前言经过了前面文章的学习,终于到最后一步了,那就是一个管理页面的构建,包括处理列表请求,搜索、重置和展开/收起等功能。结合之前封装的布局、功能相关组件,在本文只需要按需引入,统一了代码标准,减少重......
  • 什么是状态机,用简单的java示例说明状态机的概念
    1.什么是状态机状态机(StateMachine)是一种抽象的计算模型,用于描述一个系统在不同状态之间的转换以及触发这些转换的事件。它由状态、事件、动作和转换规则组成。状态代表系统在某个时刻的行为模式;事件是引起状态转换的外部或内部信号;动作是在状态转换时执行的操作;转换规则定义......
  • golang context.Context 使用示例
    context在golang程序中经常被用到,它可以被用来携带一些变量,例如requestID,也可以用来做运行控制,比如TimeoutDeadline,或者人为逻辑控制Cancel。本实例程序用来简单展示各个context的使用方法。packagemainimport( "context" "fmt" "log" "time")typeCtxKeystring......
  • 三十二、openlayers官网示例解析Draw lines rendered with WebGL——使用WebGL动态修
     官网demo地址:DrawlinesrenderedwithWebGL这个示例展示了如何用webgl渲染矢量图形并动态修改点、线属性。首先先把基本的地图加载上去initMap(){this.map=newMap({layers:[newTileLayer({source:newXYZ({......
  • CSS3媒体查询与页面自适应示例
    CSS3媒体查询(MediaQueries)是CSS的一个强大功能,它允许你根据设备的特性(如视口宽度、分辨率等)来应用不同的样式。这在创建响应式网站(即能自动适应不同屏幕尺寸和设备的网站)时非常有用。以下是一个简单的CSS3媒体查询和页面自适应的示例:首先,我们假设有一个简单的HTML结构:<!DOCTY......
  • AnyCAD中的Editor示例代码学习1
    AnyCADRapidSDK(ARS)是一个包含三维几何造型、图形显示、数据管理等模块综合三维图形平台,支持Windows、Linux、MacOS多操作系统,支持.NET、Python、Java多开发语言,可以用于开发CAD/CAE/CAM/SIM应用程序,用于机械、建筑、电力、教育、机器人、科学计算等领域。目前计划基于Anyc......
  • .NET|--WPF|--如何使用LINQPad创建一个WPF示例
    1.安装包管理器#搜索框内需要填入↓"id=Microsoft.NETCore.App""id=Microsoft.WindowsDesktop.App.Ref"2.代码voidMain(){ varapp=newSystem.Windows.Application(); varmainWindow=newSystem.Windows.Window { Title="SimpleWPFProgra......
  • golang reflect 常见示例
    reflect是golang中元编程的能力体现。需要注意的是,reflect尽量不用,有性能问题,也有避免滥用的考虑。packagemainimport( "log" "reflect")typeAstruct{ aint bstring cbool}//实验reflect的相关函数funcmain(){ typeValue() callFunc()}funcother......
  • 通栏中不定数量的图片/轮播自适应宽高的简单示例
    最近接到一个需求,在一个页面会有多个通栏,每个通栏中会有不固定数量的图片或轮播图,要求各图片/轮播要同等比例自适应宽高,写成通用代码。示意图:光是图片好说,其中有swiper就会比较麻烦。代码:<divclass="container"><divclass="zt_banner"><divclass="swiper">......
  • Python-使用OpenCV(二)_第一个示例程序
    1、创建项目2、创建代码importcv2#加载图片image=cv2.imread("C:\\Users\\Administrator\\Pictures\\Screenshots\\20240311220733.png")#显示图片cv2.imshow("Image",image)#等待任意键被敲击cv2.waitKey(0)#关闭所有窗口cv2.destroyAllWindows()3、结......