• 2025-01-03a16z:小模型 + 边缘 AI 将定义 2025;音效模型 TangoFlux:3 秒钟生成 30 秒音频丨RTE 开发者日报
      开发者朋友们大家好: 这里是「RTE开发者日报」,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享RTE(Real-TimeEngagement)领域内「有话题的新闻」、「有态度的观点」、「有意思的数据」、「有思考的文章」、「有看点的会议」,但内容仅代表编辑
  • 2025-01-02在小程序中开发音效盒子功能,公开源码
    网上看到别的小程序播放音效还需要钱,定眼一看,这不很简单吗?一个分类、分类下放音频的url,再播放出来就行,说干就干。最终成品如下:  点击音效的时候,会先出现加载中的loading效果,因为mp3文件是oss上的,需要加载才能播放,播放中时会聚焦是哪个在播放。播放中效果: 我的技术
  • 2024-12-31【源码解读】25年跨年 一起来放个烟花吧
    跨年烟花前端代码分析最近我研究了一个跨年烟花的前端项目,代码非常有趣且复杂。通过分析这个项目,我学到了很多关于前端动画、Canvas渲染、物理模拟以及状态管理的知识。以下是我对这个项目的详细分析。项目预览地址》》源代码传送门》》跨年烟花项目概述这个项
  • 2024-12-28儿童教育app设计要懂得抓住孩子的心
    儿童教育APP若想成功,关键在于抓住孩子的心。在视觉设计上,需采用鲜艳活泼的色彩,如明亮的红、黄、绿等,以及可爱萌趣的卡通形象,像小动物或童话角色,瞬间吸引孩子目光。交互设计方面,操作要简单易懂,例如大图标、滑动点击等便捷手势,还可设置有趣的音效反馈,如答对题目有欢快音乐,答错
  • 2024-12-27极狐可联动万能代扣V1.0台词升级版(不同步)成品说明书
    (特典代扣外壳改版本)一:代扣各触点功能解释(以特典代扣改为例):各触点编号(下同)插卡识别————————————(1号脚)组合/分离————————————(2号脚)触发变身/必杀————————(3号脚)功能键——————————————(4号脚)台词键—————————————
  • 2024-12-24AI音效生成器:将文字描述转化为高质量音效的创新技术
    在当前的多媒体内容创作中,高质量音效的获取与应用对于提升作品的吸引力与沉浸感至关重要。为此,一款基于先进AI技术的在线音效生成器,该工具能够将文字描述精准地转换成多种类型的高质量音效,涵盖自然声音、乐器声等多种范畴。技术特点即时生成能力:这款AI音效生成器具备即时
  • 2024-12-17声音
    音乐音效 摄像机听声音对象(物体)播放声音 脚本控制音乐播放  键盘控制音乐播放及音效播放 
  • 2024-12-07直播间氛围提升工具:音效助手
    概述在直播领域,创造一个活跃和吸引人的氛围是至关重要的。今天,我们将介绍一款专为直播场景设计的音效辅助工具——音效助手。这款工具以其丰富的音效库和便捷的操作界面,成为了许多主播的得力助手。视频演示功能介绍音效库音效助手拥有一个庞大的音效库,涵盖了各种流行
  • 2024-12-05AudioContext有什么应用场景?
    AudioContext在前端开发中有很多应用场景,主要围绕着处理和操作音频。以下是一些常见的例子:音频可视化:可以使用AudioContext的AnalyserNode来获取音频的频率和时间域数据,然后用这些数据来创建各种视觉效果,例如频谱图、波形图等,以响应音乐或其他音频的播放。游戏音效:可
  • 2024-11-30Unity类银河战士恶魔城学习总结(P153 Audio Manager音频)
    【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/本章节添加了循环播放的BGM,并且给武器攻击加上了音效音频管理器AudioManager.cs1.类的功能核心目标:管理游戏中的音频播放,包括:播放和停止音效
  • 2024-11-30Unity类银河战士恶魔城学习总结(P154 Audio Distance Limite音频距离限制)
    【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/本章节给骷髅战士加上了音频,并且限制了产生音效的范围可爱的骷髅战士AudioManager.cs      关键字段AudioManagerinstance实现单例模式,确
  • 2024-11-27语音 Agent 平台 PlayAI 融资 2100 万美元;英伟达音频模型 Fugatto:输入文本音频生成人声、音乐和音效
       开发者朋友们大家好: 这里是「RTE开发者日报」,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享RTE(Real-TimeEngagement)领域内「有话题的新闻」、「有态度的观点」、「有意思的数据」、「有思考的文章」、「有看点的会议」,但内容仅代表编
  • 2024-12-13达梦数据库系列教程01---数据库备份与还原
    一、备份数据库1、右键服务器管理,打开如下的页面,选配置,再点转换2、归档配置修改,选“归档”,填一个归档目档  3、再次选择“系统管理”,将态管理选中“打开”,再点转换 4、备份---》库备份----》新建备份  二、还原数据库 
  • 2024-12-05数据结构——编程实现中缀表达式转成后缀表达式
    中缀表达式:运算符在操作数中间例如3+4,3*4后缀表达式:运算符在操作数的后面例如34+,34*计算机在运算时,要把中缀表达式转成前缀表达式(波兰式)或后缀表达式(逆波兰式),因为计算机遍历中缀表达式时的时间复杂度太大举例:3+4*2-2/(1+1)+5=3+8-1+5=15转成后缀表达式为:342*+211
  • 2024-12-03H5-18 选择器2
    1、ID择器选针对某一个特定的标签来使用,只能使用一次。css中的ID选择器以#来定义 <Pid="c">111</P>#c{          color:red;      font-size:30px;    }特别强调ID是唯一的ID不能以数字开头2
  • 2024-11-30好用的工具备份4
    CasualGames休闲游戏カジュアルゲームAnimatedYin-YangSymbolGameChristmasTreeSpinningAnimationGameBlackandWhiteReversalGame陰陽太極図アニメーションゲームクリスマスツリー回転アニメーションゲーム白黒反転ゲーム阴阳太极图动画游戏圣诞树旋转动画游
  • 2024-11-25MAVLink 航线规划流程与文档
    持续更新中...本文的原始链接:https://blog.csdn.net/Annlix/article/details/1440203011.MAVLink官方文档翻译待补充2.航线任务相关Message或Command2.1.MISSION_COUNTmessage_id:44SeeAlso:https://mavlink.io/zh/messages/common.html#MISSION_COUNT
  • 2024-10-15Win11如何设置双声道音效-Win11双声道音效的设置方法
    有一些用户在使用Windows11操作系统时,可能会希望调整音频设置以获得更好的听觉体验。其实双声道音效是一种常见的音频配置,它可以提供更加立体和丰富的音响效果。如果您想要在Windows11中设置双声道音效,以下是一些简单的步骤指导,一起看看吧。Win11双声道音效的设置方法
  • 2024-10-14电视视频制式+杜比音效 简介
    本文章作为科普知识,没有深入技术了解,内容多为整合,来源于百度百科及其他博主一、电视视频制式视频制式可以分为ATV和DTV,其中ATV包括了PAL、NTSC、SECAM;DTV包括了ATSC、DVB、ISDB-T1.ATV(1)PALPAL制(PhaseAlterationLine)又称为帕尔制。PAL625线,每秒25格,隔行扫描,PAL色彩编
  • 2024-10-08鸿蒙 Next 实战: 电子木鱼
    前言正所谓:HelloWord是程序员学任何一门语言的第一个程序实践。这其实也是一个不错的正反馈,那如何让学习鸿蒙Next更有成就感呢?下面就演示一下从零开发一个鸿蒙Next版的电子木鱼,主打就是一个抽象! 实现要点页面布局木鱼点击木鱼音效动画特效自定义弹窗 开始实
  • 2024-09-18Android14音频进阶之如何集成音效(八十五)
    简介:CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者新书发布:《Android系统多媒体进阶实战》
  • 2024-09-16《黑神话:悟空》玩家常见的AkMatrixReverb.dll丢失的解决方法
    AkMatrixReverb.dll是一个与音效处理相关的动态链接库文件,通常用于游戏中的音频回声和混响效果。在《黑神话:悟空》这款游戏中,这个DLL文件是用于处理游戏内的各种音效,使玩家能够体验到更加真实和沉浸的音效体验。如果您在启动或者运行游戏时遇到了“缺少AkMatrixReverb.dll”的