- 2024-10-16Montgomery Curves and Weierstrass Curves
WeierstrassCurvesWeierstrassCurves形如\(y^2=x^3+Ax+B\)其中\(4A^3+27B^2≠0\),这种形式称为WeierstrassForm。WeierstrassCurves上的运算在椭圆曲线(此处即为WeierstrassCurves)上,可以定义点之间的加法运算,其满足:单位元\(O\)为无穷远点对于曲线上的两点\(P\)和\(Q\)
- 2024-04-22SkeletalMesh之MorphTargets技术
利用变形目标(MorphTargets)可以将网格体从基础形状变为目标形状。通常它们将作为动画系统的一部分与SkeletalMesh一同使用。 导入含有MorphTargets数据的SkeletalMesh 预览SkeletalMesh的MorphTargets效果 在AnimationSequence中添加MorphTarges数值的控制
- 2024-01-09Geometry Continuity & Zebra Stripes
斑马线分析曲面连续性。ContinuitydescriptionsAcurveorsurfacecanbedescribedashavingGn continuity, nG0:Thecurvestouchatthejoinpoint(position).G1:Thecurvesalsoshareacommontangentdirectionatthejoinpoint(tangen
- 2024-01-05Geometry Continuity & Zebra Stripes
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- 2023-11-27Flutter的动画框架简介
今天接着说动画简介Flutter提供了强大而灵活的动画框架,允许你创建各种动画效果,从简单的补间动画到复杂的交互式动画。Flutter中的动画开发主要涉及到以下几个核心概念:各个概念介绍Animation(动画):Animation是一个抽象类,表示动画的值的变化。它定义了动画在某个范围内变化的
- 2023-11-07样条曲线 spline curves
所谓样条曲线是指给定一组控制点而得到一条曲线,曲线的大致形状由这些点予以控制,一般可分为插值样条和逼近样条两种,插值样条通常用于数字化绘图或动画的设计,逼近样条一般用来构造物体的表面。 样条曲线是经过一系列给定点的光滑曲线。最初,样条曲线都是借助于物理样
- 2023-06-19曲线艺术编程 coding curves 第十二章 玑镂(扭索)纹
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- 2023-06-16曲线艺术编程 coding curves 第十一章 玫瑰花形( ROSES)
第十一章玫瑰花形ROSES原作:KeithPetershttps://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/译者:池中物王二狗(sheldon)源码:github:https://github.com/willian12345/coding-curves曲线艺术编程系列第11章这一篇我们将看到另一种我钟意的曲线类型--玫瑰花形或玫
- 2023-06-14曲线艺术编程 coding curves 第十章 螺旋曲线(SPIRALS)
原作:KeithPetershttps://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/译者:池中物王二狗(sheldon)源码:github:https://github.com/willian12345/coding-curves第十章螺旋(SPIRALS)曲线艺术编程系列第10章来聊聊螺旋线。螺旋非常像圆,它是一组点到定圆中心点的距离
- 2023-04-1511 Geometry(Curves and Surface)
关键点BezierCurvesBezierSurfaces1.BezierCurves贝塞尔曲线用一系列的控制点定义一个曲线,并且定义了一系列控制。如下定义起止点为p0、p3,且定义起始切线,则绘制出一条曲线。1.1deCasteljauAlogrithmThreeinputpoints定义一个时间t,然后取b0b1与b1b2的相应比