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编程问答
Assetbundles
2024-06-23
【Unity服务器01】之AssetBundle上传加载u3d模型
首先打开一个项目导入一个简单的场景导入怪物资源,AssetBundle知识点:1.指定资源的AssetBundle属性标签 (1)找到AssetBundle属性标签(2)A标签代表:资源目录(决定打包之后在哪个文件夹里面) B标签代表:后缀 (3)设置AB标签 AssetBundle的
2023-07-13
unity3D制作并使用Assetbundles方法
在网页中为了控制.unity文件的大小,加速载入速度,可以把系统用到的资源制作成Assestbundles,根据需要进行动态的加载和卸载。具体作法:1、使用脚本重新定义系统菜单,添加一个制作Assetbunles的菜单命令://C#Example//Buildsanassetbundlefromtheselected
2023-03-11
AssetBundle
1.打包将要打包的资源在inspector中的预览窗口下设置要打包在AssetBundles下的路径和后缀名(可任意取)。新建一个C#脚本,脚本内容如下:using System.IO;using UnityEditor
2023-01-05
Assetbundle打包及加载入门详解(二)
接着上篇,本节写如何更加科学的打包,以及打包中的一些依赖关系。科学打包:一般来说会把物体打成一个assetbundle包,把材质打成另个包,然后在加载的时候都加载出来。当然如果是有
2023-01-05
Assetbundle打包及加载入门详解(一)
Assetbundle是unity的一种加载方式。这种加载可以从互联网上或者本地的文件夹中加载。要求被加载的文件必须是Assetbundle定义的格式首先制作Assetbundle:在project的Editor
2022-12-22
Error building player because script class layout is incompatible between the editor and the player
解决办法【临时办法】根据提示,删除/注释掉对应class中的序列化标签[Serializable]/[XmlRoot]/[XmlElement]等各种序列化标签属性。打完包后再恢复这些标签【躺平办法】
2022-08-18
Unity 资源打包之Asset Bundle
AssetBundle的作用:1.AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载;2.AssetBundle自身保存着互相的依赖关系;3.压缩包