• 2024-11-20OpenLayers教程12_WebGL自定义着色器:实现高级渲染效果
    在OpenLayers中使用WebGL自定义着色器实现高级渲染效果目录一、引言二、WebGL自定义着色器的优势三、示例应用:实现动态渲染效果1.项目结构2.主要代码实现3.运行与效果四、代码讲解与扩展1.动态圆的半径和填充颜色2.动态透明度与边框效果五、总结六、参考资
  • 2024-11-18点云学习笔记19——RANSAC拟合点云轮廓的外接圆
    #include<pcl/io/pcd_io.h>#include<pcl/point_types.h>#include<pcl/surface/convex_hull.h>#include<pcl/visualization/pcl_visualizer.h>#include<iostream>#include<vector>#include<cmath>//定义一个结构体Circle
  • 2024-11-10halcon中将xld轮廓或者region区域绘制在图像上并保存
    1)单通道图像的绘制draw_circle(WindowHandle,Row,Column,Radius)gen_circle(Circle,Row,Column,Radius)paint_region(Circle,Image,ImageR,0,'fill')paint_region(Circle,Image,ImageG,255,'fill')paint_region(Circle,Image,ImageB,
  • 2024-11-08CF612F Simba on the Circle
    分析:对于输出答案真的很好做,然后被输出路径恶心到了。。。上来先离散化+去重简化题目,用\(v[i]\)记录权值为\(i\)的点,\(a[i]\)为点\(i\)的权值。那么行径的每一步可以分为两类:从\(v[i]\)内的点到\(v[i+1]\)的点。从\(v[i]\)内的点到\(v[i]\)内的点。
  • 2024-11-02《使用Gin框架构建分布式应用》阅读笔记:p307-p392
    《用Gin框架构建分布式应用》学习第16天,p307-p392总结,总86页。一、技术总结1.AWSchapter08讲使用AWS进行部署,可以根据需要选择是否阅读。因为使用到的概率很小,且还要绑卡,本人选择跳过。2.CI/CD(1)什么是CI/CDp348,Luckily,manydeploymentstepscanbeautomated,saving
  • 2024-10-31多校 A 层冲刺 NOIP2024 模拟赛 16
    多校A层冲刺NOIP2024模拟赛16T1四舍五入签到题注意到一个数是否会入上去只和其剩余系有关,即满足\(i\modj<\frac{1}{2}j\),会入上去,考虑枚举j的倍数,其贡献就成了一个区间,差分即可。时间复杂度是调和级数的,为\(O(n\lnn)\)。T2填算符贪心,特殊性质显然将所有\(\&\)放
  • 2024-10-26PTA题目集1-3总结(22207331-张博文)
    总体情况预览:第一次:第二次:第三次:(1)前言:前三次作业题量适中,但是难度较大!题目集作业主要考察了以下知识点:一、基础语法1. 变量与数据类型:包括整型(int、long等)、浮点型(float、double)、字符型(char)、布尔型(boolean)等数据类型的定义和使用。2. 运算符:算术运算符(+、-、*、/、%
  • 2024-10-26Python玫瑰花
    1.安装(cmd命令)pipinstallturtle2.源码importturtle#设置初始位置turtle.penup()turtle.left(90)turtle.fd(200)turtle.pendown()turtle.right(90)#花蕊turtle.fillcolor("red")turtle.begin_fill()turtle.circle(10,180)turtle.circle(25,110)turt
  • 2024-10-25非常牛 H 开头的算法
    考前发现欧拉回路不会。然后寻求多方大佬,最后比较深刻地理解了一个叫Hierholzer的算法。这个算法暴力写法是:先找一条欧拉路径,然后把这个路径上的点删了。再看看这个链上的点能不能再被换成环,能的话就把这个点换成新找的路径,这步用链表插入,这个过程是递归的。复杂度很
  • 2024-10-25技术文档:基于微信朋友圈的自动点赞工具
    ​概述该工具是一款基于Windows平台的自动化操作工具,通过模拟人工点击,实现微信朋友圈的自动点赞。主要适用于需频繁维护客户关系的用户群体,避免手动重复操作,提高用户的互动效率。官方下载地址:aisisoft.top一、开发背景与技术原理在客户关系管理中,朋友圈互动是关键环节之
  • 2024-10-18VisionPro[CogBlobTool]斑点工具,圆形标注(C#脚本)
    圆形标注标注图样板添加CogToolBlock工具图像源拖入CogToolBlock在CogToolBlock中添加斑点工具拖入图像源因为图像比较对比清晰,模式选用硬阈值(动态)可以清晰的识别出斑点创建C#脚本​选用C#AdvabcedScrip高级脚本CogGraphicCollection//CogGraphicColl
  • 2024-10-16Halcon九点标定与旋转标定
    9点标定是通过9个点计算出相机坐标系到机械手坐标系的一个仿射变换,(实际上空间中的二维平面的仿射变换最低只需要3个点就可以,但是为了保证矩阵的准确性,数据点一般采用9-12点)。在实际应用过程中,需要获取像素下特征点的坐标和对应机械手的坐标。联立方程组求解即可得到对应仿射变
  • 2024-10-15随机运行小球 - html
    目的是为了训练眼球运动直接将如下代码到保存为html文件打开即可<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>随机运动小球
  • 2024-10-15背靠AI,让AI当牛马,解决程序员的烦恼
    开篇问题?作为程序员的你,写代码累吗?累!苦嘛?苦,想哭嘛?哭不出来。还在为工作中繁重的编码任务、复杂的调试过程以及不断更新的技术栈而苦恼吗?这些挑战不仅消耗大量的时间和精力,还时常让人陷入思维的瓶颈。然而,随着AI技术的不断发展,其实可以尝试将AI应用于编程的各个环节,从而极大地提
  • 2024-10-10PTA 作业三 继承与多态 JAVA 6-1 从抽象类shape类扩展出一个圆形类Circle 面向对象程序设计 pta习题 请从下列的抽象类shape类扩展出一个圆形类Circle,这个类圆
    6-1从抽象类shape类扩展出一个圆形类Circle分数25作者 张德慧单位 西安邮电大学请从下列的抽象类shape类扩展出一个圆形类Circle,这个类圆形的半径radius作为私有成员,类中应包含初始化半径的构造方法。publicabstractclassshape{//抽象类publicabstractdoubleg
  • 2024-10-07学习Openmv的第四天——鼠标绘图
    1、简单演示在这里,我们创建一个简单的应用程序,无论我们在哪里双击它,都可以在图像上绘制一个圆。首先,我们创建一个鼠标回调函数,该函数在发生鼠标事件时执行。鼠标事件可以是与鼠标相关的任何事物,例如左键按下,左键按下,左键双击等。它为我们提供了每个鼠标事件的坐标(x,y)。通
  • 2024-10-01manim边学边做--形状匹配
    manim中有几个特殊的用于形状匹配的对象,它们的作用是标记和注释已有的对象,本身一般不单独使用。形状匹配对象一共有4种:BackgroundRectangle:为已有的对象提供一个矩形的背景Cross:用交叉线标记已有对象SurroundingRectangle:用矩形框围住某个对象Underline:为某个对象添加一条下
  • 2024-09-26题解:P4288 [SHOI2014] 信号增幅仪
    很好一题目,使我的最小圆覆盖旋转。先假设\(p=1\)。这是最简单的情况。这个时候我们就得到了一个裸的最小圆覆盖。当\(p\not=1\),但是\(a=0\)的时候。圆就变成了对称轴与坐标轴平行的椭圆,运用高中知识仿射一下,又回到了最小圆覆盖。在一般的情况下,我们先通过坐标的旋转
  • 2024-09-26【java笔记】 5 接口使用举例
    //导入Swing库中的消息对话框组件importjavax.swing.*;//定义一个Circle类,该类实现了ShapeInterface接口publicclassCircleimplementsShapeInterface{//定义一个私有变量radius来保存圆的半径privatedoubleradius;//默认构造函数,初始化一个半径为0的圆p
  • 2024-09-26简单的扇形面积计算公式
    importjava.io.;publicclassZ2_3_Circle{//finalfloatPI=3.14159f;floatr;floatl;publicvoidsetRadius(floatr1){r=r1;}publicvoidsetArclength(floatl1){l=l1;}publicfloatgetRadius(){returnr;}publicfloatgetArclength(){returnl
  • 2024-09-266
    packageZ2_3_Circle;importjava.io.;publicclassZ2_3_Circle{finalfloatPI=3.14159f;floatr;publicvoidsetRadius(floatr1){r=r1;}publicfloatgetRadius(){returnr;}publicfloatgetArea(){returnPIr*r;}publicstaticvoidmain(String[]a
  • 2024-09-26
    importjava.io.;publicclassZ2_3_Circle{finalfloatPI=3.14159f;floatr;publicvoidsetRadius(floatr1){r=r1;}publicfloatgetRadius(){returnr;}publicfloatgetArea(){returnPIr*r;}publicstaticvoidmain(String[]args){Z2_3_Circlec1
  • 2024-09-24java中关于继承的题目1
    编写一个圆类Circle,该类拥有:1)一个成员变量,radius(私有,浮点型);//存放圆的半径;2)两个构造方法Circle() //将半径设为0Circle(double r) //创建Circle对象时将半径初始化为r3)三个成员方法doublegetArea() //获取圆的面积doublegetPerimeter() //获取圆的周长voidshow() //将
  • 2024-09-16原型模式(Prototype Pattern)
    原型模式是一种创建型设计模式,使用克隆方法来复制现有对象,从而避免重复的初始化操作,特别适用于创建重复对象的场景。适用场景:当一个系统需要创建新对象的对象系统中,可通过克隆一个原型并对其进行改造。当对象的创建成本比较大(如复杂的初始化)时。示例代码:abstractclassSha
  • 2024-09-16SolidJS-每日小知识(9/15)
    知识介绍在视图缩放时,对SVG中的元素也进行缩放,使得text、circle等在放大后不会过于占据视野对mainSVG中的蓝点增加双击强调的效果对双击强调后的蓝点在lenSVG视图中,增加其他元素的半透明效果代码分析1在视图缩放时,对SVG中的元素也进行缩放,使得text、circle等在放大后不会