- 2024-11-04w~自动驾驶~合集4
我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/11641361#基于深度学习的端到端自动驾驶最新的端到端自动驾驶综述刚刚出炉,话说论文一作卡内基梅隆大学的ApoorvSingh今年产出了七篇综述,都和自动驾驶相关,推荐给大家。就一个字:牛!个人主页:https://www.apoorvsingh.c
- 2024-11-04macOS电脑实时渲染和动画制作软件:KeyShot 2024.3 中文激活补丁版
KeyShotKeyShot是一款互动性的光线追踪与全域光渲染程序,它凭借强大的技术算法和全局光照研究,无需复杂设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。该软件用户界面简单直观,运行快速,支持多种3D模型格式和渲染模式,为设计师、工程师等提供了丰富的材质库、灯光库和动画功能,能够满足用户从静
- 2024-11-043D结构光相机
3D结构光相机是一种利用结构光技术来获取物体三维信息的深度相机。以下是对其原理、实现方式以及应用场景的详细解析:一、3D结构光相机的原理3D结构光相机的原理基于结构光技术,它通过投射特定模式(如条纹或点阵)的光线到目标物体上,然后使用一个或多个摄像头捕捉这些光线在物体表
- 2024-11-03glTF
glTF™(GLTransmissionFormat)isaroyalty-freespecificationfortheefficienttransmissionandloadingof3Dscenesandmodelsbyapplications.glTFminimizesboththesizeof3Dassets,andtheruntimeprocessingneededtounpackandusethoseassets.
- 2024-11-03Patrick Cozzi简介
ChiefPlatformOfficer,BentleySystems,andFounder,Cesium宾利系统公司首席平台官,兼Cesium创始人。PatrickCozziistheChiefPlatformOfficeratBentleySystems.Inthisrole,hesupportstheteamsdedicatedtotheglobalcommunityofsoftwaredevelopersw
- 2024-11-03Sigrity Power SI 3D-EM Full Wave Extraction模式如何进行S参数提取和观测3D电磁场和远场操作指导(三)-去嵌
SigrityPowerSI3D-EMFullWaveExtraction模式如何进行S参数提取和观测3D电磁场和远场操作指导(三)-去嵌SigrityPowerSI3D-EMFullWaveExtraction模式如何进行S参数提取和观测3D电磁场和远场操作指导(三)-去嵌 SigrityPowerSI如何使用3D-EMFullWaveExtracti
- 2024-11-03Threejs渲染3D字体介绍
概述本文主要介绍如何通过Three.js生成3D文本。效果展示代码分析核心代码部分就是通过Three.js中的FontLoader和TextGeometry来加载字体并创建3D文本。核心代码如下:constloader=newFontLoader();loader.load(textFamily.value,function(font){
- 2024-11-02HOOPS Publish SDK 2024.7.0
通过使用HOOPSPublishSDK向您的工程应用程序添加交互式3DPDF、HTML和标准CAD格式导出(包括STEPAP242、JT10、IGES、STL和3MF),增强您的工程应用程序。用于创建丰富工程文档的3DCAD发布SDKHOOPSPublishSDK可帮助开发人员快速扩展其工程数据的范围,并具有导
- 2024-11-02BEVDet4D: Exploit Temporal Cues in Multi-camera 3D Object Detection阅读小结
BEVDet4D:ExploitTemporalCuesinMulti-camera3DObjectDetectionBEVDet4D:在多相机三维目标检测中利用时间线索摘要背景:单帧数据包含有限信息,限制了基于视觉的多相机3D目标检测性能。BEVDet4D提出:提出BEVDet4D范式,将BEVDet从仅空间的3D扩展到时空4D工作空间。改进:通过
- 2024-11-01机器视觉的相机标定到底是什么
机器视觉中的相机标定是一种确定相机参数的过程,使得软件能更准确地解释相机捕获的图像。这些参数包括内部参数(如焦距、图像中心、像素尺度)和外部参数(相机在空间中的位置和角度)。标定过程对于机器视觉系统的精度至关重要,因为这些参数决定了如何从2D图像重构出3D的真实世界。机
- 2024-10-31全面解析云渲染:定义、优势、分类与发展历程
随着数字时代的到来,云计算成为了信息技术领域不可或缺的一部分,其核心在于允许用户通过互联网访问并利用远程计算资源。云渲染作为云计算的一种应用,将3D图形和动画的渲染任务交由云端的服务器集群处理,从而彻底改变了传统渲染的方式,并为3D创作注入了新的活力。一、云渲染简介云渲
- 2024-10-3127 3D图形
3d转2d,用3d投影的数学思想;直线角度,正交投影,投透视投射;一般是三角形,三点可以确定i个平面;从投影角度来绘制多面体结构;前后采取扫描线渲染阴暗,通过三角形界面法线方向与光源角度偏移度,平面着色纹理通过扫面线
- 2024-10-31HTML&CSS:3D旋转动画机器人摄像头
效果演示创建了一个3D机器人摄像头效果。HTML<divclass="modelViewPort"><divclass="eva"><divclass="head"><divclass="eyeChamber"><divclass="eye">
- 2024-10-31IJB-International Journal of Bioprinting
@目录一、征稿简介二、重要信息三、服务简述四、投稿须知一、征稿简介二、重要信息期刊官网:https://ais.cn/u/3eEJNv三、服务简述生物打印的信息技术与基础研究(打印什么、怎么打印等)、生物打印的材料和配方、生物打印中用于增材制造的细胞来源和生物技术、3D生物打印技术
- 2024-10-30云渲染突破酒店3D动画渲染速度与成本瓶颈!
3D动画已经成为众多行业,尤其是酒店业,用于营销和展示其独特卖点的重要工具。通过生动的3D动画,酒店能够突出其特色和优势,从而吸引更多潜在客户。然而,在3D动画制作过程中,渲染环节往往是一个耗时且技术要求高的任务。幸运的是,云渲染技术的出现为解决这一难题提供了有效的解决方案,它能
- 2024-10-30虚拟小玩具!推荐一个基于网页技术的3D魔方,摸鱼党快玩(带私活源码)
楔子魔方,这个词汇对于大家来说应该并不陌生。在儿时的记忆中,我们曾经可以一整天都在玩魔方。然而,随着时间的流逝,我们步入了程序员的行业,每天与电脑的鼠标和键盘为伍。在这个过程中,魔方也与时俱进,从实体玩具转变为装载在电脑中的虚拟小玩具。对制作网页魔方原理感兴趣的
- 2024-10-29WPF+MVVM案例实战(十二)- 3D数字翻牌计时实现
文章目录1、运行效果2、功能实现1、文件创建2、控件代码实现3、控件引用与菜单实现1.引用用户控件2.按钮菜单1、运行效果2、功能实现1、文件创建打开项目Wpf_Examples,在用户控件UserControlLib中创建NumberFoldingCard.xaml文件,在主程序
- 2024-10-293D Gaussian Splatting代码详解(一):模型训练、数据加载
1模型训练deftraining(dataset,opt,pipe,testing_iterations,saving_iterations,checkpoint_iterations,checkpoint,debug_from):first_iter=0#初始化高斯模型,用于表示场景中的每个点的3D高斯分布gaussians=GaussianModel(dataset.sh_degree)
- 2024-10-29TetSphere Splatting——非常粗糙的阅读笔记分享,欢迎讨论~
源代码主页:gmh14/tssplat:TetSphereSplatting:RepresentingHigh-QualityGeometrywithLagrangianVolumetricMeshes原文地址:[2405.20283]TetSphereSplatting:RepresentingHigh-QualityGeometrywithLagrangianVolumetricMeshes 与NeRF类似,DMTet
- 2024-10-293D饼图
1.实现思路Echarts本身没有这类图形,可以使用其扩展echarts-gl进行绘制,echarts-gl曲面图可以完成这类需求<scriptsrc="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts/dist/echarts.min.js"></script><scriptsrc="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts-gl/dist/echarts-gl.min.js
- 2024-10-29未来已来:3D建模技术引领就业新趋势
3D建模是将现实世界中的物体或场景转化为三维数字模型的过程。这项技术连接着现实与虚拟两个世界,通过3D建模,我们可以将名胜古迹、雕塑艺术品等以三维的形式呈现于互联网,让用户体验到更加真实、立体的视觉感受。3D建模的应用领域广泛,包括但不限于游戏开发、电影和动画制作、建
- 2024-10-283D在UI上的应用
一、传统管理系统登录页的局限性在过去,传统的管理系统登录页通常采用平面设计,以简洁的布局和清晰的文字为主。虽然这种设计能够满足基本的功能需求,但也存在一些局限性。 首先,平面设计缺乏立体感和深度感,容易给人单调、乏味的感觉。用户在面对这样的登录页时,往往缺乏足够的视觉
- 2024-10-28信号完整性仿真软件以及算法介绍
本文摘要(由AI生成):本文主要介绍了PCB仿真软件中电磁场求解器的分类和特点,包括2D、2.5D和3D求解器,以及准静态、全波等逼近类型。2D求解器适用于简单应用,如提取片上互连线横截面的电容参数;2.5D求解器适用于以TEM模式为主的结构,如电源平面对结构;3D求解器适用于出现大多数3D结构的
- 2024-10-28Gaussian Splatting with NeRF-based Color and Opacity
AbstractNeRFs havedemonstratedtheremarkablepotentialofneuralnetworkstocapturetheintricaciesof3Dobjects.Byencodingtheshapeandcolorinformationwithinneuralnetworkweights,NeRFsexcelatproducingstrikinglysharpnovelviewsof3Do
- 2024-10-28PostGis函数
几何构造ST_Collect —从一组几何创建一个GeometryCollection或Multi*几何。ST_LineFromMultiPoint —从MultiPoint几何图形创建LineString。ST_MakeEnvelope —从最小和最大坐标创建一个矩形Polygon。ST_MakeLine —从Point,MultiPoint或LineString几何形状创建线串。ST_Mak