- 2024-11-11T113启动G2D旋转竖屏当作横屏使用
在全志T113平台上,开发触摸屏的QT产品。基于成本选择了竖屏,但是产品是横屏形式。QT应用竖屏转横屏可以走纯软件的实现,但是T113平台性能孱弱,使用纯软件实现UI操作不流畅,有卡顿现象。全志T113有G2D模块,可以启用G2D旋转屏幕,减少CPU消耗,避免UI卡顿。所以:启用G2D旋转屏幕旋转触摸
- 2024-11-06**BMP(Bitmap)**是一种图像文件格式,通常用于存储位图图像。它是最早期的图像格式之一,最早由微软在 Windows 操作系统中引入。BMP 格式的文件扩展名通常为 .bmp,它用于表示由像
**BMP(Bitmap)**是一种图像文件格式,通常用于存储位图图像。它是最早期的图像格式之一,最早由微软在Windows操作系统中引入。BMP格式的文件扩展名通常为.bmp,它用于表示由像素网格组成的图像,像素数据存储在文件中,通常没有压缩,因此能够保存原始的图像数据。1. BMP图片格式是什么?
- 2024-10-19Image Manipulation
Homework07Due: 6:00pm,Tuesday,October23,2024 DueDate:SubmityoursolutionstoGradescopeby6:00pm,Tuesday,October23. PLEASEbesuretousepropernamingconventionsforthefiles,classes,andfunctions. WewillNOTchangeanythingtor
- 2024-10-10全志用户层修改开机logo
参考tina系统应用层更新开机logo_tinauboot加载bootlogo-CSDN博客 全志tina系统的开机logo显示方式有两种。分别是:是uboot中读取logo到内存中,然后kernel去显示/common/board_r.c init_sequence_r #ifdefCONFIGREADLOGOFORKERNEL sunxi_read_bootlogo, rb
- 2024-09-20在ARM开发板上实现2048小游戏
event.h屏幕点击事件.h文件:获取屏幕的xy坐标,获取手指滑动的方向,获取点击事件。#ifndef__EVENT_H_#define__EVENT_H_#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>#include<dirent.h>#inclu
- 2024-09-20基于并发电梯多媒体
功能实现伪代码//大家可以参考一下大致实现过程intfloor_num[10]={0};//0表示楼层按键熄灭,1表示楼层按键点亮,10个元素对应10层楼intcuccent_floor=1;//当前楼层,默认在1楼intfloor_flag=0; //电梯运行标记 0表示停止,1表示向上,-1表示向下inth_num=0
- 2024-09-20C++使用Win32GDI DC进行屏幕截图
代码#include<windows.h>#include<Psapi.h>#include<algorithm>#include<cstdio>#include<cstdlib>#include<cstring>#include<iostream>#include<memory>#include<string>#include<thread>#
- 2024-09-19FastReport.OpenSource .Net下开源免费报表打印组件
解决了这个问题:《winForm下,fastReport.net从.netframework升级到.net5遇到的错误“Operationisnotsupportedonthisplatform.”》本文内容转载自:https://www.fcnsoft.com/Home/ShowArticleNews/473最近被fastreport.net搞得有点烦躁,网上有很多破解版本下载可以下载使用,
- 2024-09-11娱乐小平板(功能:相册、游戏、画图、刮刮乐)
#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>#include<stdio.h>#include<sys/mman.h>//mmap#include<linux/input.h>#include<string.h>#include<pthread.h>#in
- 2024-09-10C# Console application start wpf window via Application, Encapsulates a Windows Presentation Foundat
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSystem.Windows.Data;usingSystem.Windows.Media.Imaging;namespaceConsoleApp73
- 2024-09-10C# console application main method new and start wpf window application
1.NewConsoleapplication;2.Addreference,PresentationCoreandWindowsBase3.usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;using
- 2024-08-09fpga图像处理实战-RGB转YCBCR(YUV)算法
YCBCR YCbCr是一种用于数字图像和视频的颜色空间。它将颜色分解为亮度(Y)和两个色度分量(Cb和Cr)。这种分解使得视频压缩和传输更加高效,因为人眼对亮度变化更敏感,而对色度变化较不敏感。 亮度(Y):亮度表示图像的灰度级别或光强度。它是RGB颜色空间中
- 2024-08-09fpga图像处理实战-YCBCR转RGB
计算公式 R=Y+1.402*(V-128)=Y+1.402*CR-1.402*128 G=Y-0.344*(U-128)-0.714*(V-128)=Y-0.344*CB-0.714*CR+1.058*128 B=Y+1.772*(U-128)=Y+1.772*CB-1.772*128FPGA实现`timescale1ns/1ps////Company://
- 2024-08-03开发板随机显示bmp图片
开发板随机显示bmp图片前言记录一下第一次做了个自己感觉还可以的微小项目,它的效果就是在开发板上可以随机位置显示图片,图片可以是任意大小,但是不要超过开发板大小,那么话不多说,直接开始正餐。一、开发环境VScode、wsL(windows下的linux系统)二、开发工具GEC6818开发板
- 2024-07-13RK3568平台(基础篇)开机LOGO
一.开机LOGO概述rk3568开机logo由uboot和kerne两阶段所用图片构成uboot启动阶段主动加载logo.bmp,kernel启动阶段会加载logo.bmp和logokernel.bmp。在内核编译时这两张图片会打包到resource.img镜像,然后再合并到boot.img;logo文件直接关系boot.img大小boot.img分区超出分
- 2024-07-08Bmp读写二值图
publicclassBmp:IDisposable{/**每行像素数据必须是4的倍数*黑白二值图0表示黑,1表示白*/publicintWidth{get=>_width;}publicintHeight{get=>Math.Abs(_height);}publicintBitCount{get=>_bitCount;}
- 2024-07-05BMP(Bitmap Image File)解码流程:
BMP(BitmapImageFile)的解码流程主要包括以下几个步骤,这些步骤确保了BMP图像文件能够被正确地读取并显示在屏幕上:1.读取文件头信息目的:确认文件类型和基本信息。内容:BMP文件以特定的文件头标识开始,这包括文件的类型(必须是“BM”,以十六进制表示为0x4D42)、文件大小、保留字(
- 2024-07-04Verilog图片仿真
今天给大家分享自己使用的一段仿真代码,是我调整好的,拿去就可以直接使用!!! 我们做fpga有时候会接触一些图像相关的算法,我们不能每一次都是编译成功下载验证看效果吧,我也是找了好久,终于找到一个没啥毛病的,我对于这个模块还是做了一些调整,满足我们
- 2024-06-09BitMiracle
usingBitMiracle.LibTiff.Classic;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Imaging;usingSystem.IO;usingEmgu.CV;usingEmgu.Util;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Thread
- 2024-06-05有什么方法可以批量把图片转BMP格式?几个操作起来简单且效果好的方法
图片转BMP怎么弄?在数字图像处理中,不同的文件格式具有不同的特点和适用场景。BMP是一种常用的图像文件格式,以其高质量的图像表现和简单的结构而广受欢迎。有时,我们可能需要将其他格式的图片转换为BMP格式以满足特定需求。本文将为大家详细介绍几个方法轻松实现图片转BMP的操作,感
- 2024-06-03[工具] 批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,去黑底,压缩导出png图片V1.1
批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,压缩导出png图片V1.1前段时间上传了一款bmp转png并去黑底的demo软件,非常受欢迎, 上一版本地址:批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景应广大爱好者的要求,完善了一下软件的功能,增加了导出png图片压缩功能,界面如下: 压
- 2024-05-31[工具] 批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,去黑底,压缩导出png图片V1.1
批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,压缩导出png图片V1.1前段时间上传了一款bmp转png并去黑底的demo软件,非常受欢迎, 上一版本地址:批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景应广大爱好者的要求,完善了一下软件的功能,增加了导出png图片压缩功能,界面如下:下载地址请关
- 2024-05-30ppm转换bmp
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- 2024-05-29【旧文更新】【优秀课设】基于Linux粤嵌GEC6818开发板的电子乐队程序设计(四种模式:和弦模式、键盘模式、鼓点模式、编曲模式)
【旧文更新】【优秀课设】基于Linux粤嵌GEC6818开发板的电子乐队程序设计(四种模式:和弦模式、键盘模式、鼓点模式、编曲模式)文章目录关于旧文新发模式介绍展示摘要代码附录:关于旧文新发关于旧文新发为何要进行旧文新发?因为我在2023年博客之星评选中发现有的人转载
- 2024-05-28ffmpeg保存视频为bmp图片
方法1:命令保存#保存bmp图片ffmpeg-iinput.mp4-vfscale=768:432picture/%d.bmp#播放ffplaypicture/87.bmp方法2:代码保存 main.c#include"libavutil/log.h"#include"libavformat/avformat.h"#include"libavutil/avutil.h"#include&quo