• 2024-07-01超详细的 C++中的封装继承和多态的知识总结<1.封装>
    引言  小伙伴们都知道C++面向对象难,可是大家都知道,这个才是C++和C的真正区别的地方,也是C++深受所有大厂喜爱的原因,它的原理更接近底层,它的逻辑更好,但是学习难度高,大家一定要坚持下来呀,本章呢对于C++有关的知识开始讲解封装继承和多态。好了啦废话不多说,跟着小杨一起开始
  • 2024-07-01Python: 送你一朵小红花
    importtimeimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotasplt#绘制玫瑰花并添加文字importturtle#设置画布大小#turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None)turtle.setup(width=0.6,height=0.6)#设置初始位置turtle.penup()turtle.
  • 2024-06-30C++ : 如何用C语言实现C++的虚函数机制?
    前言在 googletest的源码中,看到gtest-matchers.h中实现的MatcherBase 类自定义了一个VTable,这种设计实现了一种类似于C++虚函数的机制。C++中的虚函数机制实质上就是通过这种方式实现的,本文用c语言自定义虚函数表VTable实现了一下virtual的功能,来深刻理解其机制。我们通过创
  • 2024-06-22C++PrimerPlus:第十三章类和继承:抽象基类
    :第十三章类和继承:抽象基类提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加例如::第十三章类和继承:抽象基类提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录:第十三章类和继承:抽象基类前言一、抽象基类总结前言提示:这
  • 2024-06-195.29
    学习心得今日学习时间2hmportrandomimportmath#定义函数用于判断一个点(x,y)是否在单位圆内defis_inside_circle(x,y):#计算点到原点的距离平方distance_squared=x**2+y**2#判断距离是否小于1(单位圆半径为1)returndistance_squared<=1#获取用户输入的掷飞镖次数
  • 2024-06-166.6
    学习心得今日学习时间2hmportrandomimportmath#定义函数用于判断一个点(x,y)是否在单位圆内defis_inside_circle(x,y):#计算点到原点的距离平方distance_squared=x**2+y**2#判断距离是否小于1(单位圆半径为1)returndistance_squared<=1#获取用户输入的掷飞镖次数
  • 2024-06-11设计模式--1.0.2
    工厂模式Version1.0.2工厂模式提供一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。通过使用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端代码中直接实例化对象,这样可以提高代码的可维护性和扩展性。意图定义一个创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个具
  • 2024-06-09简单再谈谈java中的类和接口 20240609
    当我们谈论Java中的类和接口时,我们实际上是在讨论面向对象编程(Object-OrientedProgramming,OOP)的核心概念。OOP是一种编程范式,它将程序视为一组对象的集合,这些对象可以相互交互,通过消息传递来处理数据。让我们从头开始慢慢介绍。类(Class)在Java中,一个类是对象的蓝图或模板。它描
  • 2024-06-04【Python绘画】画笑脸简笔画
    本文收录于《一起学Python趣味编程》专栏,从零基础开始,分享一些Python编程知识,欢迎关注,谢谢!文章目录一、前言二、代码示例三、知识点梳理四、总结一、前言本文介绍如何使用Python的海龟画图工具turtle,画笑脸简笔画。什么是Python?Python是由荷兰人吉多·范罗苏
  • 2024-06-03CF1971F Circle Perimeter
    题目Givenaninteger\(r\),findthenumberoflatticepointsthathaveaEuclideandistancefrom\((0,0)\)greaterthanorequalto\(r\)butstrictlylessthan\(r+1\).Alatticepointisapointwithintegercoordinates.TheEuclideandistance
  • 2024-05-23Python-Turtle.一箭穿心
            一箭穿心图是一种简单的图形,通常由一个箭头穿过一个心形组成。在Python中,可以使用turtle库来绘制这样的图形。首先,导入turtle库,然后使用turtle库的函数来绘制箭头和心形,最后将箭头和心形组合在一起即可实现一箭穿心图画。        以下是一个简单的Pyt
  • 2024-05-19Python 实现任意多边形的最大内切圆算法_任意多边形最大内切圆算法
    CSDN搬家失败,手动导出markdown后再导入博客园参考Matlab计算轮廓内切圆初衷是为了求裂缝的最大宽度![[output/attachments/5ecf17abcb54aaa4fb35b00c3f243f32_MD5.png]]直接上代码importrandomimportcv2importmathimportnumpyasnpfromnumpy.maimportcos,
  • 2024-05-07桥接模式(C++)
    桥接模式:主要应用于需求复杂,不确定的场景,用于解耦#include<iostream>usingnamespacestd;//ImplementorclassDrawAPI{public:virtualvoiddrawCircle(intradius,intx,inty)=0;virtual~DrawAPI(){}};//ConcreteImplementorAclassRedCircle:
  • 2024-04-05JAVA学习-类型信息.空对象
        空对象(NullObject)是一种特殊的对象,它表示一个不引用任何实际对象的对象。在Java中,空对象通常用null表示,它可以赋值给引用类型的变量。空对象在编程中具有一些特点和使用方法,与其他对象进行比较和高级应用。一、特点:1.空对象没有实际的内容或状态,它不指向任何
  • 2024-03-20P1652 圆
    原题链接题解对于一个圆而言,如果两个点都在其内或其外,那么这个圆是不会经过的所以穿过的圆是其中一个点在里面,另一个点在外面code#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;structnode{intx,y,r;}circle[105];intin(inti,intx,inty){intox=circle
  • 2024-03-17AWTK slider_circle 控件发布
    slider_circle控件。主要特色:支持正向和反向支持设置滑块的半径支持背景线宽和颜色支持前景线宽和颜色支持设置是否显示值的文本支持设置起始角度和结束角度支持设置格式化值的格式字符串支持使用图片填充背景和前景界面效果:注意:水平向右为0度,顺时针为正,逆时针为负
  • 2024-03-13圆形放大的hover效果
    <template><divclass="container"><divclass="avatar"></div></div></template><scriptlang="ts"setup>import{ref}from'vue';</script><stylelang=
  • 2024-03-07深入理解与应用CSS clip-path 属性
    clip-pathclip-path是什么clip-path是一个CSS属性,允许开发者创建一个剪切区域,从而决定元素的哪些部分可见,哪些部分会被隐藏。通过定义这个剪切路径(clippingpath),您可以创造出非矩形的裁剪形状,使元素内容按特定的几何形状展示。clip-path的工作原理clip-path属性通过定义
  • 2024-02-29turtle绘制太极图
    代码演示importturtle#导入turtle库t=turtle.Pen()#turtle.circle(radius,extent,step)#radius是必需的,表示半径,正值时逆时针旋转;#extent表示度数,用于绘制圆弧,正值时向上,负值时向下;#step表示边数,可用于绘制正多边形;#extent和step参数可有可无。#
  • 2024-01-18【scikit-learn基础】--『监督学习』之 谱聚类
    谱聚类算法基于图论,它的起源可以追溯到早期的图分割文献。不过,直至近年来,受益于计算机计算能力的提升,谱聚类算法才得到了广泛的研究和关注。谱聚类被广泛应用于图像分割、社交网络分析、推荐系统、文本聚类等领域。例如,在图像分割中,谱聚类可以有效地将图像划分为背景和前景;在社交
  • 2024-01-16利用svg实现渐变仪表盘进度条
    1使用circle画圆环,利用animate实现动画效果,利用defs定义渐变色,stroke-dasharray属性,这是一个用来控制路径虚线疏密程度的属性,其值是一组描述虚线的短划线与空白间隙长度的数列。例如,如果设置stroke-dasharray="52",则路径将以5个像素的短划线和2个像素的空白间隙交替显示,其
  • 2024-01-14Python中的@property
      在Python中,@property是一种装饰器,用于将一个方法转换成只读属性。通过使用@property装饰器,你可以定义一个类的方法,使其在访问时可以像访问属性一样,而不是通过方法调用。  下面是一个简单的例子来说明@property的使用:class Circle:    def __init__(self, ra
  • 2024-01-14学习进度笔记3
    1.计算级数请用脚本的方式编程计算并输出下列级数的前n项之和Sn,直到Sn刚好大于或等于q为止,其中q为大于0的整数,其值通过键盘输入。例如,若q的值为50.0,则输出应为:Sn=50.416695。请将源文件保存为exercise2-1.scala,在REPL模式下测试运行,测试
  • 2024-01-13无涯教程-LISP - 函数声明
    函数是一起执行任务的一组语句。定义函数名为defun的宏用于定义函数,defun宏需要三个参数-函数名称函数参数函数主体defun的语法是-(defunname(parameter-list)"Optionaldocumentationstring."body)让我们用简单的示例来说明这个概念。函数-示例1让我们编写
  • 2024-01-13无涯教程-LISP - 常量声明
    在LISP中,常量是在程序执行期间永不更改其值的变量,常量使用defconstant构造进行声明。以下示例显示了声明全局常量PI并随后在名为area-circle的函数中使用此值来计算圆的面积的情况。defun构造用于定义一个函数,我们将在Function一章中对其进行研究。创建一个名为main.l